En las inevitables retrospectivas del 2008., GTA IV Sin duda, será anunciado como el mejor juego de 2008. Sin embargo, al mismo tiempo, para algunos jugadores hardcore, la obra maestra de Rockstar se ha convertido en víctima de su propio éxito..

T3.com encuestó una serie de revistas de juegos y editores de sitios web recientemente, preguntándoles sus opiniones y opiniones sobre dónde podrían ir los hermanos Houser y Rockstar North después de la serie de 11 años, después del lanzamiento de GTA: Chinatown Wars (DS) y la GTA IV Episodios de DLC a principios de 2009. Y pensaron o no que GTA podría estar perdiendo su 'ventaja'.

Si bien la mayoría de los editores se mostraron optimistas sobre la última presentación de la serie, el editor de NGamer, Nick Ellis, se atrevió (¡el departamento de relaciones públicas de Rockstar es temible!) Y sugiere que GTA IV Era, a veces, predecible y no tan nervioso..

"Siempre se trataría de disparar a los rivales y conducir muy rápido por una gran ciudad", dijo Ellis. "No hubo nada abiertamente controvertido en el juego principal, y atropellar a los peatones se vuelve aburrido rápidamente, especialmente cuando estás atrapado por enésima vez".

Hype, sustancia, el futuro ...

El editor de SPOnG.com, Tim Smith, señaló que Rockstar es culpable, en todo caso, de prometer en exceso, diciendo a T3: "La máquina de publicidad de Take-Two, alimentada brillantemente con aire caliente de los medios de comunicación principales [y] la colusión de la prensa de juegos , conducir a expectativas muy superiores a la realidad ".

En términos del futuro de la franquicia de GTA, desde un punto de vista técnico, el diseñador de juegos Daniel Boutros opina: "Si GTA 4 ejecutara una IA narrativa; posiblemente la próxima innovación de diseño de la industria más grande por venir, ese hubiera sido el salto de diseño proporcional. a lo que GTA 3 logró con la estructura de mundo abierto que prácticamente cambió todo el negocio, al igual que Streetfighter 2 hizo mucho, muy atrás en el día ".

¿Y qué hay de las futuras historias, configuraciones y personajes de Grand Theft Auto??

"Con toda probabilidad, imitarán el salto de Vice City a San Andreas de la última generación", piensa el editor de PSM3 Dan Dawkins, "ya que PS3 ofrece un gran alcance para" reinventar "ambas ubicaciones".

Aunque Dawkins preferiría que Rockstar se llevara el juego a Londres y "haga un buen juego de gángster posmodernista al estilo Guy Ritchie, sin la sensación de extremo este de Sony's OK'ish, pero defectuoso, los juegos Getaway".

Nick Ellis de NGamer quiere que el próximo GTA se establezca en Londres, pero volver a la época victoriana y dejar "todo lo que fue laborioso jugar al billar / emborracharse / ir a jugar bolos con tus amigos".

Dirígete a T3.com para leer más sobre el futuro de la poderosa serie Grand Theft Auto de Rockstar.