En Gamescom, Microsoft salió con una gran demanda; en el lanzamiento, habrá más de 100 juegos mejorados para Xbox One X. Pero con ciertos juegos como ReCore: Definitive Edition que no se ha mejorado a 4K nativos completos, parece que puede haber grandes diferencias en la calidad de las mejoras entre los juegos.

Cuando pedimos una definición de lo que significa exactamente 'Xbox One X mejorado', dijo el gerente de marketing de Xbox en el Reino Unido, Harvey Eagle., “[Mejorado] significa diferentes cosas para diferentes juegos. Depende de los desarrolladores desplegar el poder de la consola de la manera que crea que sea adecuada para su juego..

“Ya sea que se trate de juegos 4K, HDR, velocidades de cuadro mejoradas, tiempos de carga más rápidos o Dolby Atmos. Esos ingredientes están [todos disponibles, y depende del fabricante de los juegos decidir cómo usarlos].”

Es genial que los desarrolladores puedan elegir qué pueden cambiar, pero obviamente deja la puerta abierta para que los desarrolladores puedan hacer pequeños cambios y vender un juego como mejorado..

Haciendo cambios

Para saber si hay requisitos mínimos para los desarrolladores antes de que puedan llamar a un juego Xbox One X Enhanced, hablamos con el gerente de mercadeo de Xbox Albert Penello.

“Luego tenemos otro programa llamado Xbox One X Enhanced que, básicamente, solo les dice a los consumidores que los desarrolladores han regresado y han hecho el trabajo ", explicó Penello." No tenemos un requisito específico para lo que debe ser ese trabajo, pero esencialmente significa que han llevado su código al último kit de desarrollo que se ejecuta en Xbox One X, y han regresado y han hecho algo.

“Sin embargo, tenemos requisitos para HDR y 4K. HDR es obvio, el juego es compatible con HDR o no. Básicamente, 4K le dice al cliente que el juego está generando 2160p, no es una imagen en escala 4K.”

Halo 6 recibirá un parche de Xbox One X más adelante este año.

Penello también reiteró que los juegos se ejecutarían mejor incluso si no se hubieran mejorado específicamente.

“Todos los juegos son compatibles entre los dos sistemas [Xbox One S y Xbox One X]. Cada juego se ejecuta en ambos y, en muchos casos, los juegos existentes se ejecutarán mejor [en la X] sin que el desarrollador haga nada..

"Tenemos un mejor filtrado de texturas, tiempos de carga más rápidos (ya que tenemos una CPU y una GPU más potentes), [y] los juegos que se encontraban con velocidades de cuadros o resolución desbloqueadas (Project Cars y Halo 5, por ejemplo), funcionarán mejor en la caja. Eso es sin que el desarrollador haga ningún trabajo en absoluto ".

Tirando de uno rápido

Parece que, independientemente de lo que se haya hecho, los juegos se verán mejor en Xbox One X, pero nuestra preocupación era que un desarrollador podría hacer un cambio pequeño y arbitrario en un juego y luego venderlo como un título mejorado. Penello tenía esto para decir:

“No estoy preocupado por eso. Trabajamos estrechamente con los desarrolladores en este tema y ellos entienden el espíritu de lo que estamos tratando de hacer. Yo y otros en el equipo queremos lograr un equilibrio entre la simplicidad y la exigencia. Porque no siempre sabemos qué cosas interesantes van a hacer los desarrolladores ".

Continuó: "No quiero restringir la creatividad, pero al mismo tiempo no quiero que [los consumidores] sientan que podemos tirar uno rápido sobre ellos. Por lo tanto, tenemos controles y balances internos para decir ' ¿Cuál es el espíritu de lo que estamos tratando de hacer con esto? Hay un diálogo con los desarrolladores, los socios y nosotros internamente, para asegurarnos de que hay una diferencia material en el juego cuando obtienes un título de Xbox One X Enhanced.”

La conclusión parece ser que Microsoft no ha establecido reglas estrictas sobre qué estándares deberán alcanzar los desarrolladores para calificar como 'Xbox One X Enhanced', espera que su estrecha relación de trabajo con los desarrolladores mantenga los estándares altos..

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