Videojuegos violentos protegidos por la Corte Suprema de los Estados Unidos.
NoticiasLa Corte Suprema de los Estados Unidos ha otorgado a los videojuegos la misma protección de la libertad de expresión que la Primera Enmienda otorga a la literatura y al cine, negándose a permitir que California prohíba la venta de juegos violentos a niños..
En su mayor parte, esta fue una victoria esperada. La parte sorprendente es lo abrumador que fue, ya que cinco de los siete jueces finalmente respaldan los juegos. En resumen, los juegos ahora están oficialmente integrados en la sociedad moderna, y ya no tienen que temer que la ley los trate como un caso especial. Es un infierno de un salto desde los años 90, cuando juegos (generalmente inofensivos) como Trampa de la noche fueron arrastrados oficialmente sobre las brasas y tratados como si el mismo Satanás estuviera incluido como Productor Ejecutivo.
También es notable cuáles eran realmente los puntos de disidencia. Una justicia disidente simplemente no creyó que la ley objeto de revisión, como lo propuso California, violó la Primera Enmienda y por lo tanto estaba bien.
El otro, el juez Thomas, se opuso porque ... esperen ... los niños no cuentan como personas, y los padres puritanos pensaron que deberían tener un poder absoluto sobre sus hijos. "Sería absurdo sugerir que tal sociedad entendiera que 'la libertad de expresión' incluye el derecho a hablar con menores sin pasar por los padres de los menores", escribió en su disidencia, probablemente a la luz de las velas, en algún lugar del siglo XVII. , antes de clasificar los juegos junto con "Vain Books, profane Ballads, and Dirthy Songs", así como "Fabulous Histories of Giants, the bombast Achievements of Knight Errantry, y similares". Buena pena ...
Implicaciones del Reino Unido
Como suele ser el caso, lo que hace que esta sea una batalla legal interesante desde la perspectiva del Reino Unido es cuánto de ella gira en torno a la constitución, en lugar de si la ley en sí sería una buena idea..
Después de todo, aquí la situación generalmente se revierte: la queja estándar es que es muy fácil para un niño de 13 años entrar a una tienda y emerger con una copia de Grand Theft Auto. Estamos acostumbrados a nuestros juegos, junto con las películas, a tener calificaciones de edad y a esas calificaciones respaldadas por el peso de la ley. Funciona, en gran parte porque no hay un estigma asociado a la calificación 18 de la misma manera que la temida marca de Solo Adultos en los EE. UU..
Al mismo tiempo, no es difícil ver por qué las personas están en armas. Aceptamos películas y juegos clasificados por la BBFC (y en el caso de los juegos, PEGI) en gran parte debido a los precedentes..
¿Habría protestas si los libros y similares de repente recibieran el mismo tratamiento? Absolutamente, y con buena causa. La clasificación está lejos de la censura, pero es una pendiente resbaladiza de una a otra, y cualquier nuevo paso hacia abajo en esa pendiente es mejor evitarla.
Si la Corte Suprema hubiera dictaminado a favor de la legislación para proteger a los niños, la industria de los juegos podría haber terminado con un sistema como el nuestro ... que generalmente funciona, excepto por el ocasional momento de facepalm como el alboroto por Manhunt 2 ... o uno que se convirtió en el sistema alemán hiperparanoico, donde incluso juegos como Tormenta de balas que obtienen una calificación igual o mayor de 18 años a menudo terminan golpeando los estantes despojados de su sangre y sangre. Nadie quiere eso.
El debate sobre la libertad de expresión claramente no ha terminado. El Tribunal Supremo tiene una forma de eliminar la protección de la Primera Enmienda de las obras que considera obscenas: la Prueba de Miller (http://en.wikipedia.org/wiki/Miller_test). Del mismo modo, los juegos seguirán sufriendo la restricción previa estándar de tener que preocuparse por lo que las tiendas estarán dispuestas a vender, independientemente de lo que los niños puedan comprar..
Oficialmente, sin embargo, es una victoria. El campo de juego es parejo. Los juegos tienen tanta protección como cualquier otro entretenimiento, al menos en los EE. UU., Y donde los EE. UU. Lideran, el resto del mundo tiende a seguir. Ese es un triunfo que vale la pena saborear, incluso mientras esperamos el próximo gran juego que siente la necesidad de ponerlo a prueba..