Solo estamos empezando a pensar realmente en la próxima generación de consolas, pero según el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, podría ser la última.
Después del lanzamiento de lo que estamos especulando serán PlayStation 5 (probable), Xbox Two (menos probable) y Nintendo Stick (una suposición alocada), Guillemot cree que podríamos ver un aumento significativo en la transmisión que hará que el hardware dedicado sea menos necesario.

Hablando a Variety, Guillemot dijo: “Creo que veremos otra generación, pero hay una buena probabilidad de que, paso a paso, veremos cada vez menos hardware. Con el tiempo, creo que la transmisión será más accesible para muchos jugadores y hará que no sea necesario tener un gran hardware en casa. Habrá una generación más de consolas y luego, después de eso, estaremos transmitiendo, todos nosotros.”

Desde donde estamos en este momento, es difícil imaginar que las predicciones de Guillemot se hagan realidad. La PlayStation 4 y la Xbox One han vendido cientos de millones de unidades entre ellas, mientras que el interruptor de Nintendo está siendo aceptado por jugadores de todo el mundo..

Lo que depara el futuro.

Si bien contamos con servicios de transmisión por secuencias como PlayStation Now, no hay peligro de que reemplacen consolas y descargas dedicadas, no importa las copias físicas de los juegos, en el futuro. Esto es, en parte, porque el hardware físico es familiar, pero también porque las conexiones y velocidades de Internet en todo el mundo son tan variadas que, para millones de usuarios, la transmisión de juegos de alta calidad no es una opción..

Dicho esto, todavía estamos a unos tres años de la próxima generación de consolas, que luego podrían durar otros seis o siete años. Eso significaría que Guillemot está mirando al 2028/2029, y cuando lo piensas en esos términos, lo que está imaginando puede no parecer tan estrafalario..

En la próxima década, al igual que en la última, podríamos ver el avance de la tecnología de manera significativa que permitiría una transmisión estable y confiable. Las velocidades promedio de banda ancha están aumentando, los gobiernos se comprometen a crear una infraestructura de Internet más confiable y estamos empezando a escuchar cada vez más sobre 5G.

El aumento en la popularidad de las descargas digitales sugiere que las percepciones sobre la propiedad permanente de los juegos ya están cambiando. Ya estamos viendo Xbox jugando con las bibliotecas de estilo Netflix con su servicio Game Pass, y no es difícil imaginar que se convierta en un servicio que solo se transmita y se pueda acceder a él desde cualquier dispositivo de transmisión..

Es posible que con el tiempo podamos llegar a un punto en los juegos, como en música, televisión y películas, donde los consumidores puedan elegir la opción que más les convenga. Un aumento en la transmisión no necesariamente anularía el deseo de juegos que se pueden comprar en forma física y digital, sino que se sentaría junto a esos como otra opción..

Si la industria llegara a este punto centrado en el streaming, lo haría “Ayuda a la industria de juegos AAA a crecer mucho más rápido,“ Según Guillemot. Añadió: “Tenemos que trabajar en la accesibilidad de esos juegos, para asegurarnos de que puedan jugarse en cualquier dispositivo, pero el hecho de que podamos transmitir esos juegos en teléfonos móviles y pantallas de televisión sin una consola va a cambiar mucho. La industria.”

Las predicciones de Guillemot son realmente un caso en el que 'solo el tiempo lo dirá' y, por improbable que parezca en este momento, muchas cosas pueden cambiar en el espacio de una generación de consolas..

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