El Crew se ha retrasado nuevamente, con Ubisoft empujando al corredor de mundo abierto de vuelta al 2 de diciembre, pero la buena noticia para los jugadores de PC es que deberían poder sacar un total de 60 fps del juego..

En la versión beta cerrada, el juego tuvo un bloqueo artificial de 30 fps, pero hablando con TechRadar, el diseñador principal de la tripulación Serkan Hassan confirmó que Ubisoft está cumpliendo con una promesa anterior (aunque algo incierta) de que estaba trabajando para entregar 60 fps en la PC para el final juego.

"En última instancia, el rendimiento y la velocidad de fotogramas dependerán del hardware de los jugadores", dijo. "Algunas personas en la versión beta cerrada encontraron formas de desbloquear la velocidad de cuadros. Comprendo que en este momento estamos permitiendo que los jugadores hagan la versión completa también, a menos que salga a la luz algún otro problema que bloquee eso. de cualquier manera."

Al profundizar en los archivos del juego, los usuarios pudieron aumentar la velocidad de cuadros en la versión beta cerrada. El juego también está configurado para admitir hasta 5760 * 1080p en PC para configuraciones de pantalla triple. En cuanto a Xbox One y PS4, se mantendrá en 30 fps.

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