Los juegos continúan contrarrestando la desaceleración económica, pero los juegos más vendidos están desplazando títulos más pequeños según la investigación publicada hoy por la Asociación de Software de Entretenimiento de los Estados Unidos (ESA).

Las ventas de hardware, software y periféricos para computadoras y videojuegos aumentaron a $ 21 mil millones (£ 14,5 mil millones) en 2008, con ventas de software de entretenimiento que sumaron $ 11,7 mil millones (£ 8,1 mil millones) de esa cifra total: un aumento del 23% respecto al año anterior.

Sin embargo, juegos de superestrella como GTA y Héroe de la guitarra Están acaparando los aumentos. En 2005, los 20 mejores juegos representaron solo el 9 por ciento de las ventas. Los 20 mejores juegos del año pasado se llevaron el 15% del dinero de los jugadores..

Las consolas son rey

El año pasado se vendieron casi 300 millones de juegos en Estados Unidos, la mayoría de ellos (190 millones) para consolas, 80 millones para computadoras de mano y algo más de 29 millones para computadoras de escritorio..

En 2008, los videojuegos aptos para familias dominaron una vez más el mercado, con juegos que la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento calificó como "Todos mayores de 10 años" y que representa más de la mitad de todas las ventas.

Los juegos clasificados como "T" por "Teen", mientras tanto, representaron el 27 por ciento de todas las ventas, mientras que los juegos "Mature (M)" representaron solo el 16 por ciento del mercado.

Explosión de juegos en línea

Al mismo tiempo, comScore también publica cifras que muestran un fuerte aumento en los juegos en línea durante el último año..

86 millones de estadounidenses ahora juegan juegos en línea, un aumento del 27 por ciento con respecto al año anterior, mientras que el tiempo que pasan jugando juegos ha aumentado en un increíble 42 por ciento. Los estadounidenses ahora pasan casi el 5 por ciento de su tiempo jugando juegos en línea.

Yahoo Games se clasificó como el sitio más visitado con 19.5 millones de visitantes (20% más), seguido por EA Online con 15.4 millones de visitantes (21%) y Disney Games con 13.4 millones de visitantes (13%)..

Los jugadores en línea ven un promedio de 127 anuncios cada mes..