Si bien Nvidia acaba de lanzar su serie de tarjetas gráficas RTX 20, todas menos las más recientes y potentes de AMD, podría tener otro desafío que considerar antes de que esta serie termine: Intel. La firma recientemente se burló de su lanzamiento de tarjetas gráficas discretas para 2020..

Esto marcará la primera vez en más de 20 años que Nvidia tendrá una competencia distinta de AMD en el mercado de las tarjetas gráficas. Sin embargo, a juzgar por el lugar en el que se encuentran los mejores gráficos integrados de Intel (núcleos gráficos integrados en la plataforma de la CPU), la compañía tiene que ponerse al día, especialmente si planea ampliar su GPU actual para potenciar estos.

Entonces, pongamos en perspectiva hasta qué punto debe llegar Intel desde su plataforma de gráficos integrada para alcanzar o superar lo que es capaz de Nvidia en papel. Para este experimento teórico (y altamente especulativo), asumiendo que Intel se basa en su tecnología existente, estamos observando tres métricas de rendimiento clave en los gráficos Intel UHD Graphics 630 y cómo se comparan con la insignia Nvidia GeForce RTX 2080 Ti..

De esa manera, si el lanzamiento discreto de la tarjeta gráfica de Intel supera a Nvidia en la actualización de su hardware en 2020, veremos el listón que Intel debe aumentar para entonces si quiere ser competitivo..

El rival más desalentador de Intel: la Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Intel tiene mucho trabajo que hacer

Desde el principio, sabemos que la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) dentro del RTX 2080 Ti de Nvidia funciona a una velocidad de reloj base de 1.350 MHz, y se puede aumentar hasta 1.635 MHz con herramientas básicas. La GPU UHD Graphics 630 de Intel se ejecuta a una velocidad base de solo 350 MHz, aunque se puede aumentar hasta 1.200 MHz con la función de frecuencia dinámica.

Aquí, Intel necesita mejorar la velocidad del reloj base de su GPU en aproximadamente un 285%, o 3,8 veces, para cumplir con el RTX 2080 Ti en sus propios términos. Dicho esto, la velocidad aumentada de la GPU de Intel no está tan lejos como está, solo un 36% tímido.

En cuanto a la rapidez con la que se puede procesar simultáneamente el RTX 2080 Ti, el ancho de banda de memoria de esta GPU es de 616 gigabytes por segundo (GB / s). La GPU de Intel actualmente tiene que compartir el ancho de banda de la memoria con el propio procesador, a 41,6 GB / s. Intel está considerando un enorme aumento de 1,380%, o 14 veces, en el ancho de banda de memoria para su GPU si quiere competir.

Dicho esto, la GPU de Intel actualmente puede usar hasta 64 GB de memoria de uso general con el fin de almacenar texturas gráficas, mientras que el RTX 2080 está atascado con los 11 GB de memoria de video incorporados en la tarjeta. Sin embargo, la memoria de gráficos de Nvidia es mucho más rápida que cualquier memoria DDR4 estándar, con 14 gigabits por segundo (Gbps) en comparación con DDR4 de aproximadamente 3.2 a 4.2 Gbps. Aquí, la GPU de Intel tendrá que aumentar su velocidad de memoria en un 233%, o aproximadamente tres veces.

Obviamente, Intel no empleará la memoria de uso general en la tarjeta gráfica que cree, sino la memoria GDDR6 o HBM2, utilizada por Nvidia y AMD, respectivamente. O, Intel podría sorprendernos a todos con una aplicación interesante de su tecnología de almacenamiento Intel Optane similar a la memoria. De cualquier manera, la GPU de Intel necesitará una memoria mucho más amplia y rápida que Intel Silicon..

Nuevamente, este análisis es altamente especulativo y supone que Intel simplemente expandirá su plataforma UHD Graphics existente a medida que la GPU alimenta sus tarjetas gráficas 2020. También supone que Nvidia mantendrá su propia cadencia de dos años para saltos generacionales.

En cualquier caso, esto es lo importante que debe ser la tecnología de GPU de Intel para mejorar en 2020 para desafiar adecuadamente el mejor trabajo actual de Nvidia. Es hora de ponerse a punto, equipo azul.

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