Hoy en GDC, el jefe de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida, subió al escenario en un evento especial para revelar cómo va el proyecto Morfeo. Resulta, bastante bien.

Morpheus ya nos había impresionado, pero el nuevo HMD incluye una pantalla OLED de 1920 x RGB x 1080 con una frecuencia de actualización de 120Hz, mientras que la pantalla de 5.7 pulgadas (más que las cinco pulgadas del año pasado) ofrece un campo de visión de 100 grados.

Más sorprendentemente, los desarrolladores pueden renderizar sus juegos a 60 fps pero lograr una salida de 120 fps usando algo llamado "reprojection". Estas son algunas especificaciones de carne.

Viene el proximo año

Aún mejor, Yoshida confirmó que el Proyecto Morpheus se lanzará a los consumidores en el "primer semestre de 2016", dando a los desarrolladores un año más para alinear su contenido. Parece que los kits de desarrollo han sido enviados a los desarrolladores por el camión.

El diseño del Morpheus actualizado se ve casi igual, aunque ahora hay una luz de rastreo adicional en el centro de la cara del auricular, junto con otras dos nuevas en el auricular, lo que eleva el número total de LEDs hasta nueve.

En general, el HMD ahora es más liviano y más cómodo de usar, dice Sony. Nos pondremos manos a la obra pronto, así que estad atentos al veredicto..

Y según Yoshida, esta es casi la versión final del auricular. Parece que Sony está bastante interesado en el diseño general, al igual que nosotros, por lo que puede esperar que el Morpheus listo para el mercado se vea bastante similar a lo que está viendo ahora.

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