Hay una confianza en la próxima ola de juegos que se están desarrollando para los auriculares PlayStation VR que trascienden las limitaciones del hardware con el que se ejecutan..

La apuesta de PlayStation 4 VR de Sony fue la que puso la accesibilidad y el precio (emparejando unos auriculares de realidad virtual relativamente asequibles y de baja resolución con una consola con poca potencia) sobre una mentalidad de "dinero no es un objeto" que es de alta potencia, alta Los rivales de PC con precios optaron por. Y, gracias a la fuerza de la lista de juegos que se lanzará en las próximas semanas y meses, es una apuesta que se ha pagado..

Después de la Semana de los Juegos de París y su voto de confianza en PlayStation VR en adelante, asistí a una sesión de exhibición de PlayStation en la que pude probar gente como Moss, Bravo Team y Blood And Truth. Cada uno de los títulos de realidad virtual muy diferentes, todos mostraron una progresión en la calidad de las experiencias que se extraen del hardware de la consola.

De ratones poderosos a musculosos militares

Take first Moss, un juego de plataformas para familias que se aleja de las experiencias en primera persona que dominan el paisaje de la realidad virtual. Juegas como una especie de guía omnipotente para un intrépido aventurero de ratón con espada giratoria, controlando los movimientos del ratón directamente mientras también interactúas por separado con elementos ambientales para despejar un camino o balancear la marea de la batalla a favor de tus amigos de bigotes..

Moss no es el primer juego de realidad virtual que opta por una perspectiva en tercera persona. Las características destacadas de Oculus Rift, Chronos y Edge of Nowhere, han demostrado de manera similar que no es necesario que se incorporen digitalmente dentro de un personaje para lograr una excelente experiencia de realidad virtual. Pero pocos lo han conseguido con tanto encanto..

Moss (como la casa martillada por la apertura de su libro de cuentos de hadas) es como mirar dentro de un portal mágico, lleno de ruinas pedregosas y desagradables escarabajos mecánicos. Existe la sensación de que podría existir como un juego por derecho propio, elevado por VR en lugar de usarlo como una muleta. Se le da un sentido físico mientras interactúa con los entornos de Moss con el controlador DualShock, mientras que el uso inteligente de la perspectiva hace que su diminuto mundo parezca enorme..

Bravo Team se encuentra en el extremo opuesto completo del espectro: un juego de disparos en primera persona que debe tanto a Time Crisis como a Call of Duty o Gears of War. Como miembros de una fuerza de ataque militar superada en número, pasarás de la zona de cobertura a la zona de cobertura, disparando a los enemigos con la intención de detenerte..

Una vez más, hemos visto títulos como este antes, es en gran medida la evolución del juego de disparos de pistola de arcade. Pero al incorporar elementos de disparo estratégicos tomados de los tiradores en línea y al aplicar la acción cooperativa en la mezcla, la presencia que ofrece VR convierte lo que de otra manera parecería un tirador genérico en su propio simulador Black Hawk Down..

Quienes recogieron Farpoint se alegrarán al saber que el controlador Aim se está poniendo en uso nuevamente una vez más, lo que le da un peso a su rifle dentro del juego y su tamaño físico reflejado por el periférico del mundo real. Si bien algunos pueden lamentar la falta de control de movimiento libre, en realidad sirve al jugador de dos maneras: evita el mareo (la cámara retrocede a la vista de una tercera persona cuando elige moverse a una selección de posiciones de portada predeterminadas) y ofrece Los desarrolladores tienen la oportunidad de ponerte en medio de las secuencias de acción cinemática tal como han sido dirigidas..

VR veteranos

La joya en el próximo calendario de PS VR por una milla de campo, sin embargo, es Blood And Truth. Construido por London Studio, el equipo que está detrás de VR World-launch-title-cum-sizzle-reel VR Worlds, es una continuación del ingenioso mundo criminal de Cockney de ese título..

James Bond, de Guy Ritchie, Blood and Truth es un juego de disparos en primera persona que te ve jugar como un ex agente de fuerzas especiales que se encuentra en un reino criminal oscuro y sórdido para proteger a tu familia. A sabiendas, se filtra con cliché, y se adapta a él para colocarlo en el centro de acción, piezas dignas de la pantalla de plata..

En la demostración, te infiltrarás en un casino fuertemente vigilado, revisando la articulación a través de un sistema de cámara CCTV, colocando cargas explosivas entre las mesas de ruleta y persiguiendo a un informante a través del caos de un tiroteo. Todas son escenas arrancadas directamente del libro de jugadas de Hollywood, pero donde se sienten cansadas en un cine, te revitalizan en el corazón de la acción..

Nuevamente, como Bravo Team, el movimiento se limita a caminos y puntos de cobertura predeterminados. Pero London Studio lo usa para su ventaja, con las rutas que se presentan tan detalladas como las que se han visto en la PS VR (compitiendo incluso con las mejores vistas de Oculus Rift y HTC Vive), lo que proporciona un ritmo de movimiento cómodo que le da al jugador tiempo para participar. , y evitar la agitación estomacal.

London Studio es lo más cercano a un veterano equipo de desarrollo de realidad virtual que tenemos en este momento, y se nota en el nivel de pulido con el que se ejecutan sus ideas. El equipo se siente cómodo al permitir que un jugador juegue en el paraíso de sus gánsteres, y solo ofrece indicaciones cuando un jugador permanece (obviamente frustrado) demasiado tiempo antes de un obstáculo. Entonces, cuando te enfrentas a una escalera bloqueada, disparas el candado y lo subes intuitivamente con movimientos de agarre en los controladores PS Move, agarras el joystick de un controlador de cámara CCTV para desviar la mirada y disparas a los pies de un informante obstinado que se niega a derramarse los frijoles. Es la belleza de la realidad virtual, y de un mundo ficticio bien realizado: si conoce el papel que está desempeñando (aquí, un tipo Bourne superspy), sabrá naturalmente cómo interactuar con el escenario en el modo más satisfactorio. camino.

Estas experiencias de realidad virtual entrantes sobresalientes, cada una construida desde cero, no arrojaron una gran luz a Doom VFR de Bethesda. Si bien visualmente se mantuvo (el Doom de 2016 del cual se basa se ve fantástico y ya está bien escalado aquí), su ejecución de realidad virtual se sintió descuidada. Aunque se trata de una campaña totalmente nueva basada en el shooter en primera persona de 2016, su núcleo sigue siendo la base de ese título anterior. Como tal, se siente mal adaptado a su nuevo hogar de realidad virtual, mientras que me complace ponerle un movimiento de seguimiento problemático a un enganche de demostración, el ritmo frenético, los métodos incómodos de teletransportación y el castigo de los disparos de bala infierno lo hicieron sentir abrumador donde su Las raíces de FPS se sentirían empoderadas. Esperamos que una sesión de juego extendida te ayude a aclimatarte..

Un juego de navidad numero 1.?

Dejando de lado la señal, la alineación se ve sólida. Hay algo para todos, con GT Sport ahora en los estantes para los corredores y un puerto de Skyrim (esperemos que más impresionante) que se avecina para los fanáticos de los juegos de rol. También hay hardware recientemente revisado en el horizonte.

Hay una sensación, entre los desarrolladores en el escaparate y de las acciones de PlayStation en general, que el momento para impulsar realmente PlayStation VR es ahora.

Eso se debe al hecho de que Sony comenzó a sembrar juegos de realidad virtual en uno de sus regalos de PlayStation Plus. Este mes, puede obtener la PS VR exclusiva Until Dawn: Rush of Blood con su suscripción, un servicio con una base de usuarios que supera ampliamente a la base de millones de instalaciones de la PS VR. Un título de calidad, si eso no es colgar una zanahoria frente a alguien sentado en la cerca de PS VR, no sé qué es..

Con los desarrolladores cada vez más cómodos con la plataforma, y ​​Sony aparentemente satisfecha con la trayectoria del accesorio, la PS VR parece tener una salud ruda cuando entra en su segundo año.

A la llegada de esta ola actual de hardware VR, es posible que tengamos todos los puertos esperados de las franquicias AAA establecidas como lo que estaríamos reclamando, y eso está llegando. Pero cada vez son más las experiencias de VR, especialmente diseñadas, las que brillan con más fuerza, y los auriculares de Sony tienen un montón de ellos esperando en las alas..

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