Los investigadores de la interfaz de usuario de la Universidad de Montreal están trabajando arduamente para volver a desarrollar el humilde puntero del mouse en un mundo tridimensional. Están desarrollando técnicas que permitirán a los usuarios interactuar más fácilmente con objetos 3D..

"Nuestra nueva tecnología desafía la noción de lo que es un cursor y lo que hace", dijo el investigador principal Tomás Dorta. "El cursor se convierte en un plano de dibujo y control. Las técnicas que presentamos hoy involucran el uso de una tableta para controlar el cursor, pero como no necesariamente se basa en el seguimiento externo de los movimientos del usuario, eventualmente podrían usarse otros dispositivos, como Teléfonos inteligentes o relojes ".

Dorta compara su cursor 3D con una red de mariposas: puede barrerlo a través del espacio para seleccionar objetos y luego usar gestos para manipularlos. Es parte de un entorno 3D inmersivo a gran escala que el equipo construyó utilizando una pantalla de tela esférica y un sistema de proyección a medida..

Innumerables aplicaciones

Inicialmente, ese sistema se está utilizando para el diseño de interiores: Dorta dio el ejemplo de una sala de estar donde los diseñadores podrían probar diferentes opciones de muebles y trabajar en el detalle. Las especificaciones técnicas se detallaron en un documento que el equipo presentó en la conferencia SIGGRAPH 2015 en Los Ángeles..

"Más allá de su utilidad para dibujar, creemos que el cursor 3D tiene aplicaciones en una amplia gama de campos, como diseño arquitectónico, imágenes médicas y, por supuesto, juegos de computadora", dijo Dorta..

"Esto no es un renacimiento ingenioso del cursor, se trata de repensar cómo los humanos interactúan con las computadoras como parte del proceso creativo".

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