Este artículo fue proporcionado a TechRadar para PC Gaming Week por la revista Edge. Sigue a Edge en Twitter aquí. Hacer clic aquí para ofertas de suscripción Edge.

  • Editorial: Ubisoft
  • Desarrollador: Ivory Tower, Reflections
  • Formato: Xbox 360, PC, PS4 (versión probada), Xbox One
  • Lanzamiento: Fuera ahora

Al principio de The Crew, la gran visión de los desarrolladores Ivory Tower y Reflections se vuelve clara. Es durante la introducción pre-renderizada, de hecho, a medida que los autos con motores V8 crujen a través de Nueva York, las calles llenas de peatones y vehículos..

Después de una persecución prolongada a través de una bolsa de lugares reconocibles de los EE. UU., La cámara retrocede para revelar a cuatro jugadores que forman un equipo, al igual que otro cuarteto hace lo mismo en una carretera cercana. Luego, la cámara se retira de nuevo para captar el valor de los conductores de toda una ciudad que se ocupan de sus asuntos, y luego, una vez más, para mostrar la totalidad de América del Norte plagada de docenas de bandas callejeras. Es el terreno de juego para el mejor juego de conducción de mundo abierto jamás concebido, pero gran parte de esa promesa se desmonta sistemáticamente una vez que comienzas a jugar..

Observando

Si bien es cierto que comparte un solo mundo con todos los que eligieron el mismo formato, solo los observará en grupos fragmentados de hasta ocho a la vez, extraídos de aquellos que se encuentren en sus inmediaciones. Eso es tres más que Need For Speed: rivales gestionados, pero aún así socava la sensación de que el mundo está lleno de otros jugadores, y mucho menos de tripulaciones. Más frustrantemente, mientras que ocasionalmente nos encontramos conduciendo junto a otros siete humanos, generalmente son dos o tres, y algunas veces ninguno..

Sin embargo, cuando encuentras otros jugadores, formar un equipo resulta indoloro. Puede abrir una lista de aquellos en su sesión haciendo clic con el botón derecho en cualquier momento e invitarlos a su pandilla, y la mayoría de las misiones de la historia se pueden jugar en modo cooperativo. Si no está actualmente en un grupo, la elección de la opción cooperativa rápida notificará a cada jugador en su sesión y formará un nuevo equipo, no solo un grupo único, de todos los que acepten.

Es fácil dejar un equipo una vez que finaliza una misión, incluso si tienes que descubrir la destreza a través de prueba y error, pero es un poco irritante tener que pasar por el proceso cada vez que te encuentres asociado con un jugador que Prefiero no pasar más tiempo con.

Sin embargo, mientras están unidos, cualquier persona del grupo puede iniciar cualquier misión desbloqueada, sin importar dónde se encuentren en el mapa, y cuando juega con un buen grupo de jugadores, es una excelente función..

Rincon de cliché

Necesitarás tanta copia de seguridad como sea posible si vas a recorrer las secciones de la historia frustrante y sin inspiración. La trama de la tripulación es una colección de clichés entregados con menos matices que incluso una película de Fast & Furious, y las misiones en sí te dejarán perplejo..

De los diversos tipos de eventos, las carreras son menos favorables, demostrando la mayor parte inofensivamente mediocre, incluso cuando luchas con las asombrosas habilidades en bandas de goma y en las curvas poco realistas de tus oponentes, lo que te coloca en una clara desventaja. También debe ocupar el primer lugar en todos los eventos, y no lograrlo ni siquiera le proporcionará una pequeña cantidad de puntos de experiencia de consolación o partes de automóviles; la carrera termina de manera simple, y sin ceremonias, tan pronto como el auto líder grita a través de la línea de meta.

Jugar cooperativamente con otros conductores cambia las probabilidades en su favor, ya que solo uno de ustedes necesita ganar para que todos puedan pasar. La configuración funciona bien, permitiendo que los conductores más experimentados ayuden a los jugadores más nuevos a cumplir los objetivos de la misión que están más allá del alcance de las habilidades de sus vehículos, y las cuadrillas organizadas pueden incluso trabajar juntas para interferir en los corredores de IA mientras que un conductor designado toma la bandera a cuadros.

De este modo, se puede sortear casi cualquier desafío excesivamente abrupto, y algunos al subir de nivel a su auto a través de la repetición de misiones anteriores, enfrentar eventos de PvP o intentar varios desafíos cortos que salpican el mapa. Ingresó automáticamente una vez que pasa a través de un conjunto de puertas de inicio azules flotantes, los desafíos abarcan una variedad de disciplinas de manejo, como slaloms y pruebas de alta velocidad, control de línea al estilo de DriveClub y actividades más inusuales como escalas de colinas que lo requieren para potenciar terrenos difíciles lo más rápido posible.

Pero la molienda no suavizará el golpe de las misiones que requieren que salgas de tu auto subido de nivel y entres en un vehículo prestado, varios de los cuales brindan algunos de los picos de dificultad más notorios que hemos encontrado en los juegos de carreras..