Cuando jugamos por primera vez a The Elder Scrolls: Skyrim en 2011, ciertamente no habríamos imaginado que sería un juego que podríamos jugar en cualquier consola portátil, sin importar la consola de Nintendo..

Estaba tan lejos de ser probable, en realidad no era algo que incluso consideráramos querer. Sin embargo, seis años después, acabamos de hacer Fus Ro Dah'ed durante un viaje completo y disfrutamos cada minuto..

Sí, Skyrim ha llegado al Nintendo Switch y, aunque parece extraño que nos encontremos canturreando el tema de Dovahkiin a intervalos aleatorios una vez más, estamos muy contentos con él..

Explosión del pasado

Eso es porque podemos decir con cierto alivio que este es un puerto muy competente, aunque dado que es un juego de seis años, hubiera sido bastante embarazoso si no lo hubiera sido..

Si bien funciona bien en todos los modos del Switch, Skyrim realmente brilla en el modo portátil..

No es difícil entender por qué; jugar a Skyrim en una consola portátil hace que lo que podría ser una experiencia de juego muy desgastada se sienta fresca y nueva de nuevo.

Hemos podido asumir el papel de Dragonborn durante años, pero ahora podemos ser Dragonborn en el autobús, Dragonborn en el pub y Dragonborn en el inodoro, así como Dragonborn en la sala de estar.

Claro, puedes jugar el juego en modo acoplado, pero si tienes Skyrim en cualquier otra consola doméstica, no hay mucho atractivo para esto. Es la forma de la computadora de mano del Switch que ofrece el tipo de experiencia suave y portátil que no encontrará en ningún otro lugar. Si este es un juego en el que ya has hundido cientos de horas, probablemente sea la mejor manera de revisarlo ahora mismo..

Dado que se trata de un juego de seis años, Skyrim ya no te va a sorprender de la misma manera en cuanto a qué juego te puede ofrecer. Pero ver ese mundo expansivo en la palma de tu mano es un nuevo tipo de emoción en sí misma.

Compromiso de la consola

Eso no quiere decir que sea perfecto. Para hacer posible llevar a toda una región de Tamriel sobre la marcha, se han tenido que hacer algunos compromisos..

No obtendrás HDR, texturas increíblemente de alta resolución o fantásticas distancias de dibujo aquí. Y la falta de ajuste de brillo es un dolor en las retinas cuando estás en un calabozo.

Sin embargo, la velocidad de cuadros es admirablemente constante y cuando juegas en modo de mano, estos compromisos visuales no son demasiado notables.

Sin embargo, no es solo jugar el juego en una ubicación diferente, lo que hace que la computadora de mano se sienta tan refrescante. En realidad encontramos que cambió el camino jugamos. Por un lado, en lugar de pasar horas y horas en misiones, ahora estamos entrando y saliendo del juego porque el factor de forma portátil del Switch hace que eso se sienta más posible..

Una nueva forma de jugar.

Además de esto, en nuestras consolas domésticas preferimos una vista en tercera persona, pero la pantalla más pequeña del Switch hizo que la vista en primera persona fuera preferible. Esto podría verse como un inconveniente, pero en realidad terminó sintiéndose como una experiencia de juego más íntima..

Esta intimidad es algo que el juego intenta mejorar con la integración de control de movimiento de Switch, pero son un poco impredecibles. Literal y figurativamente. Si bien son geniales desde una perspectiva novedosa (y lo primero que hicimos cuando nos pusimos manos a la obra con una espada fue separar los Joy-Cons de hacerlos pivotar por nosotros mismos), envejecen rápidamente.

Al principio, es divertido poder levantar tu brazo izquierdo y ver que tu escudo se levanta frente a ti, o girar tu derecho para un ataque de espada pesada. Pero en situaciones de combate ocupado, puedes sentirte como un cazador de mariposas balanceando una red en lugar de un guerrero peligroso. Ni siquiera nos permite comenzar con la frustración de la selección de bloqueo.

Dicho esto, estos controles funcionan un poco mejor cuando se trata de apuntar tu arco y flecha o lanzar hechizos y siguen siendo una forma nueva y emocionante de experimentar Skyrim. Simplemente no intentes usarlos en el autobús ocupado al trabajo.

Con Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y ahora Skyrim, el Switch se está convirtiendo rápidamente en otro mundo que puedes llevar en tu bolsillo (bueno, tu bolso. Entendemos que tus bolsillos no tienen la misma profundidad que tu personaje de Skyrim).

Con el enfoque que está tomando el Switch con respecto a los lanzamientos de terceros y de terceros, Nintendo ha creado una situación de ganar-ganar para sí misma..

Con el modo acoplado de la consola, obtenemos nuevos títulos de Nintendo de primera en la pantalla grande, tal como lo ofreció la Wii U. Pero mientras que la Wii U estaba limitada por el hecho de que realmente solo podía ofrecer esto, el Switch ofrece un modo portátil que nos permite revisar algunos juegos de consola clásicos de una manera refrescante y conveniente..

Es como si alguien en Nintendo tomara la Wii U, la 2DS y una Xbox 360 en un laboratorio y creara el tipo de criatura que Victor Frankenstein solo soñaba..

Dicho esto, pronto se agotará la novedad de tener acceso portátil a estos juegos y es clave que Nintendo aproveche el hecho de que ahora está probada como la consola para alentar a terceros a traer sus nuevos juegos..

La novedad del Interruptor podría haberle dado brillo a la antigüedad de Skyrim, pero eso no es algo que funcionará para siempre.

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