La realidad virtual está acaparando los titulares, ya que los auriculares Oculus Rift, HTC Vive y Samsung Gear VR ya están a la venta y el lanzamiento de PlayStation VR de Sony es inminente. Pero, aunque Apple cree que la realidad virtual (VR) tiene algunas "aplicaciones interesantes", Tim Cook parece creer que la realidad aumentada (AR) será aún más grande.

Sabemos que Apple tiene probablemente cientos de personas trabajando en tecnologías VR y AR, pero no sabemos cuándo o si se enviará un producto Apple AR / VR, o cómo será. Pero, hay muchas pistas que pueden ayudarnos a hacer algunas predicciones informadas..

AR vs VR: cual es la diferencia?

La realidad virtual es cuando ves un mundo completamente virtual: todo ante tus ojos ha sido generado por computadora. AR no hace eso. En cambio, aumenta el mundo real: piense en Pokémon Go o en una pantalla de mano en el parabrisas de un automóvil..

Puedes estar bastante seguro de que los auriculares Apple no se verán así.

Como dice Tim Cook, AR le permite estar "muy presente" cuando usa la tecnología. No estás saltando alrededor de tu sala de estar con la mejor parte de un casco de motocicleta en la cabeza.

Esperamos que Apple esté trabajando en proyectos AR y VR. Pero, creemos que AR es el que Tim Cook está más entusiasmado con.

Quien esta involucrado?

El equipo AR / VR de Apple incluye algunos nombres importantes, entre ellos el profesor de informática y el experto experto en interfaz 3D Doug Bowman, el ex ingeniero de visión por ordenador de Magic Leap Zeyu Li y el ex científico de investigación de Oculus Yury Petrov.

Lytro es una de varias empresas relacionadas con la realidad virtual que Apple ha contratado a personas de

Apple también ha adquirido varias compañías de AR / VR, incluida la compañía de etiquetado de objetos del mundo real Flyby Media, la empresa de captura facial Faceshift, los desarrolladores de realidad aumentada Metaio, la empresa de sensores 3D y creador de Kinect - PrimeSense, la startup de visión computacional Perceptio y el desarrollador de análisis facial Emotient.

Además, se cree que Apple ha contratado a personas del proyecto Hololens AR de Microsoft y de la innovadora firma de cámaras Lytro..

¿Cuánto tiempo lleva Apple trabajando en esto??

Años. Apple presentó varias patentes en 2008 para pantallas montadas en la cabeza, algunas de las cuales se parecían a Google Glass y otras que tenían el mismo enfoque de "teléfono en la cara" que el Gear VR de Samsung..

En 2011, Apple presentó una patente para pantallas de mapas de realidad aumentada, y también ha presentado múltiples patentes relacionadas con interfaces y sensores 3D..

¿Cuándo podemos esperar ver algunos productos??

No aguantes la respiración por un nuevo y emocionante hardware. Mientras que el analista de Piper Jaffray, Gene Munster, dice que Apple está trabajando en varios proyectos de "realidad mixta", proyecta que inicialmente serán impulsados ​​por software y en dispositivos iOS.

Según Seeking Alpha, Munster predice que Apple podría ofrecer una API VR / AR a los desarrolladores de hardware, como el programa Made For iPhone para el 2018, pero un auricular de "realidad mixta" al estilo de las gafas tiene al menos cinco años de baja..

El historial predictivo de Munster es un poco irregular: lleva años hablando de un televisor de Apple, hasta el punto de que se ha convertido en una broma entre los observadores de Apple. Pero, la perspectiva de que un auricular de Apple se tome su tiempo para aparecer parece razonable.

Hemos visto los desafíos de obtener suficiente energía y batería en el Apple Watch; para miniaturizar que aún más para adaptarse a algo como gafas normales o gafas de sol no será fácil.

La tecnología actual significa que un auricular VR tiene que ser voluminoso

¿Qué es Apple contra?

Hay muchos modelos de vidrio inteligente en el mercado, pero son limitados, voluminosos y caros, y principalmente para nichos de mercado como los ciclistas profesionales. El más cercano a un audífono de uso múltiple es probablemente los lentes inteligentes M100 de Vuzix, que cuestan $ 799 (aproximadamente £ 615) y funcionan con Android y iOS; o su inminente sucesor, el M300, que comenzó a enviarse a VIP esta semana, a partir de este escrito.

Pero, aunque ambos sistemas son sin duda impresionantes y están bien adaptados a su mercado objetivo de clientes comerciales, también son bastante voluminosos. No son monstruos al estilo de Oculus, pero tampoco son algo que querrás usar al caminar por la calle, tampoco..

Lo que probablemente veamos primero es Apple AR en el software, y el iPhone 7 Plus es una pista bastante grande de que no está demasiado lejos en el futuro. Sus cámaras duales no solo son útiles para hacer un bokeh cremoso en los retratos.

Más importante aún, también son útiles para el mapeo 3D, ya sea de un espacio o de tu cara. Esto abre todo un mundo de aplicaciones potenciales, desde el diseño de interiores y el comercio minorista en línea hasta los divertidos filtros FaceTime..

AR no necesita ser visual. AirPods pone Siri en tus oídos.

Y no lo olvides, AR no es necesariamente una tecnología visual. Los nuevos Apple AirPods ponen a Siri en tus oídos, como en la película Her, y eso tiene potencial para agregar información descriptiva al mundo que te rodea..

Las pantallas de teléfonos inteligentes son nuestra principal forma de recibir información porque así es como la tecnología ha evolucionado, pero el futuro es mucho más modular. El teléfono seguirá siendo el motor, pero cada vez más obtendremos nuestra información de múltiples maneras: un toque háptico aquí, una señal auditiva allí, un ícono o una alerta en nuestro campo de visión..

¿Cómo se vería un auricular de Apple??

En 2007, Apple patentó una pantalla montada en la cabeza que "se asemejaría a las gafas de esquí o motocicleta", pero eso fue antes del debut del iPhone, y la tecnología móvil ha mejorado considerablemente desde entonces. Una patente más reciente, presentada en 2015 y otorgada en 2016, muestra unos auriculares más ligeros y con menos gafas diseñados para funcionar con un iPhone.

Según los informes, algunos prototipos de Apple se parecen a los Hololens de Microsoft

El Financial Times informa que los prototipos de Apple se parecen tanto a los auriculares Oculus Rift como a los Microsoft Hololens, pero eso no significa que Apple se venda tampoco. Estaba construyendo prototipos VR a principios de siglo, y esos proyectos fueron finalmente desechados.

Cuando se trata de una nueva línea de productos, Apple tiende a hacer tres cosas: aprende de los errores de otros; espera hasta que piense que hay un mercado suficientemente grande para el producto; Y se obsesiona con los detalles que otros extrañaban..

Recuerde, Apple no inventó el reproductor de MP3, el teléfono inteligente, la tableta o el reloj inteligente, pero sigue el mismo patrón en todas esas categorías. Nada de esa estrategia debería cambiar con sus auriculares..

¿Cómo se verán los auriculares Apple AR o VR? La respuesta es obvia. Primero, mira lo que todos los demás están haciendo. Ahora piensa diferente.

  • Entonces, ¿qué hay de esa revisión de MacBook Pro 2016??

Este artículo es parte de TechRadar's. Mac Week. Este año marca no solo el décimo aniversario de la MacBook de Apple, sino el regreso triunfal de macOS. Por lo tanto, TechRadar busca celebrar con una semana de características originales que profundizan en el pasado de la Mac, prediciendo el futuro de la Mac y explorando la Mac como está hoy..