Introducción

Las películas de James Bond tienen todos los ingredientes correctos para un videojuego decente, a saber, armas, violencia y unas cuantas más, por lo que es sorprendente que solo un puñado de juegos se hayan grabado en la memoria colectiva..

Dicho esto, el espía bebedor de martini y craqueo sabio prestó su nombre al juego de FPS de la consola definitoria de los años 90, por lo que probablemente deberíamos despedirlo por producir algunos errores a lo largo de los años..

Ha habido alrededor de 20 juegos de Bond en total, un número que vamos a reducir a la mitad para esta ronda con un rápido corte de Judo en el cuello..

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James Bond: Goldfinger

Goldfinger es la mejor aventura de texto de James Bond. Por lo que sabemos, también es la única aventura de texto de James Bond, y eso es una bendición, dado que es ridículamente difícil y fiel a la película..

La única razón por la que se incluyó en esta lista es que es difícil no reírse de ella, principalmente porque el juego insiste en recordarle repetidamente cuándo está presente la protagonista de la película convertida en heroína. "Pussy is here" dice, mientras esperas a que Auric Goldfinger termine un muy largo discurso; "El gatito está aquí", dice, mientras habla sobre la estupidez de Fort Knox; "El gatito está aquí", dice, mientras lo expulsas de su helicóptero pilotado por el gatito.

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El mundo no es suficiente

Pierce Brosnan, Bond regresa para su tercera salida, aunque Brosnan todavía no expresaría al personaje. Después de la tibia reacción de Tomorrow Never Dies, EA regresó a la perspectiva en primera persona de GoldenEye para TWINE y se mantuvo en la trama de la película, con Bond protegiendo al sospechoso Elektra King del terrorista Renard.

Esa fue una sabia elección, y este fue el juego de Bond con mejor puntuación de todos los tiempos. Las 14 misiones son muy variadas y se centran en los mejores momentos de la película, como nadar en un submarino hundido o perseguir a Cigar Girl desde las oficinas del MI6..

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James Bond 007: Piedra de sangre

La primera historia original en un juego de Bond desde la trilogía Agent Under Fire, este juego de disparos en tercera persona fue creado por Bizarre Creations, el último juego en el que el venerable desarrollador trabajó antes de que se cerrara..

El juego involucra elementos sustanciales de combate cercano, lo que permite a los jugadores desarrollar instakills de tiro a partir de derribos cuerpo a cuerpo. Mientras tanto, la trama inteligente y original ve a Bond atravesar la mitad del mundo para evitar ataques con armas biológicas, pero termina en un suspenso que nunca se ha resuelto, ya que Activision perdió la licencia de Bond en 2014.

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El mañana nunca muere

Un juego de Bond popular y exitoso no es necesariamente un buen juego de Bond. Los primeros juegos de Bonos de Domark vendían cargas de cubos, pero todos los juegos se hacían de forma barata, a menudo, ya sea un reskin o un clon. Cuando EA heredó la franquicia, mejoró la calidad, pero la mayoría de los juegos eran tiradores genéricos..

A pesar del lanzamiento dos años después de la película, el juego Tomorrow Never Dies sigue la trama bastante bien, mezclando sigilo y acción mientras Bond busca localizar al magnate de los medios Elliot Carver. Hoy en día, se ve exactamente igual que el juego de Playstation de baja especificación que era.

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007: Quantum of Solace

Quantum of Solace de 2008 se produjo después de una pausa de tres años causada por la incapacidad de EA para producir un juego para el lanzamiento de Casino Royale en 2006, que perdió la licencia después de ocho años exitosos (si son genéricos)..

Activision tomó los derechos y produjo este enlace para la película de 2008, que también incorpora un enorme flashback de la totalidad de Casino Royale para explicar qué diablos estaba pasando. La mejor versión está en PS2 y es esencialmente una gran copia de Call of Duty 4, incluso en una gran variedad de modos multijugador originales.

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Desde Rusia con amor

Volver a la era de Sean Connery, probablemente el más querido de Bond, fue un golpe de genialidad; conseguir que Connery expresara su ser más joven era incluso mejor. Este fue el último juego de Bond en EA, y lo embellecieron muy bien, con el guión escrito por Bruce Feirstein, quien trabajó en tres de los guiones de la película de Bond, y lo ubicó en las ubicaciones de la película, incluso en Orient Express y en Instanbul..

Como de costumbre, presentó conducción, combate y sigilo desde una perspectiva de tercera persona, y presentó una progresión de nivel no lineal. Ah, y te deja volar el jetpack de Thunderball sobre la Cámara de los Comunes, sin ninguna razón real.

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007: Agente bajo fuego

Agent Under Fire de 2001 va a demostrar que con suficiente mercadeo puedes vender cinco millones de copias de cualquier cosa. El juego comenzó originalmente como la versión cancelada para PC de The World Is Not Enough. Pierce Brosnan, cada vez más cómodo en el papel de Bond, se negó a proporcionar su imagen para este juego, excepto en la caja, por lo que la mayoría de las veces estás jugando un shooter Bond genérico corto, con extrañas incursiones en un shooter ferroviario o una carrera juego (usando el motor Need for Speed).

La trama tiene que ver con un grupo de villanos suizos decididos a clonar a un grupo de líderes mundiales por razones típicamente tontas. Al igual que TWINE, Bond tiene una gran variedad de dispositivos, pero esta vez están en su teléfono móvil de vanguardia..

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James Bond 007: Nightfire (versión consola)

Esta fue la secuela de 2002 de Agent Under Fire, y esta vez Brosnan decidió que el juego podía usar su cara, pero no su voz..

Vale la pena señalar que, al igual que muchos otros juegos de Bond, este tenía diferentes desarrolladores para la consola, GBA y versiones para PC, y este último tiene una historia, misiones y juegos en línea diferentes. La versión para PC de Gearbox fue absolutamente terrible, por lo que estamos hablando de la versión de la consola aquí, que fue mucho mejor, siguiendo a Bond en su intento de prevenir el terrorismo nuclear basado en el espacio y con secciones de tirador y carreras mixtas..

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James Bond 007: Todo o Nada

Esta es la última de la trilogía que comenzó con Agent Under Fire, y los desarrolladores de la consola realmente se pusieron en marcha. Inusualmente para un empate en Bond, este juego fue el primero en tener un reparto estelar, con Brosnan, John Cleese, Judi Dench, Willem Dafoe, Richard Kiel y Heidi Klum. La trama se centra en el terrorismo basado en la nanotecnología y vuelve a la perspectiva en tercera persona de Tomorrow Never Dies.

Nuevamente, el juego dura solo unas horas, un problema con toda esta trilogía, pero a pesar de eso es fácilmente el segundo mejor juego de Bond de todos los tiempos.

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Ojo dorado

¡Ah, es el maldito GoldenEye! No el remake reciente, sino el original de 1997 de Rare, que vendió ocho millones de copias. La gente de cierta generación recordará haber luchado con los controladores N64 para poder disparar a nuestros compañeros en un pequeño combate en pantalla dividida. Jugando solo, revivirás todos los momentos clave de la película: ese bit en la presa, ese bit donde Bond recuerda dar cuerda a su reloj láser; o ese fragmento donde Boromir le pregunta a Eddard Stark por qué Sean Bean tiene que morir en cada cosa en la que está.

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