Super Mario Odyssey es el primer juego de Mario que pone a los personajes en su núcleo.
NoticiasCuando Yoshiaki Koizumi subió al escenario de Nintendo en la Gamescom a principios de este año, anunció con orgullo que el tema de Super Mario Odyssey era "viajar"..
Hasta cierto punto, eso es cierto. El juego está formado por varios reinos diferentes, cada uno de los cuales se basa libremente en un país europeo (a pesar de la configuración inspirada en Nueva York de New Donk City), que recorres para recoger Power Moons que le dan a tu aeronave la energía suficiente para llegar al proximo reino.
Puede que sea un poco diferente del viaje de Odiseo en la Odisea griega original, pero le permitiremos a Nintendo cierta licencia creativa..
Pero juegue en un par de niveles de Odyssey, y queda claro muy rápidamente que, por primera vez en la historia de Mario, los mundos en sí mismos no son la parte más importante de la experiencia..
¿Caracoles con sombreros? Es mejor que lo creas.Poniendo fin a la experiencia
Este cambio se debe a que el compañero de Mario, Cappy, quien toma la forma del sombrero icónico de Mario después de que Bowser aplastó sin ceremonias el tocado original en la apertura cinematográfica del juego..
En cualquier punto del juego, Cappy puede ser lanzado a los enemigos para poseerlos, momento en el que Mario adquiere su apariencia y habilidades, lo que le permite hacer cualquier cosa desde el acceso a su arma o permitir que Mario se mueva con su velocidad y gracia..
Cappy tiene sus propias razones para querer a Bowser derrotado. Mientras que Mario está inevitablemente preocupado por el próximo matrimonio de su némesis con la princesa Peach, Cappy está allí para rescatar a su hermana, a quien Bowser ha robado y colocado en la cabeza de su premio como una corona..
A quién le queda mejor?La adición de Cappy significa que, en lugar de que los niveles sean centrales, son sus personajes y enemigos que habitan en cada uno de ellos lo que es más importante en lugar de ellos..
Mientras que anteriormente el abigarrado equipo de Goombas, Boos y Koopa Troopas eran poco más que barreras que tenía que evitar y finalmente aplastar con su parte posterior, ahora casi todos ofrecen la oportunidad de explorar el nivel de manera diferente.
Toma la sartén que lanza Koopa Troopa que te encontrarás en el Reino del Almuerzo. Si bien los juegos anteriores te evitarían sus proyectiles y finalmente los aplastarían, en Odyssey su habilidad para destruir el queso los hace esenciales para encontrar todos los secretos de un nivel..
El hecho de darse cuenta de que el queso es más que un adorno para la ventana de repente transforma la forma en que se ve el nivel, y todo se debe a las habilidades que se le otorgan cuando posee la Koopa Troopa correcta..
Conseguir móvil
Los enemigos más móviles son aún más útiles. Las burbujas de lava presentes en el Reino del Almuerzo son invaluables si quieres atravesar la lava entre sus plataformas, mientras que los calamares de Gushen en el Reino del Mar son capaces de rociar agua que te impulsa a través del nivel y además puede enfriar la lava para permitirte pasar con seguridad.
Si bien el juego en su mayoría incluye enemigos útiles junto a las funciones de nivel en las que querrías usar sus habilidades, encontrar las Power Moons mejor ocultas del juego requerirá que poseas y lleves a tus enemigos mucho más lejos para usar sus poderes en otros lugares..
Poseer un Gushen te permite volar por el mapa.Desde el momento en que pasamos explorando estos tres reinos, sentimos que había más para encontrar en cada esquina. Solo necesitas una cierta cantidad de Power Moons para pasar al próximo reino, pero hay un número sorprendente más para descubrir si estás preparado para cazarlos. Estas Power Moons están acompañadas por una serie de otras delicias ocultas, incluido un minijuego de voleibol que incluso contará con tablas de clasificación en línea.
Por supuesto, si desea tomar un atajo para encontrar estas lunas, encontramos un amigable Toad del vecindario que nos vendería un mapa a la próxima Power Moon por el bajo precio de 50 monedas. Sentimos que esto le quitó gran parte de la diversión a la caza, pero la característica está ahí si desea utilizarla..
Juegos de palabras encantadores
En este punto, se ha convertido en un cliché para resaltar el encanto que Nintendo aporta a cada uno de sus títulos, pero ninguna otra compañía abordaría el tema de los "sombreros" con la misma ferocidad y creatividad que la casa de Mario. Las batallas de todo el jefe giran en torno a los sombreros, el reino del gorro cuenta con una "Torre del Sombrero Superior", y las tiendas te venderán aún más sombreros, solo por el gusto de hacerlo..
El equipo detrás de Odyssey obviamente ha tomado alegremente su tema del sombrero, y el resultado es una aterradora variedad de juegos de palabras y creaciones que apestan al encanto de la marca registrada de Nintendo..
Pero lo que es más sorprendente es la cantidad que Cappy sacude la fórmula tradicional de Mario. Lejos de ser solo un poder adicional en el arsenal de Mario, Cappy hace que mires a cada nivel y enemigo de una manera completamente diferente.
Los enemigos se convierten en oportunidades para la exploración, en lugar de simples obstáculos que superar..
El resultado es un juego que parece que finalmente está por romper la necesidad de Nintendo de elevar los niveles en cada título posterior de Mario. Odyssey es, por lo tanto, capaz de valerse por sí misma como una experiencia de plataforma exquisita sin tener que tener niveles más grandes y más grandiosos que lo que ha existido antes..
Cuando Nintendo literalmente llevó a Mario al espacio en los juegos de Super Mario Galaxy, todos nos preguntamos cómo la compañía podría superar esos niveles alucinantes, pero en Odyssey finalmente tenemos nuestra respuesta, y es trayendo algo más que los niveles en sí mismos al vanguardia de la experiencia.
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