Star Wars Battlefront es un simulador de guerra sin corazón y un desperdicio de historia
NoticiasLo que estás a punto de leer ha sido escrito por el Sr. Biffo, la fuerza creativa detrás de la revista Digitiser de videojuegos Teletext de los años 90. Ahora dirige el espectáculo en digitiser2000.com
Para mí, la Navidad es tanto sobre Star Wars como sobre Santa Claus, muñecos de nieve, y remojar mis pies descalzos en un comedero de ponche de huevo. The Force Awakens podría ser la primera película de Star Wars lanzada a tiempo para el Solsticio de Invierno, pero para mí es completamente natural que salga una semana antes de Navidad..
Mientras crecía, la anticipación de mis regalos de Navidad era todo sobre qué naves o figuras agregaría a mi colección. Para mí no era una colección de juguetes, sino una paleta de elementos de la historia. Me encantó un juego en particular, y el año en que obtuve la Base de Ataque Imperial y la Torreta Hoth fue una de las Navidades más memorables que he tenido. Era como recibir un set de películas completamente nuevo para dirigir escenas..
Puede que sea un hombre de años semi-avanzados, pero mi lista para Papá Noel este año es, una vez más, todos los juguetes y libros, y tat, que ha sido abofeteado con un logotipo de Star Wars. Sé que estoy siendo explotado, sé que no tengo dónde ponerlo todo, y es vagamente poco digno de ser para alguien de mi edad, pero es una relación que entro con gusto..
Puede que sea demasiado maduro y avergonzado para realmente sentarme en el suelo y jugar con juguetes, pero sigo teniendo el mismo zumbido cuando destrozo un blíster. Es tangible Profundo. Es una máquina del tiempo alimentada por gruesas gotas de emoción..
Esperanza y gloria
La verdad es que al crecer, no solo la Navidad era todo acerca de Star Wars; era la vida Tenía seis años cuando vi por primera vez A New Hope - simplemente Star Wars en ese entonces. Como tantos de mi edad, fue profundo. Como, puerto de escape térmico profundo. Fue un cambio de destino adecuado, cronológicamente el segundo evento importante en mi vida después de nacer.
A menudo me he preguntado cómo habría resultado si Star Wars nunca hubiera ocurrido, cómo me hubiera desarrollado de manera diferente en un universo sin Star Wars. Pero si la película tuvo un gran efecto en mí, los juguetes se combinaron para convertirse en una obsesión de por vida, grabándola en mi ADN..
Sin los juguetes de Star Wars ni siquiera sería escritor. Lo sé con certeza. Ellos encendieron mi imaginación, y la hicieron brillar. Pasé mis días en la escuela primaria esperando llegar a casa, planificando las historias que contaría con mis cifras cuando volviera.
Chewbacca fue mi primera figura de Star Wars, y el mejor juguete que he tenido, sin excepción, fue mi cartón Death Star. Tenía los autos de juguete habituales, pero los usé para marcar las paredes y los corredores de las bases imperiales. Un taburete que mis padres guardaban en su habitación se convirtió en el corredor de bloqueo de la Princesa Leia. Le conté a una aventura de larga duración sobre la búsqueda de una amatista que enfocaba la Fuerza, mucho antes de haber oído hablar de los cristales de Kiber..
Por lo tanto, dado todo este amor de Star Wars, pensarías que realmente estaba deseando Star Wars Battlefront. Desafortunadamente, es solo un recordatorio de cómo los videojuegos todavía me han brindado la experiencia de Star Wars que siempre he querido de ellos. En algunos aspectos, es una bofetada, la cosa más perezosa posible que podrías hacer con la licencia de Star Wars. Un multijugador, en línea, dispara..
Sé que Battlefront ha llegado para un montón de sticks porque carece de un modo de campaña, pero un juego de Star Wars que es solo un simulador de guerra me desconcierta por completo. En el papel, Battlefront es básicamente un juego para personas que solían jugar con las figuras de acción de Star Wars. Convertirse en parte de la guerra estelar titular, luchar contra los rebeldes o el Imperio ... todas esas cosas jugosas.
Pero Star Wars nunca fue por las batallas para mí. No un poco.
Mito moderno
Me encantaron esos ritmos de acción, pero fueron los momentos del personaje, el romance, el humor, la barrida lo que me ganó cuando era niño. Star Wars se construyó a partir de los principios de la mitología de Joseph Campbell. Lucas trabaja desde El héroe de las mil caras para darnos un mito moderno, un cuento de hadas moderno..
La acción es una parte de Star Wars, pero no su totalidad. Destilar a Star Wars en un solo elemento, las batallas, es como lanzar un simulador de Star Wars para besar a tu hermana, un juego de ajedrez holográfico o una película de Star Wars en la que las peleas no tienen ningún peso emocional real. a ellos Ya sabes: como tenían en las precuelas..
Battlefront podría hacer cosquillas en las respuestas emocionales con sus imágenes y sonidos, pero nunca me va a comprometer en la forma en que quiero que Star Wars me comprometa. Quiero estar en el corazón de una historia épica..
Es cierto que cuando jugaba con figuras de Star Wars cuando era niño no tenía más remedio que organizar historias, en lugar de batallas, solo tuve un par de soldados de asalto, un piloto de caza TIE y un soldado de nieve, por lo que apenas era un gran ejército galáctico.
Star Wars puede significar algo diferente para todos los que lo disfrutan, pero historia es lo que significó para mí. En mi opinión, la falta de un modo de campaña en Star Wars Battlefront parece que se está perdiendo el punto de Star Wars en sí. Es un desperdicio de tecnología, el desperdicio de una gran mitología, simplemente gastarlo en otro juego donde nos disparamos unos a otros..