Star Wars Battlefront 2 reseña ataque de las microtransacciones.
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?376 opiniones de clientes de Amazon ☆☆☆☆☆£ 14.95Ver£ 14.99 ViewCODE: FREEDELIVERY (APLICACIÓN DE T&CS)£ 18.95Ver£ 19.99Ver Mostrar más ofertas Revisamos más de 130 millones de productos todos los días a los mejores preciosActualizar: Ante una controversia que es punto en blanco que se niega a ceder, EA ha decidido Eliminar temporalmente las microtransacciones del juego. mientras que los vuelve a trabajar. Nos interesará ver qué forma toman cuando regresan, aunque en un mundo ideal se irían para siempre..
Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa del juego que se escribió antes de este anuncio..
Revisión original continúa a continuación ...
Es difícil deshacerse de la controversia, y es algo que es imposible evitar cuando se habla de Star Wars Battlefront 2 en cualquier tipo de profundidad. Las microtransacciones, o las cajas de botín que los niños geniales saben ahora, son una parte fundamental del sistema de progreso del juego, por lo que la ventaja de pagar dinero del mundo real por mejores equipos y habilidades es grande.
Sin embargo, es igual de imposible ignorar hasta qué punto el estudio sueco DICE ha mejorado en el juego original de 2015. Battlefront fue el juego más auténtico de Star Wars hasta la fecha, hace dos años, incluso si un enfoque barebones a la progresión y los sistemas multijugador básicos lo dejaron un poco vacío en algunos lugares. Sin mencionar la dolorosa falta de contenido para un solo jugador..
Battlefront 2 resuelve esos errores, y luego algunos. Funcionando con el aterrador y hermoso motor Frostbite de DICE, es uno de los juegos con mejores gráficos que hemos visto ejecutando tecnología de última generación. Desde los frondosos bosques de Endor hasta el frío destello del espacio, nunca has visto a Star Wars verse tan bien lejos de la pantalla plateada..
Ahora hemos jugado a través de la campaña para un solo jugador en su totalidad, y pasaremos un tiempo con su modo multijugador en los próximos días antes de actualizar esta revisión con nuestro veredicto final..
Goles de escuadra
Desarrollada por Motive Studios (el estudio construido alrededor del ex ejecutivo de Assassin's Creed, Jade Raymond), la campaña de la historia ofrece una experiencia que es a la vez auténtica guerra de las galaxias y emocionante. Al mismo tiempo, también es convincente el hecho de que los juegos para un solo jugador guiados por la narrativa en un universo de sables de luz, TIE Fighters y Salacious Crumb aún tienen un lugar en 2017.
Sirve en parte como un cuasi tutorial para los sistemas multijugador más amplios del juego, lo que te permite desbloquear y seleccionar armas y cartas estelares (que ofrecen acceso a habilidades intercambiables y afectadas por el tiempo de reutilización). La campaña corta pero dulce teje una historia canónica que lleva en el corazón de la saga principal, a través de sus consecuencias inmediatas y más allá.
El manejo del vuelo del juego ha recibido mejoras significativas desde el primer juego.
En los zapatos de Iden Versio, un comandante brillante y fríamente eficiente de un equipo de élite de las fuerzas especiales imperiales, explorarás un universo de Star Wars que se tambalea desde el final de Return Of The Jedi. En Versio, conseguimos una protagonista femenina con profundidad; un personaje dispuesto a cuestionar los ideales y las cifras que la han ayudado a convertirla en la guerrera que es. Felicitaciones a la actriz Janina Gavankar por haber hecho un simpático villano por todas las razones correctas.
De hecho, el resto del reparto también ofrece algunas actuaciones decentes, incluso aquellos que hacen imitaciones pasables de tus personajes favoritos de Star Wars (en serio, EA, ¿no podrías permitirte Mark Hamill?). Es un poco de vergüenza que haya muy poca historia para mantenerlo todo junto. Podrás explorar un montón de lugares nuevos (y familiares) y participar en muchos eventos canónicos importantes, pero la campaña nunca logra ir más allá de la naturaleza objetiva de su ADN para jugadores múltiples..
También hay algunos ritmos narrativos bastante bizarros que caen dolorosamente planos, principalmente debido a que ciertos personajes experimentan cambios en la persona que tienen muy poco sentido. Ya que nos estamos metiendo en aguas infestadas con spoilers, retrocederemos lentamente, pero sabrá estos momentos cuando los alcance, y es probable que termine de rascarse la cabeza tanto como nosotros..
Ala-X y una oración.
Entonces, mientras que los mecánicos centrales de la campaña a veces luchan por deshacerse de las restricciones de trabajar dentro de los límites del multijugador, Battlefront 2 aún ofrece una sabrosa variedad de momentos cinematográficos. Saltarse a un TIE Fighter y lanzarse a las peleas de perros basadas en el espacio es probablemente lo más cercano que podremos llegar a otro Rogue Squadron (algo que hizo aún más satisfactorio ahora que Criterion, el otro estudio que ayuda a DICE con BF2, ha simplificado el modelo volador para hacerlo mucho más intuitivo).
También se intenta introducir el sigilo unas cuantas veces (lo que no funciona, ya que simplemente no es aplicable en otros lugares), pero es cuando Motive combina los modos multijugador en un entorno narrativo que la campaña se desarrolla. Una misión te ve pilotar un caza estelar, participar en peleas de perros antes de aterrizar y entrar en un tiroteo en el suelo. Luego regresas a tu nave y lo haces todo de nuevo. Es todo lo que siempre quisimos que Battlefront sea, es una pena que BF2 no lo haga más..
Necesidad de Theed
El multijugador es la verdadera estrella del espectáculo aquí, y en su iteración de segundo año, DICE ha creado una experiencia en línea que se parece a Star Wars tanto como lo parece auténticamente. Galactic Assault, el gran modo basado en objetivos para 40 jugadores que ocupó un lugar preponderante en los primeros rendimientos del juego, y es una experiencia tan obligatoria como siempre. Con enormes mapas ramificados, es aquí donde se sienten realmente los tan necesarios cambios en el emparejamiento..
Las clases, el pan y la mantequilla de casi todos los demás tiradores que valen su sal, finalmente se han introducido, fomentando un sentido distinto del trabajo en equipo que impregna prácticamente todos los modos de BF2. El juego quiere activamente que juegues en equipo, incluso para recompensarte con puntos adicionales en el juego solo por completar objetivos o matar enemigos mientras estés cerca del equipo con el que empieces..
Es un concepto básico, pero saber cuándo usar Asalto, Pesado, Especialista u Oficial y cuándo aprovechar sus habilidades únicas (como el poder de curación del Oficial) simplemente refuerza la naturaleza basada en objetivos de los cinco modos principales de jugadores múltiples. También se alimenta de un desembolso de puntos mucho más generoso, y como estos puntos se pueden acumular y utilizar para acceder a naves o personajes icónicos (como Luke Skywalker, Kylo Ren e Iden Versio de la campaña), es probable que pueda jugar. como héroe / villano o nave más poderosa al menos una vez en cada partida.
Debe tenerse en cuenta que primero debe comprar muchos de estos personajes antes de poder gastar sus puntos en ellos, y el código de revisión que nos proporcionaron hizo que algunos de los personajes más queridos de la saga se quedaran atrás de precios elevados (60,000 créditos para Darth Vader o Luke Skywalker). Ante las abrumadoras respuestas negativas, EA ha decidido reducir estos precios en un 75%, haciendo que cada héroe o villano sea mucho más fácil de comprar. Es una bendición para los nuevos usuarios, pero es revelador que EA y DICE siguieron adelante con estos precios incluso después de la extensa reacción a su versión beta..
Tinte
De vuelta a lo bueno. Starfighter Assault, la nueva versión de las peleas de perros solo en vehículos, incrementa la naturaleza objetiva del resto del juego y captura la acción cinemática intensa que se vislumbró en lo que fue fácilmente algunos de los momentos destacados de la campaña. Hacer que los duales basados en el equipo sean algo más que simples muertes eleva toda la experiencia, y cuando consideras que DICE ha incluido las tres eras, es muy probable que pierdas tu pequeña mente cuando ganas suficientes puntos para saltar al Esclavo-1 o ( Respiración profunda) el mismo Halcón Milenario..
Ya sea que estés luchando a través de los brillantes pasillos y hangares de Death Star II o desatando la Fuerza como Rey en las entrañas de un Destructor Estelar estrellado en Jakku, estás constantemente tomando en cuenta cómo se ve el BF2, incluso cuando se ejecuta en una PS4 de vainilla o Xbox One. Es una autenticidad que supera incluso el brillo y brillo del primer juego, ofreciendo una experiencia tan envolvente y encantadora como las películas que, en última instancia, la inspiran a cada momento..
Es una lástima que el resto del paquete vigorizante de BF2 esté enloquecido con un sistema innecesariamente complicado y en última instancia lento. Las Tarjetas Estrella (Star Cards), las tarjetas coleccionables que regresan y ofrecen habilidades y equipamiento equipables, son la verdadera raíz del problema. Estas tarjetas están vinculadas a cada clase, de modo que cuantas más tarjetas tenga para una clase determinada, más podrá equiparse (lo que lo hará más formidable). Estas tarjetas vienen en diferentes rarezas y se pueden actualizar e incluso diseñar, cambiando así su potencia..
Aquí es donde entran las cajas de botín (o las cajas de suministros, como se las conoce en BF2). Al hacer malabarismos con tres monedas diferentes (los créditos obtenidos a través del juego, los salvamentos encontrados en cajas y cristales comprados con dinero real) abren el emparejamiento de BF2 para desequilibrar , como los que obtienen dinero real, y usted puede desembolsar entre $ 5 y $ 100, porque más tarjetas finalmente están pagando su camino hacia una ventaja táctica en la batalla.
Está claro que las microtransacciones están aquí para quedarse, y el hecho de que estén tan arraigados en la experiencia central de BF2 muestra cuán comprometido está EA con su presencia; pero uniendo esto con una configuración de progresión que es tan complicada innecesariamente deja al multijugador con una sensación desigual.
Veredicto: jugar
Star Wars Battlefront 2 es su peor enemigo. Por un lado, DICE ha creado uno de los juegos de Star Wars más envolventes y emocionantes que se hayan creado. Es pura magia de Star Wars, y hará que tu nostalgia cante con su autenticidad vibrante (así como el cosquilleo que se necesita para un tirador astuto y robusto). Pero como vanguardia de la creciente influencia de las microtransacciones en juegos de £ 50 / $ 60, combina su propio paquete al vincular un sistema de nivelación ya confuso con una dependencia excesiva en el botín comprado..
Este juego fue revisado en Xbox One.
Vuelve pronto para ver nuestro veredicto final sobre los modos multijugador de Battlefront 2, y aquellos cajas de botín.
El sistema de revisión de TechRadar puntúa los juegos como "No jugar", "Jugar" y "Jugar ahora", el último de los cuales es la puntuación más alta que podemos dar. Un puntaje 'Play It' sugiere un juego sólido con algunos defectos, pero la revisión escrita revelará las justificaciones exactas.
- Para ver nuestras otras recomendaciones principales, consulta nuestras guías sobre los mejores juegos de PS4 y los mejores juegos de Xbox One..