Los entusiastas del espacio virtual han tenido un día ocupado. Primero, aprendimos que el simulador espacial de Sandbox No Man's Sky se lanzará el 21 de junio. Ahora, tenemos un día establecido para Star Fox: el aterrizaje de Zero en la Wii U: 22 de abril.

Durante un Nintendo Direct, el ícono y director creativo de la compañía, Shigeru Miyamoto, anunció que el juego estaría listo pronto, muy pronto, de hecho..

En menos de dos meses, los jugadores pueden esperar una experiencia similar a la versión N64 del juego, llena de caminos de ramificación, batallas de jefes y armas biológicas vivas que requieren tiradas de precisión..

Miyamoto también anunció que las copias físicas del juego también incluirían Star Fox: Guard, una versión remodelada de un mini-juego que el creador mostró en el E3 el año pasado.

Mientras que el juego principal será la tarifa común para los ex alumnos de Nintendo, Star Fox: Guard te pide que vigiles una base minera con un conjunto de torretas y cámaras, que se aleje de los robots mientras el tío Grippy de Slippy (facepalm) cosecha las geodas.

El anuncio de hoy de una fecha de lanzamiento fue algo agridulce. Los fanáticos de Nintendo en las redes sociales parecían complacidos de que Star Fox llegara pronto, pero finalmente se decepcionó de que Nintendo no usara el evento de hoy para hablar sobre un nuevo juego de Legend of Zelda o los dos nuevos títulos de Pokémon, Sun y Moon.

Star Fox: Zero se mostró al público por primera vez en el E3 2015, donde Nintendo ofreció media docena de estaciones de demostración en el piso de exhibición. Zero será un regreso a la forma para la serie después de unos pocos pasos en falso en la Nintendo DS y Star Fox Adventures muy diferente en el GameCube..

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