En 2003, desarrollé una relación complicada con los Piratas del Caribe de Akella y Bethesda. Tan desesperado estaba por un juego de piratas que ofrecía una sensación real de cómo sería colgar y abrochar el mejor (o el peor) de ellos. Siempre regresaba a este juego, a pesar de sus controles frustrantemente torpes y mis exigencias irrazonables. PC limitado.

¡También fui fan de los piratas de Sid Meier! Al mismo tiempo. Pero ofrecía un tipo de experiencia muy diferente, de alguna manera quería algo con las imágenes más realistas y el juego intrincado que ofrecían los Piratas del Caribe, pero con la acción constante de los Piratas.!

Unos 15 años más tarde, finalmente podría tener lo que estaba buscando en 2019 Skull and Bones de Ubisoft. Durante el E3 2018, tuve la oportunidad de participar en el juego para una breve demostración de su modo Hunting Grounds, donde te lanzan a un océano abierto, poblado por otros jugadores y enemigos de AI..

Hora pico en alta mar

En mi sesión de juego, estaba casi constantemente involucrado en algún tipo de combate naval en un mundo que se sentía extremadamente ocupado.

Al comienzo de la demostración, me dieron la opción de tres barcos, cada uno con diferentes fortalezas y debilidades. Había una gran fragata, buena para la potencia de fuego pero sin velocidad, y dos naves más pequeñas, más rápidas y más maniobrables, que ofrecen diferentes habilidades especiales..

Opté por un barco más pequeño llamado Jaeger, ya que era lo suficientemente ligero y ágil como para huir de una pelea (mi reacción más realista a una batalla naval, me imagino), pero también tenía un poderoso ataque de cañón hacia adelante si yo Alguna vez sentiste la necesidad de perseguirte.

Aparte de estos cañones frontales, mi nave estaba tan cargada de artillería que francamente me sorprende que pueda mantenerse a flote; entre los cañones delanteros y de banda ancha y los cohetes de largo alcance rara vez hay un momento durante una pelea en Skull and Bones donde no tienes la capacidad de disparar algo.

Cañones ardiendo

Antes de ingresar a Hunting Grounds, le dan su fortuna para la sesión y mi grupo recibió 'Vientos favorables'. Esto significa excelentes condiciones de navegación y un océano lleno de comerciantes mercantes para perseguir. Pero también significa mucha más competencia..

Aunque Skull and Bones tiene imágenes impresionantes y muy realistas, no creas que es un juego repleto de detalles extremadamente precisos. Si bien necesitas trabajar con el viento como con cualquier barco real, tu embarcación en el juego es relativamente fácil de controlar, puede alcanzar grandes velocidades, hacer giros ajustados para autos deportivos y disparar sin tregua. La curva de aprendizaje no es prohibitiva..

Pasé la mayor parte de mi sesión de juego cortando el agua y recogiendo los buques mercantes de AI en el mismo nivel que yo. Dándoles un círculo para que no pudieran escapar, dispararía sobre sus velas para frenarlos antes de que mi fuerza se convirtiera en el grueso de la nave..

Mientras haces daño a otros barcos, encontrarás que el oro puede ser recogido del mar. Haga suficiente daño y puede acercarse lo suficiente para abordar un barco (una escena) o simplemente puede enviarlos a las profundidades. La mayoría de las veces opté por este último..

Mientras estés pirateando, es importante estar atento a las velas rojas de los cazarrecompensas. Estos son enemigos extremadamente poderosos de la IA y si estás navegando por tu cuenta y capta su atención, realmente no tienes muchas posibilidades..

Lo estaba haciendo tan bien durante mi sesión que no estaba realmente seguro de por qué me habían dicho que podría querer hacer alianzas con otros jugadores reales en el mundo del juego. "Estoy claramente bien por mi cuenta", pensé. Y luego vinieron los portugueses..

El juego me dio el objetivo de encontrar algunos buques mercantes portugueses para saquear y, finalmente, encontré algunos usando mi catalejo. Tres grandes fragatas. Pude ver a otros jugadores en mi sesión cerca de mí que podría haber intentado forjar una alianza temporal pero reforzado por la confianza de todas mis victorias anteriores. Fui a disparar todos los cañones..

Fue una carnicería. Las naves me rodearon como lo había hecho con otros y me aplastaron como la mosca que era. Perdí todo mi tesoro y re-engendré en el mundo del juego un pirata más humilde..

Por supuesto, pelear con otras personas no es lo único que puedes hacer. Hacia el final de mi sesión, me topé con un naufragio de un barco que pude saquear por una de tres cosas: tesoro (por supuesto), materiales de reparación para mi propio barco o un disfraz.

Es la última opción que me hizo realmente ansioso por volver a Skull and Bones en un momento posterior para profundizar en lo que podría ofrecer. La idea de que puedes ponerte los colores de una nación para acercarte lo suficiente como para atacar a otra nave sin que intenten huir..

Toda esta acción también es válida para el modo multijugador 5 contra 5 que jugué durante el E3 2017, aunque eso se basó más en el equipo que en el formato de defensa para ti mismo de Hunting Grounds..

Segundas impresiones

Desde el limitado tiempo que he tenido con Skull and Bones, mi impresión general es que este es un juego lleno de acción y feroz, especialmente porque recientemente había estado jugando al Mar de los ladrones, muy diferente y más pausado..

Dicho esto, aunque es fácil quedar atrapado y perdido en la acción de Skull and Bones, creo que este es un juego en el que el pensamiento y la habilidad tendrán un éxito constante. Ya aprendí que simplemente disparar a quien quieras te ayudará. Solo te llevaré tan lejos y creo que, dado más tiempo con el juego, hacer y romper alianzas con otros jugadores será una parte integral de jugar a Skull and Bones. Elegir tus batallas es probablemente la fórmula para el éxito.

Entre darse cuenta de la importancia de las alianzas y descubrir que puedo saquear naufragios por más que un tesoro, esta es la primera vez en jugar a Skull and Bones que he tenido un indicio de que tiene cierto grado de profundidad. Todavía tenemos un tiempo antes de su lanzamiento en 2019 y estoy deseando ver más.

Si usted también lo es, puede registrarse en la versión beta ahora mismo.

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