Will Wright, el diseñador detrás de juegos como SimCity y The Sims, anunció en GDC en San Francisco que está trabajando en un nuevo juego para móviles llamado Proxi..

Wright está trabajando con el desarrollador Gallium Artists para crear Proxi en el motor de Unity y, como cabría esperar de Wright, es un juego de simulación..

Sin embargo, es bastante diferente de los sims anteriores de Wright en que los jugadores comienzan con un mundo completamente en blanco y deben construirlo usando sus recuerdos. No hay marcos preexistentes aquí.

Los jugadores podrán elegir cualquier tipo de categoría de memoria que les guste (aventuras familiares o en casa, por ejemplo) y usar los modelos 3D de esa categoría como bloques de construcción para crear su mundo. Con el tiempo tendrán islas de recuerdos conectados que formarán mundos 3D..

Haciendo memorias

Es una idea que nos recuerda un poco a las islas de la personalidad de Inside Out de Pixar, aunque imaginamos que jugará escenas muy diferentes y trágicas con elefantes imaginarios llamados Bing Bong..

En su revelación, Wright llama a Proxi un juego de “autodescubrimiento” y una oportunidad para que los jugadores descubran su “interior es” y llevarlo a la superficie. Aunque los detalles son muy escasos en el terreno en este momento, Wright ha anunciado un Proxi Art Challenge, en el que los artistas pueden enviar sus propias creaciones mundiales para tener la oportunidad de trabajar como artista en 3D para Proxi..

Este es un anuncio algo inesperado de Wright, ya que últimamente ha estado bastante callado en la industria. Su último juego completo, Spore, se lanzó hace casi 10 años, fue nombrado como uno de los mejores inventos de 2008 por la revista Time, y aunque intentó crear una startup llamada Syntertainment en 2013, nunca despegó.

Sin embargo, Wright es un reconocido diseñador de juegos y vale la pena echarle un vistazo a cualquier título en el que esté trabajando, especialmente si eres fanático de los juegos de simulación..

Vía IGN

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