Los videojuegos cuestan demasiado, según el jefe de contenido de Sega A & R, Darren Williams, quien confirmó lo que todos conocemos desde hace demasiado tiempo..

En una entrevista de la semana de los juegos de Londres con el sitio comercial JuegosIndustria.biz Williams dijo que los puntos de precio del software son actualmente uno de los mayores desafíos que enfrenta la industria de los juegos..

"Creo que toda la industria espera que Xbox 360 pueda encontrar una manera de ampliar su atractivo, ir al mercado masivo", dijo el hombre de Sega, y agregó que "todo el mundo está esperando para ver qué puede hacer la PS3. ¿Qué hizo la PlayStation 2 en términos de base instalada y la adopción más amplia de juegos? "

Barreras para entrar

"Todavía hay barreras para entrar en la industria, y no creo que estemos necesariamente aceptando cuáles son esas barreras", continuó..

Sin embargo, Williams confirmó que los juegos de Xbox 360 y PS3 son "artículos de lujo" debido a su costo relativamente alto (£ 30 - £ 45), fue un poco más prudente cuando se le preguntó cuál sería el precio ideal de gamse.

"No digo 15 libras esterlinas para un juego de PS3 o 360, estoy seguro de que nuestros analistas de negocios tendrían una idea mucho mejor de dónde están, pero nos sentimos bastante caros, lo que significa que nos quedamos en un gueto". "