Bienvenido a la revisión de TechRadar's Sea of ​​Thieves. Sea of ​​Thieves es un nuevo juego multijugador en línea de Rare studios que se lanzó en Xbox One y Windows PC..

El juego te permite asumir el papel de pirata y navegar por el Mar de los ladrones, ya sea solo o con una tripulación de hasta cuatro, para perseguir tus sueños de convertirte en un pirata legendario. Este es un juego que te anima a forjar tu propia aventura, por lo que depende completamente de ti lo que hagas en este mundo abierto de juegos..

Sea of ​​Thieves es un juego basado en servicios siempre en línea, lo que significa que es interminable y en constante crecimiento, y por lo tanto es un juego expansivo para revisar. A la luz de eso, la Capitana Emma Boyle de TechRadar está pasando varios días con el juego, y planificando sus aventuras en el diario de este capitán para darle una idea de lo que puede esperar si está pensando en levantar el Jolly Roger..

Este es nuestro registro final, donde también encontrará nuestro veredicto de cierre del juego. Haz clic para leer los días anteriores si has perdido algo.!

Bitácora del capitán

Día cinco

Hora de decir adiós

James y yo nos reunimos en una taberna, acordamos que trabajar en cualquier tripulación, siempre que tenga una población superior a uno, es una forma más preferible de explorar el Mar de los ladrones. La última vez que vi a James, estaba siendo engullido por las fauces de un Kraken muy hambriento, así que me alegra decir que se ve bastante bien ahora, considerando todas las cosas.

Discutiendo cuál será nuestro próximo movimiento, mis ojos se encuentran con los de un extraño misterioso del otro lado de la habitación. En cualquier otro lugar, esto puede sonar potencialmente romántico, pero en el contexto de la taberna en la que estamos actualmente, diría que existe un potencial mucho mayor para la violencia..

Misterioso extraño

El extraño misterioso aparecerá en tabernas en todo el mundo del juego, apoyado, bueno, misteriosamente contra una pared. Si quiere escuchar lo que ella tiene que decir, tendrá que tener al menos cinco puntos de reputación con cada una de las compañías marítimas. Es un buen incentivo para equilibrar las misiones que tomas, algo que no hicimos.

Sin embargo, cuando miro al extraño, ella no se arriesga a amenazarme, así que me acerco a ella con interés, notando que me acerco a ella como un Zorro náutico. Desafortunadamente, aunque no está buscando apuñalarme, tampoco quiere hablar conmigo, me dice que mi reputación no es lo suficientemente alta en las distintas compañías marítimas para que se digne a prestarme atención..

Decidiendo que puede valer la pena nuestro tiempo para aumentar nuestra reputación en todos los ámbitos, entonces, decidimos hacer un trabajo para la Orden de las Almas, la compañía de la que más carecen nuestras dos reputaciones..

A bordo de nuestro balandro de dos personas con una búsqueda de recompensas en la mano, desplegamos las velas y nos ponemos en marcha. James toma el volante, mientras corro de un lado a otro entre el mapa y el arco para explorar el horizonte en busca de otros barcos..

No necesitas un catalejo para apreciar esa puesta de sol.

Aunque me he acostumbrado a navegar solo en un barco, me sorprende lo fácil que es todo el proceso con una persona adicional, y no pasa mucho tiempo antes de que lleguemos a nuestro destino..

Antes de que podamos asegurar nuestros pies en la tierra firme de la isla, sin embargo, hay esqueletos malditos que salen a nuestro encuentro. Que hospitalario. Vienen en oleadas y nos abrimos paso con facilidad. Los esqueletos no son las criaturas más discretas y, por lo general, puedes escuchar sus articulaciones ásperas y crujientes antes de que te alcancen, pero ciertamente es reconfortante saber que hay alguien cuidándote la espalda, incluso si solo terminan viendo cómo se pincha..

Tomadores de riesgo

Incluso cuando haya reunido lo que necesita de una búsqueda y aparezca 'Voyage Complete' en la pantalla, no obtendrá el dinero o la reputación que ganó hasta que haya devuelto sus hallazgos al proveedor correspondiente. Esto significa que embarcarse en otros viajes inmediatamente después de completar uno es un riesgo. Podría aumentar su recompensa, o podría ser hundido por un barco atacante y perderlo todo. Tu decides!

No falta mucho para que saquemos al capitán de su escondite bajo la arena, y le prestamos atención. Mientras que el último capitán pirata al que me enfrenté tenía un sombrero de plumas deliciosamente flexible, este está equipado con un sorprendente número de almirante, y me pregunto si la sabiduría que la Orden de las Almas está buscando en estos cráneos es en realidad su sentido de la moda..

Con un giro definitivo de nuestras espadas, el capitán pirata se derrumba ante nuestros ojos y yo arrebato el cráneo de la arena.

Una vez que volvemos a bordo del barco, decido que el tamaño del cráneo lo hace perfecto para almacenar en el nido del cuervo, creyendo que es poco probable que sea el primer lugar donde un barco atacante compruebe.

Estando de acuerdo en que esta búsqueda en particular fue demasiado rápida y fácil, James y yo decidimos emprender una búsqueda de Gold Hoarder antes de regresar al puesto de avanzada para aumentar las apuestas. Recorriendo la tabla de mapas en busca de la isla correcta (una tarea que se hizo mucho más difícil sin nuestro antiguo colega Jon Map) finalmente lo encontramos, aliviado al ver que en realidad no está muy lejos.

Cuando llegamos y nadamos en tierra, James y yo vemos algo brillando en la arena bajo la luz de la luna. Entrecerré los ojos, me agacho para recogerlo de la arena y veo que es un pequeño relicario de oro. Incapaz de guardarlo en mi bolsillo, pero de ninguna manera dispuesto a desprenderme de él, lo llevo conmigo mientras buscamos el cofre enterrado que realmente buscamos.

Algo me dice que debo cavar allí

Al encontrar el lugar, James comienza a cavar mientras yo sostengo el relicario como la urraca vigilante e inútil que aparentemente soy. Cuando James saca el cofre del suelo, notamos que se ve muy diferente de los cofres que estamos acostumbrados a ver. Es una mezcla de púrpura y verde, y en su frente tiene una cara tallada con agua que fluye de los ojos. En una inspección más cercana, vemos que se llama el cofre de dolores..

Por supuesto que no pudo haber sido el Cofre de la risa histérica. Nunca es el cofre de la risa histérica..

Cofres malditos

No todos los cofres son simples asuntos de madera. Algunos cofres en el Mar de los ladrones están malditos, y harán algo especial que puede funcionar contigo o contra ti. Mientras el Cofre de dolores hundió nuestro barco, podrías plantarlo para hundir el de alguien más. Depende de ti ser creativo.

“Oh he escuchado de esto,” Digo preocupado. “Llora lo suficiente como para hundir tu barco si lo llevas a bordo.” (”Un poco como yo,” Agrego en mi cabeza.

Acordando que no podemos dejarlo atrás, y que uno de nosotros puede abandonar el barco mientras el otro navega, trotamos de regreso a la orilla..

De vuelta a bordo de nuestro barco, veo a James trepar al nido del cuervo, con el pecho en la espalda, donde lo guarda. Ni siquiera cuestiono la física..

Curiosamente, parece que las lágrimas se han detenido y celebramos, pensando que hemos encontrado el truco para transportarlo de forma segura. Solo cuando comenzamos nuestra ruta hacia el puesto de avanzada más cercano, notamos que la cubierta inferior se está llenando rápidamente con agua. Resulta que incluso los cofres malditos deben detenerse para un descanso de hidratación.

Tomo el volante y James comienza a rescatar el agua, ambos contentos de que el puesto no esté muy lejos..

Cuando lo vemos a la vista, los dos estamos asombrados de que todavía estamos a flote. Dirigiéndome a James para preguntar cuándo debo echar el ancla, le oigo gritar que se ha caído por la borda. No sé cómo ni por qué sucedió, y francamente tengo miedo de preguntar. En lugar de eso, tiro el ancla y salgo corriendo hacia el nido del cuervo para agarrar el cofre llorón y sacarlo de la nave lo antes posible..

Saltando del nido del cuervo directamente al agua, escucho un crujido ominoso detrás de mí.

“Espera, ¿se está hundiendo el barco??” Escucho a James preguntar. Y girándome lentamente en el agua, llorando el pecho aún en mis brazos, veo que, efectivamente, el barco se está hundiendo. Rodando hacia un lado como un niño que baja de un nivel alto de azúcar, es apenas unos segundos antes de que las olas se traguen nuestro pequeño balandro..

Nos conectamos con el cofre a nivel emocional.

Mirando el cofre en mis brazos con asombro y un poco de preocupación por lo que podría estar haciendo al nivel del mar, pataleo hacia la orilla mientras James busca el tesoro que hemos perdido en el zozobra..

Los Acaparadores de Oro no parecen perturbados por el pecho llorando o el pirata que solloza en gran medida que lo entrega. Sin embargo, sí pagan generosamente, lo que contribuye de alguna manera a detener mi gesto de lloriqueo..

Sensación de hundimiento

Si tu nave se hunde, no pierdas la esperanza! Todavía podrías encontrar tu tesoro flotando en el océano y nadar de regreso a la orilla.

Al regresar a la cubierta, James y yo recorrimos el agua con nuestros catalejos hasta que descubrimos nuestro tesoro flotando a pocos metros. Recuperándolo y vendiéndolo, celebramos una victoria bastante agridulce..

Volviendo al agua con nuevas misiones en nuestros bolsillos, buscamos a la sirena más cercana para que nos devuelva a nuestro barco, yo menos dispuesto que James. Juro que saben mi nombre por este punto.

Como por arte de magia (en realidad definitivamente por magia) nos encontramos mirando a nuestro barco resucitado, esta vez en las blancas arenas de una isla completamente diferente. Observado, metido en estas arenas es una botella de vidrio con un brillo particularmente atractivo.

Recogiéndolo cautelosamente, James saca un pergamino del interior y nos reunimos con entusiasmo para leer el enigma escrito en él: "Desbordado y cargado de oro, en Kraken Fall está el tesoro de antaño".

Bueno, solo hay una cosa para ello..

De regreso a bordo del barco, recorremos el mapa para encontrar la Caída de Kraken y vemos que se encuentra muy al sur, demasiado lejos para navegar directamente allí sin recoger más tesoros en el camino. Sacando mi próxima búsqueda de la Orden de las Almas, vemos que hemos sido encargados de agarrar dos cráneos malditos y, convenientemente, sus ubicaciones nos llevan en un semi-círculo limpio hasta la Caída de Kraken.

Mensaje en una botella

Al igual que el Kraken, el clima y los fuertes piratas, los mensajes en botellas son elementos impredecibles en el mundo del juego. Siempre vale la pena vigilarlos, ya sea en tierra o mar, ya que te enviarán a las misiones con una diferencia..

Navegando hacia la primera isla escuchamos disparos de cañones y, a través de mi catalejo, veo un galeón y un balandro en combate. Digo 'comprometido', pero el sloop claramente no quiere formar parte de lo que está pasando, y observo mientras lucha para librarse de su atacante sin éxito..

Al resistir la tentación de proporcionar un comentario al estilo de David Attenborough sobre esta majestuosa visión de la cadena alimenticia pirata en el trabajo, le sugiero a James que le demos a los contratistas un amplio rodeo y que vigilemos a ese galeón merodeando..

Tengo mi ojo tembloroso en ti

Con el galeón todavía en la mira mientras nos acercamos a nuestra primera isla, me quedo a bordo del barco como guardia mientras James desembarca. Alternando mi spylgass entre ver la posible nave enemiga y asegurar que James no esté siendo completamente sacrificado por una ola de piratas en tierra, me siento excepcionalmente inútil y útil al mismo tiempo.

Otro cráneo guardado de manera segura en el nido del cuervo, nos giramos alrededor del ahora galeón, que todavía está curioso, y nos acercamos a nuestro próximo destino. Esta isla es mucho más impresionante que la costra blanca en la suave piel del océano que era la anterior. Lleno de naufragios y huesos de animales gigantescos, es grande, y nos deja sintiéndonos lo suficientemente nerviosos que decidimos que los dos debemos bajar a tierra..

Quizás sea igual de bueno: entre el crecimiento excesivo y la oscuridad opresiva es difícil ver de dónde vendrá el próximo ataque de esqueleto. Sus gruñidos y raspas hacen que parezca que están en todas partes a la vez, y con cierto alivio matamos a la capitana Jessica Parker. Su cráneo brilla mucho más que cualquier otro que haya visto, y me pregunto qué clase de sabiduría tiene. Probablemente no use calcetines con sandalias, esa es una grande.

Jessica lleva ser brillante a un nivel completamente nuevo

Nuestro nido de cuervos ahora parece un cementerio bastante patético, finalmente nos abrimos paso hacia la Caída de Kraken.

Casi tan pronto como echamos el ancla en la Caída de Kraken, otra línea se agrega al enigma, diciéndonos que nos dirigamos al campamento de náufragos hacia el este y mantenemos una luz alta. Sacamos nuestras brújulas y comenzamos a explorar..

Pero aunque encontramos lo que es indudablemente un campamento náufrago en el este de la isla, y sacamos nuestras lámparas para iluminar cada centímetro de él, parece que no podemos hacer que la siguiente línea del enigma se revele. Gastamos lo que se siente como horas recorriendo la isla, y mientras encuentro otro cofre que no tiene absolutamente ninguna conexión con el enigma que intentamos resolver, finalmente tenemos que admitir que estamos perplejos..

adiviname esto

Las misiones posteriores de Gold Hoarder, así como los mensajes en una botella, te ayudarán a resolver acertijos para encontrar tesoros. Asegúrate de ser paciente, porque no siempre serán simples.

Los esqueletos brotan del suelo a diversos intervalos, como las malezas particularmente agresivas, y les devolvemos el golpe, coincidiendo en que seguramente no aparecerían con tanta frecuencia si no estuviéramos en el lugar correcto..

Quizás notando que estoy a unos cinco segundos de estrellar mi cráneo contra la roca más cercana, James sugiere que cobremos nuestros tesoros y dejemos este acertijo para otro día, y estoy de acuerdo con el alivio..

Al adentrarme en el agua hacia nuestra nave, levanto la vista y noto el brillo verde cegador que emana del nido del cuervo. Parecemos un faro radiactivo. Tal vez guardar nuestros tesoros allí no es tan inteligente ni tan inteligente como pensé inicialmente..

Incluso una noche esta oscuridad no podría haber escondido nuestro nido de cuervos

De vuelta a bordo de la nave y en las olas una vez más, jugamos una barraca de celebración y conciliadora cuando nos acercamos a la avanzada. Con un salto particularmente entusiasta, siento que la cubierta me abandona y me caigo del costado del barco, mi acordeón resopla cuando golpeo las olas..

James, tal vez, no es tan torpe como había pensado. Y es asombroso lo rápido que pueden ir estos barcos cuando intentas nadar tras ellos, me maravillo.

Veredicto: jugar ahora

Y con eso, llegas al final del registro de mi capitán para TechRadar. Habiendo conectado muchas horas a Sea of ​​Thieves en este punto, me siento listo para dar un veredicto menos narrativo sobre el juego.

En general, puedo decir con convicción que Sea of ​​Thieves es una excelente aventura multijugador con un potencial increíble. Es una fábrica de anécdotas que les da a los jugadores la libertad de crear sus propias historias. En caso de que no pudieras decirlo, este juego involucró a la parte de mi cerebro que adora contar una buena historia, y eso es algo que merece la pena; el último juego para fomentar este grado de exploración de personajes infundados en mí fue probablemente Fable.

Sea of ​​Thieves confía en la imprevisibilidad y la química de sus jugadores para inyectar variedad, y aunque disfruté de esto, ciertamente no es algo que se adapte a todos. De hecho, incluso para aquellos a los que les conviene, quizás no sea una experiencia para todos los días. No todas las noches quiero ir a una aventura en alta mar; A veces solo quiero Kraken sin silencio.

Ir en solitario puede ser un reto en el Mar de los ladrones

Quienes prefieren jugar solo sin conexión es poco probable que hagan clic en este juego de inmediato, pero como jugador independiente que prefiere estar sin conexión, puedo prometer que no es imposible que me guste Sea of ​​Thieves. Solo se necesita un poco de tiempo para acostumbrarse.

Mientras disfruté los días que navegué por mi cuenta en Sea of ​​Thieves, noté que estas sesiones tendían a ser más cortas y más estresantes. Este es un juego que prospera en la interacción multijugador, y definitivamente puedes sentir que el juego se vuelve más manejable y gratificante cuando trabajas con otras personas..

Desafortunadamente, no todos tenemos tripulaciones ya hechas, y no todos están dispuestos a ser arrojados a un grupo de extraños con una mínima oportunidad de introducción..

Esto destaca uno de mis mayores problemas con Sea of ​​Thieves y esos son los puestos de avanzada, que siguen siendo PvP en todo momento. Dado que Sea of ​​Thieves es un juego que fomenta la camaradería y el trabajo en equipo, los Outposts parecen ser el lugar ideal para permitir que los jugadores se reúnan, formen equipos y se relajen, un espacio social compartido que hace que los jugadores apaguen el botón "imbécil" por un momento y estar abierto a hacer nuevos amigos.

En cambio, estamos viendo imágenes de jugadores acampando en tiendas para matar a otros jugadores antes de que puedan cobrar sus tesoros y luego tomarlos por los suyos. Entiendo que somos piratas, y que el robo de oro es nuestro casi nuestro razón de ser, pero sería bueno tener un pequeño número de lugares en el juego, aparte del Ferry of the Damned, donde no estás mirando constantemente por encima del hombro.

The Ferry of the Damned es un lugar sorprendentemente bueno para conocer gente

Sin embargo, en el otro lado del doblón, algo que creo que Sea of ​​Thieves tiene muy bien en lo que respecta a unir a las personas es su sistema de reputación. El hecho de que ninguna misión te sea bloqueada, lo que permite que los jugadores de baja y alta reputación estén en el mismo equipo, es increíblemente refrescante. No importa si mis amigos han jugado más tiempo que yo, siempre que estén dispuestos a compartir sus misiones conmigo, yo también puedo avanzar..

Las búsquedas de Sea of ​​Thieves son una sucesión de variaciones en la búsqueda y el envío, y aunque esto puede ser sorprendente, el hecho de que se vuelvan más difíciles a medida que aumenta su reputación es algo así como una bendición. Si bien no se alteran dramáticamente, se involucran mucho más y, como se puede ver en el registro anterior, no siempre son fáciles.

Aunque no todo es una navegación suave. La naturaleza irregular del combate puede ser frustrante, y sería bueno ver un sistema que también tenga un poco más de profundidad. O doble empuñando por lo menos. Por favor, déjame ser el capitán Double Blunderbuss, Rare. Doubluss para abreviar.

Sea of ​​Thieves aún está en sus inicios, pero creo que ha tenido un comienzo extremadamente fuerte. Está claro que los desarrolladores están dispuestos a escuchar a los jugadores, y espero que veamos muchas adiciones interesantes al juego en los próximos meses..

Vale la pena decir, sin embargo, que el juego necesitaráestas adiciones: tus amigos solo pueden agregar tanta variedad a la búsqueda de los Gold Hoarders antes de que todos se cansen. Mientras Rare esté dispuesto a agregar a este patio de recreo, espero que los jugadores estén felices de jugar en él..