Sin lugar a dudas, uno de los juegos más esperados del año (nay, la generación), Red Dead Redemption 2 está casi entre nosotros, con fecha de lanzamiento oficial a poco más de un mes del 26 de octubre de 2018..

En el período previo al lanzamiento del juego, tuvimos la oportunidad de participar en el épico título occidental de Rockstar, experimentando partes seleccionadas de la campaña para un solo jugador de Red Dead Redemption 2 (aproximadamente 2 horas en total), y mientras La versión que jugamos no era de una versión terminada, ofrecía un sabor significativo de lo que podemos esperar del producto final.

Con una increíble cantidad de esmalte y un mundo meticulosamente diseñado, Red Dead Redemption 2 exhibe un nivel de grandeza que rivaliza con cualquier épica de John Ford o Howard Hawks. Basándonos en nuestra experiencia práctica, estas son las cinco cosas de Red Dead Redemption 2 que más nos entusiasman..

1. Un enorme parque infantil.

Si bien la primera Red Dead Redemption ofreció un paisaje abierto lleno de muchas cosas que hacer y ver, su secuela lleva a ese mundo al siguiente nivel, ofreciendo un terreno más accidentado y variado, donde un paso equivocado puede hacerte dormir una siesta. en el fondo de un barranco.

También verás variaciones en el clima, con nuestra sesión de vista previa comenzando entre los picos cubiertos de nieve del Monte Hagen, que le dan al juego un ambiente más frío que recuerda el opus de Quentin Tarantino, The Hateful Eight.

Más tarde, en una parte mucho más soleada del asombroso y enorme mapa del mapa (que se ocultó en su mayor parte durante nuestra sesión práctica), pasamos un tiempo cazando animales a lo largo de hermosas laderas verdes llenas de exuberante vegetación para repasar.

Lo que nos sorprendió durante nuestra sesión de vista previa fue cómo se sintió la exploración orgánica en esta ocasión: ni una sola vez sacamos el mapa del juego durante el juego, sino que elegimos simplemente caminar en la dirección general de un ícono en nuestro mini mapa, y al final nos encontramos atrapados. en una aventura aleatoria rechazada por un encuentro casual en un pequeño salón.

Las ciudades también se sienten más densas y detalladas que antes, ofreciendo una atmósfera bulliciosa y una sensación verdaderamente vivida. Si bien los asentamientos en la primera Red Dead Redemption se encontraban en su mayoría en terrenos planos, los que exploramos aquí ofrecían diferentes elevaciones en el terreno, algo que lo hacía sentir al instante más realista y envolvente..

Una pequeña ciudad en la que tropezamos nos ofreció una gran variedad de negocios, como una tienda, un consultorio médico, un banco, un armero, un carnicero y más. Algunas ciudades incluso tendrán un establo para que guardes una colección de caballos en.

2. Las relaciones de pandillas.

A diferencia de su predecesor, que te vio interpretar al personaje de lobo solitario John Marston, Red Dead Redemption 2 te ve tomar un papel activo dentro de una gran pandilla, lo que le da al juego una sensación más social en el proceso. Por ejemplo, un largo día de saqueos y robos puede ser seguido por historias de fogatas en la noche.

Como un proscrito llamado Arthur Morgan, esta vez interactuarás con varios miembros de la pandilla Van der Linde en los campamentos durante todo el juego. También podrás asociarte con miembros específicos para misiones, o participar en grandes atracos que involucren a todos en el grupo..

Como su pandilla es básicamente una entidad viviente, gran parte de lo que hace durante la campaña afectará directamente la moral de su campamento, lo que significa que necesitará mantener a todos alimentados (ya sea comprando carne de un carnicero o cazándola usted mismo) mientras que también Mantener un ingreso estable de suministros y efectivo..

El dinero también se puede utilizar para mejorar su campamento con disposiciones adicionales, enganches para caballos y mucho más.

La moral de su pandilla no es solo para prepararse, ya que, aunque nuestro tiempo en el campamento fue breve, nos dijeron que los intercambios de diálogos serán contextuales, con estados de ánimo y temperamentos de los personajes que no solo afectan la forma en que se desarrollan las conversaciones, sino también las actividades. tus compañeros miembros de pandillas estarán dispuestos a participar en.

No hace falta decir que tenemos mucha curiosidad por ver el impacto que tendrá la moral de tu campamento en la historia general, y si todos los miembros de tu pandilla llegan o no al final del juego..

3. Hombres de acción.

En nuestra primera misión de robo, titulada "¿Quién es el infierno es el levítico Cornualles?", La pandilla (menos el héroe del primer juego, John Marston, quien se está quedando fuera debido a algunas nuevas heridas faciales), se desplaza por los senderos nevados del Grizzly Mountains para detener y robar un carro blindado que se dice que está lleno de dinero.

Por supuesto, la dinamita que estaba preparada para detener al tren en seco no se dispara, lo que significa que Arthur y su compatriota Lenny necesitan correr hacia adelante, intentando detenerlo de una manera mucho más improvisada..

Una vez que te has metido en el vagón y has adquirido los bonos al portador que tienes dentro, tienes la opción de matar a los guardias a cargo de protegerlos o dejarlos ir..

La forma en que elija proceder afectará invariablemente el honor de Arthur: mátelos y los ciudadanos respetuosos de la ley comenzarán a verlo como de mala reputación, lo que a su vez afectará sus interacciones diarias y traerá más calor de la ley..

Más tarde, nos lanzamos a otra misión, titulada "Pagar una llamada social", en la que Arthur se une con sus compañeros pandilleros, Dutch y Bill, para persuadir a Kieran, un miembro de la pandilla rival O'Driscoll, para que abandone el escondite de su pandilla..

Poco después, Kieran lleva tu grupo a su escondite, lo que resulta en un gran tiroteo que hace que el famoso tiroteo en el O.K. Corral parece pintoresco en comparación. Gunplay se siente suave y preciso aquí, con Rockstar implementando claramente todos los trucos que aprendió con Grand Theft Auto V, ¿y mencionamos que Red Dead Redemption 2 se puede jugar completamente en modo de primera persona? Bueno, puede.

Naturalmente, el mecanismo de puntería Dead-Eye está de vuelta, solo que ahora se puede usar de varias maneras diferentes: una vez más, puede ralentizar el tiempo, pero también puede pintar manualmente múltiples objetivos y resaltar áreas críticas tanto en hombres como en animales (que es especialmente útil para la caza), mientras que también se dispara de forma automática.

Pulsar el gatillo derecho de una manera relativamente rápida también hará que Arthur dispare desde la cadera, permitiéndonos vivir todas nuestras fantasías de spaghetti western con aplomo..

4. Horsin 'alrededor

En la primera Red Dead Redemption, sus caballos eran ciertamente algo desechables, con John Marston saltando regularmente de semental a semental sin ninguna preocupación en el mundo.

Sin embargo, en Red Dead Redemption 2, la relación de tu personaje con su caballo es de mucha más importancia..

Si desea que su caballo se desempeñe según lo previsto, tendrá que unirse con él a lo largo del tiempo. Esto implica alimentar y arreglar su montura con regularidad, y si desea evitar un fenómeno al primer signo de peligro, deberá mantener la calma con unas suaves palmadas en la cabeza..

Los caballos también son más útiles que antes, ya que ahora puedes llevar armas adicionales, municiones y otros suministros en sus alforjas. Mantener su viaje saludable y seguro también es una necesidad, porque si su caballo muere, se va para siempre..

Como mencionamos anteriormente, podrás mantener un conjunto completo de caballos en Red Dead Redemption 2, con diferentes razas que ofrecen personalidades y atributos únicos; por ejemplo, ciertos caballos pueden tener un mejor desempeño en ciertos terrenos, etc..

También podrás controlar tus caballos con mucha más profundidad y precisión en esta ocasión, con la capacidad de realizar trucos prácticos, como giros de deslizamiento y adiestramiento adecuado para el reclutamiento. Sí, lo leíste correctamente, puedes ir a la deriva y atacar con tus caballos ahora!

5. Ridin 'sucio

En un esfuerzo por aumentar la apuesta en términos de inmersión, Rockstar ha implementado un nivel de detalle sin precedentes en su última producción de mundo abierto..

Por ejemplo, cuando Arthur está herido o sucio, permanecerá así hasta que te hayan curado las heridas o te hayas limpiado, algo que definitivamente querrás hacer, ya que los NPC realmente te tratarán como a un vago si te ves particularmente sucio.

Ahora también hay opciones de personalización de caracteres mucho mayores. Si bien la primera Red Dead Redemption te permitió comprar disfraces completos, ahora podrás comprar sombreros, abrigos, botas, cinturones, pantalones y más por separado..

Al igual que los caballos en el juego, también tendrás que acicalar a Arthur en ocasiones, ya que su cabello (que incluye el vello facial) crecerá con el tiempo. Por supuesto, una gran cantidad de opciones de estilo estarán disponibles para ti ... siempre que tengas suficiente cabello para empezar. Y si te quitas la barba, tendrás que esperar a que vuelva a crecer antes de poder hacer algo con ella otra vez..

Estas son solo algunas de las cosas que aparecen en Red Dead Redemption 2 que nos dejaron amordazados para jugar más. Obviamente, aprenderemos un poco más sobre la última epopeya de Rockstar una vez que tengamos en nuestras copias de revisión, así que manténgase atento a nuestra revisión completa dentro de poco más de un mes..

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