Según un artículo en el New York Times, RealNetworks podría estar listo para hacer una oferta para la aplicación de Facebook, Scrabulous.

Se dice que Harold Zeitz, vicepresidente senior de juegos en RealNetworks, dijo que era “trabajando estrechamente con los hermanos Agarwalla para llevar el juego oficial de Scrabble a los usuarios de Facebook”.

En la actualidad, los hermanos indios detrás de Scrabulous, Rajat y Jayant Agarwalla, están siendo amenazados con litigios de Hasbro y Mattel. Poseen derechos conjuntos sobre el juego en América del Norte y el resto del mundo, respectivamente..

Robo de propiedad intelectual

Hasbro y Mattel afirman, no sin justificación, que los hermanos son culpables de robo de propiedad intelectual. Sin embargo, también se informa que las dos compañías están buscando una solución que podría permitir que Scrabulous continúe en cierta capacidad.

Paso adelante RealNetworks, que afirma tener una licencia con Hasbro y Mattel que le permite publicar una versión en línea de Scrabble.

Om Malik del blog de tecnología GigaOM se puso en contacto con RealNetworks para obtener una aclaración. Recibió una respuesta de Bill Hankes, vicepresidente de comunicaciones corporativas, que decía: “No estamos diciendo nada específico, excepto que somos grandes fanáticos de Scrabulous y pensamos que, gracias a nuestras licencias tanto de Hasbro como de Mattel, estamos en una buena posición para trabajar con ellos para mantener la experiencia de Scrabble en Facebook.”.

Electronic Arts tiene derechos

Aunque todo esto suena prometedor para los fanáticos de Scrabulous, hay una potencial llave en las obras, que es que Electronic Arts también posee derechos de publicación en línea. Según Hasbro, EA está listo para lanzar una versión en línea del juego en la primavera.

Si esta será una versión gratuita y con publicidad, aún está por verse. Mientras tanto, RealNetworks ya cobra por un 'GamePass' a su sitio de juegos RealArcade donde se hospeda su juego de Scrabble con licencia oficial.

De hecho, hasta la fecha solo los hermanos Agarwalla han demostrado estar contentos de ganar dinero solo con el respaldo de los ingresos por publicidad. No existen tales garantías con Hasbro, Mattel, RealNetworks o EA. Con el actual mes del mes de Scrabulous, que atrae a más de 700,000 usuarios diarios, el atractivo de cobrar con una tarifa de pago por juego o anual debe ser muy tentador.

Tarifas de facebook?

Sin embargo, cualquier movimiento para introducir tarifas casi seguramente resultaría contraproducente. El éxito de Scrabulous en Facebook se debe principalmente a dos cosas: se puede jugar gratis y se puede jugar directamente en un navegador web. En caso de que alguno de estos factores se vea comprometido, entonces su popularidad seguramente caerá en picado..

Y, por supuesto, no hay duda de que no pasará mucho tiempo antes de que una versión alternativa gratuita del juego se apodere de la web, lo que hace que Hasbro y Mattel y cualquier socio en línea como EA vuelvan a la cuadratura.