Cuando Razer anunció su banda inteligente Nabu en el CES 2014, un rasguño de cabeza desconcertado saltó del cuero cabelludo al cuero cabelludo. ¿O fue una contracción de muñeca a muñeca??

Razer, mejor conocido por sus computadoras portátiles y periféricos para juegos, ha estado trabajando en Nabu durante tres años y medio. Puede haber salido del campo izquierdo para algunos, pero el CEO de Razer, Min-Liang Tan, ve a Nabu como una progresión natural para la línea de productos de la compañía..

Nos sentamos con Tan en el show de Las Vegas para obtener el punto bajo en la correa de doble pantalla. Corría con dos horas de sueño, pero estaba tan detallado y apasionado por el último esfuerzo de Razer como siempre..

Tan reveló que el prototipo de la banda inteligente de Nabu verá algunos cambios (como suelen hacer los prototipos) antes del lanzamiento público. Es decir, quiere que tenga un aspecto más deportivo y menos bloqueado, uno que combinará con alguien que lleve un traje, dijo..

Pero hay mucho más para Nabu y Razer que un sentido del estilo en evolución. Tan expuso para TechRadar sus pensamientos sobre el mundo de los wearables, dónde encaja su banda y lo que realmente significa hacer productos para jugadores..

TechRadar: Es seguro decir que Nabu sorprendió a mucha gente. ¿Por qué Razer decidió meterse en wearables??

Min-Liang Tan: Hemos estado trabajando en ello durante bastante tiempo, antes de que los wearables se convirtieran en [grandes]. Tradicionalmente, siempre hemos trabajado con locos, y los hemos lanzado cuando están listos y listos. Siempre hemos podido ir a los mercados donde la gente nos mira y dice: '¿Realmente no pensaron en eso?' Pensamos que sería lo mismo este año. Lo más extraño es que en el camino, de repente, términos como Internet of Things y wearables simplemente explotaron..

Para poner las cosas en perspectiva, sabes Internet de las cosas, ¿verdad? ¿Qué es Internet de las cosas? Es dispositivos conectados, dispositivos que se conectan de nuevo a la nube y cosas así. Los hemos estado enviando desde 2008, y probablemente tengamos una de las plataformas de Internet de las cosas más grandes del mundo. Tenemos al menos un millón de usuarios que inician sesión diariamente a través de sus dispositivos. Así que no era tanto pensar que podríamos entrar en este espacio. Pensamos que éramos, y seguimos creyendo que somos, pioneros en este espacio..

TR: Pero cuando la gente piensa en ustedes, piensan en las computadoras portátiles para juegos, accesorios, ratones. Estás diciendo que Razer también está en el Internet de las cosas, y Nabu es parte de eso.?

Bronceado: Cuando escuchamos sobre Internet of Things, alguien dijo: 'Amigo, en realidad eres una de las compañías de Internet of Things más grandes del mundo en este momento'. En este momento, en algún lugar del mundo, vendemos dispositivos conectados, aproximadamente uno cada cuatro o cinco segundos. Y somos verdaderamente globales en el sentido de que estamos en América del Norte, Europa y Asia..

Además de eso, la mayoría de nuestros dispositivos devuelven la llamada a la nube. Más de un millón de usuarios al menos estarán activos [en la plataforma de software de Razer] a diario, y creemos que triplicaremos este número para finales de año. Los usuarios registrados son mucho, mucho más grandes, pero las actividades diarias han cruzado un millón de usuarios cada día, lo que es bastante bueno.

Hoy se conectan a través de estar en una PC, estar en dispositivos móviles. Nabu será una excelente manera de conectarlos 24/7. Incluso cuando están durmiendo, incluso cuando están comiendo, haciendo ejercicio, cosas así. Creemos que será una experiencia fenomenal para todos..

Tan modelos Razer Nabu en el CES 2014

TR: Usted ha visto claramente cómo los wearables han ganado impulso en los últimos meses. ¿Cuáles son sus pensamientos sobre la tecnología en su conjunto??