La editorial de libros Random House está preparada para intentar establecerse como una fuente de contenido de historias en juegos, creando una nueva división específicamente para este propósito.

La nueva unidad de la editorial más importante, "IP Creation and Development Group", se creó específicamente para desarrollar argumentos para juegos en desarrollo..

Diversificando en videojuegos.

"Después de más de 80 años, Random House está llevando nuestra experiencia en narrativa un paso más allá", dijo Gina Centrello, Presidenta y editora de The Random House Publishing Group..

"Estamos brindando un valioso servicio a otras compañías de medios en un mercado de entretenimiento competitivo, donde el éxito depende cada vez más de la calidad de su historia".

El primer proyecto de la nueva división Random House es Stardock's. Elemental: Guerra de Magia, Con el lanzamiento de una novela escrita por el productor ejecutivo Brad Wardell..

"Una buena historia no necesariamente tiene que comenzar y terminar con un juego; puede y debe abarcar tantos medios creativos como sea posible para proporcionar a los fanáticos la representación más completa de un lugar o tiempo ficticio", dijo Wardell, hablando. de su libro spin-off, Elemental: las brasas del destino.

"Dado que Elemental tiene una historia muy rica que contar, asociarse con Random House nos permite crear el universo más envolvente posible para nuestros fanáticos".

Si la industria de los videojuegos comienza a desarrollar algunos escritores de historias verdaderamente talentosos, quizás podamos comenzar a ver algunas películas basadas en juegos que no apestarán en el futuro.!

Via Kotaku