Bethesda fue rápida con los éxitos durante su segunda conferencia de prensa del E3, al anunciar al instante el regreso de Quake, un tirador de la arena de la vieja escuela, en forma de Quake Champions..

La serie Quake se convierte en la tercera resurrección moderna de Bethesda de las franquicias de tiradores de larga data del desarrollador id Software, después de Wolfenstein: The New Order y el renacimiento del DOOM del mes pasado en el 2014..

En la verdadera moda de Quake, los Campeones presentarán combates de ritmo rápido con múltiples personajes de diferentes habilidades y estilos de juego para adaptarse al ritmo de cada jugador a medida que se lanzan a la batalla. Por ahora, Quake Champions ha sido anunciado como un título sólo para PC..

El juego también se optimizará para ejecutarse en una pantalla de 120Hz por segundo con una tasa de cuadros sin límite, lo que significa que el "ritmo rápido" se convierte en "rayos engrasados" en manos de un equipo informático decente, un testimonio de la devoción de id para empujar el hardware. sus juegos.

Más sobre Quake Champions se dará a conocer en la QuakeCon de este año, un movimiento que tiene sentido, aunque solo sea porque la franquicia es el homónimo literal de la convención de juegos personal de id Software..

Con un nuevo Quake que se une a las últimas entregas de Wolfenstein, DOOM y el próximo reinicio del Unreal Tournament, creemos que está en marcha un renacimiento de los tiradores de la vieja escuela..

Tal vez veamos a Bungie tomarse un descanso de Destiny para lanzar un nuevo juego de Marathon, o Gearbox intenta llevar a Duke Nukem a sus raíces para que pueda eliminar el sabor que Duke Nukem Forever dejó en nuestras bocas en 2011..

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