Los desarrolladores de Project Spark quieren inspirar una comunidad creativa, no el robo de IP
NoticiasCon un videojuego como Project Spark que permite a los usuarios crear sus propios juegos, seguramente habrá un par de imitadores. Al igual que la forma en que Little Big Planet de Media Molecule planteó problemas de derechos de autor con los derechos de música, Project Spark ya está activando toda una letanía de clones y juegos de Star Fox que se parecen un poco a Minecraft.
En PAX East, un panel de desarrolladores detrás de Project Spark explicó que quieren cambiar la percepción limitada de lo que realmente puede hacer. Bradley Rebh, diseñador jefe de Microsoft recordó la reacción que tuvo la mayoría de las personas después de la primera revelación del juego. "Todos se acercaron a nosotros y pensaron que podía hacer un tipo de fantasía que matara a los duendes en un montículo cubierto de hierba, y eso es lo que puedo hacer en la fábula", dijo Rebh.
Brad Shuber, director de arte del juego, señaló que algunos usuarios han creado un trabajo increíble que inspira a su propio equipo. "Miramos el contenido generado por el usuario todo el tiempo y es como 'wow, ¿viste lo que esa persona hizo con ese tronco de árbol? No puedo creer que hagan este brazo de tentáculo con él".
Crédito a quien crédito merece
Además de mostrarles a los usuarios que pueden hacer más con las herramientas que tiene Project Spark, también ha sido difícil convencer a los usuarios para que compartan sus trabajos. Los niveles creados por el usuario en la versión beta actual están desbloqueados, lo que significa que otros usuarios pueden profundizar en el contenido y extraer todo, desde el arte hasta la mecánica real. Si bien algunos creadores del juego están preocupados por el robo de su trabajo sin ningún crédito.
Sin embargo, Rheb explicó que hay un nuevo sistema de linaje que el equipo espera implementar pronto y que se asegurará de que los creadores originales obtengan el crédito que merecen. Cuando se agregue el nuevo sistema, cualquier trabajo remezclado aparecerá con el nombre del creador original arriba, asegurándose de que obtengan el crédito.
Mike Lescault, Gerente de la Comunidad de Project Spark, agregó: "siempre hemos escuchado sobre los derechos de propiedad intelectual y es realmente difícil detenerse, especialmente en el mundo digital y hacia dónde nos dirigimos".
"Así que, en lugar de intentar ir contra la corriente, queríamos asegurarnos de poder recompensar a las personas y animarlas a querer que las personas vuelvan a mezclar su trabajo", dijo..
Una comunidad creativa
Los desarrolladores de Project Spark esperan que no solo alienten a las personas a compartir más de su trabajo, sino que también cambien la percepción de la remezcla como parte del proceso creativo. Shuber usó YouTube como un ejemplo típico donde "está mal visto hacer cualquier cosa con el trabajo de alguien más, pero aquí es algo que alentamos activamente y con nuestro sistema intentamos apaciguar a las personas que dicen 'oh, no quiero que me roben mi trabajo'".
Más bien, Shuber ve la modificación del trabajo de otra persona como parte del proceso de aprendizaje en el que las personas pueden trabajar en colaboración como parte de la comunidad. "La mejor manera [de aprender] es jugar algo que te guste, entrar y separar todas las mecánicas y cómo se construye", dijo. "Tome las partes que cree que son aplicables y aprenda de ellas y haga las suyas propias".
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