Resulta que Dark Souls no solo es notoriamente difícil de jugar, también es difícil portarlo.

Dark Souls Remastered fue originalmente programado para su lanzamiento en el Nintendo Switch el 25 de mayo, pero Bandai Namco ha anunciado que no se lanzará en el Switch hasta una fecha no especificada en el "verano de 2018" (por lo tanto, julio-agosto).

El motivo de la demora parece ser que el equipo de desarrollo necesita un poco más de tiempo para perfeccionar el juego para Switch, con Bandai Namco agregando un comunicado de prensa: “El nuevo tiempo de lanzamiento le da al equipo de desarrollo el tiempo necesario para asegurarse de que los jugadores de Nintendo Switch puedan apreciar completamente la verdadera experiencia de 'Dark Souls' en cualquier momento y en cualquier lugar, gracias a la naturaleza portátil única de la consola Nintendo Switch..”

Debido a la naturaleza de la causalidad, debemos anunciar que la versión de Nintendo Switch de #DarkSoulsRemastered se retrasará hasta el verano de 2018, y con ella, el lanzamiento del Solaire de Astora Amiibo. Las versiones PC / PS4 / X1 mantendrán su fecha de lanzamiento del 25 de mayo. 17 de abril de 2018

Tu viaje a Lordran se ha retrasado

Como era de esperar, la demora también significa la demora del Solaire de Astora amiibo, que se lanzará junto con el juego. Las versiones de PS4, Xbox One y PC del remaster, sin embargo, se lanzarán el 25 de mayo como estaba previsto.

Si bien cualquier retraso es decepcionante, creemos que es justo decir que perfeccionar el puerto para el hardware exclusivo del Switch es más importante que cumplir con la fecha de lanzamiento; Dark Souls no necesita ser más difícil, muchas gracias..

Como mínimo, esta noticia muestra que los desarrolladores realmente se toman en serio el desarrollo para el Switch, y sugiere que los fanáticos de Dark Souls pueden esperar más de un cash-in poco entusiasta..

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  • Via Engadget