El 3D convertido en versión posterior puede ser mejor que el verdadero 3D, reconoce el director de Marvel
NoticiasA pesar de su desempeño deslucido en el hogar, el 3D está vivo y pateando en la pantalla grande y esto no cambiará pronto.
No si James Gunn, director de Guardian's of the Galaxy, se sale con la suya: cree que incluso las películas en 3D post-convertidas han empezado a demostrar que no importa en qué parte del proceso de creación de películas se agrega 3D, el efecto aún puede ser impresionante.
En una publicación de un blog en Facebook que explicaba sus pensamientos sobre IMAX 3D, el director James Gunn reveló que a pesar de que el último éxito de taquilla de Marvel, Guardian's of the Galaxy, no se filmó en 3D, siempre iba a ser una película en 3D..
"Guardians of the Galaxy ha sido planeado como una película en 3D desde sus inicios. Sí, si ves la película en 2D, obtendrás una experiencia completa. Pero la experiencia en 3D promete algo extra", dijo Gunn..
"A diferencia de muchos directores, he participado activamente en la conversión de cada disparo a 3D, asegurándome de que funcione perfectamente para la historia y la película, asegurándome de que sea espectacular e inmersivo sin ser tonto, distraer o mostrar demasiado".
Gunn también observa que las películas convertidas en 3D pueden haber tenido mala prensa en el pasado, pero gracias a las nuevas técnicas de postproducción, este ya no es el caso..
"La conversión 3D fue una vez muy inferior a disparar en 3D, pero en los últimos dos años, la nueva tecnología nos ha permitido un control increíble sobre los efectos 3D, haciéndolo igual o, en algunos casos, mayor que disparar en 3D".
Pasado el post
Mayor que el 3D real? Esa es una gran declaración, pero es una de las que otros directores también sostienen..
Cuando TechRadar se encontró con Alexis Wajsbrot, supervisor de efectos de CG en Gravity, dijo algo similar: explicó que cuando se trata de películas con efectos, cada vez es menos un problema filmar una película en 3D con una cámara 3D..
"En mi opinión, Gravity no es una película 3D convertida posteriormente porque el 95% del fotograma es CG", dijo Wajsbrot..
"Fue renderizado en estéreo, luego convertimos las caras con una pista muy precisa. Fue una interpretación muy precisa. Es por eso que el estéreo funciona tan bien porque se pensó mucho antes de que se hiciera la película".
Gunn no ha revelado qué cantidad de Galaxy es CGI, pero se trata de una película de Marvel en el espacio, por lo que se puede suponer que muchas de las secuencias grabadas pasarán por un proceso de postproducción 3D similar..
Él reveló que si ves la película en IMAX, entonces puedes esperar cambiar las relaciones de aspecto.
"Personalmente, he elegido todos los lugares donde ocurren los cambios y, nuevamente, me encanta cómo van las cosas", dijo Gunn. "Las relaciones de aspecto cambiantes en este caso son en realidad una parte de la narración".
Cualquiera que sea su opinión sobre 3D en una publicación, es genial escuchar a un director explicar su razonamiento de por qué se está haciendo algo. Esperemos que no se trate solo de marketing y Groot y compañía se vean mejor en la pantalla grande cuando llegue la película en agosto..
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