Cuando se lanzó por primera vez en julio de este año, Pokémon Go capturó de inmediato la atención del mundo. No solo batió el récord de la aplicación más descargada en su primera semana, sino que acumuló más usuarios diarios que Facebook y Twitter, y ahora puede presumir de más de 100 millones de descargas en iOS y Android..

Ni siquiera necesitabas ver números sólidos para saber que la aplicación fue un éxito estratosférico: mirar por la ventana para ver regularmente a grupos de adultos y niños buscando un elusivo Pikachu era una buena indicación en sí misma..

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Sin embargo, solo unos meses después, la aplicación está empezando a mostrar signos de disminución. Los datos recopilados por Sensor Tower, SurveyMonkey y Apptopia muestran que los usuarios activos diarios de Pokémon Go, los números de descarga, el compromiso y el tiempo dedicado a la aplicación por día no solo son mucho más bajos de lo que eran en la cima de la popularidad de la aplicación, sino que continúan desistir.

Una disminución constante

Se espera una caída en las descargas y un ligero descenso en el número de usuarios activos para una aplicación que explotó tan repentinamente en la escena; la mayoría de las personas que tendrían algún interés en una aplicación de este tipo ya la habrán descargado y quienes la descargaron simplemente para saciar su curiosidad la habrán dejado languideciendo en el cajón de la aplicación después de darse cuenta de que no era para ellos..

Sin embargo, la caída en los usuarios activos diarios ha sido bastante significativa (más de 10 millones de usuarios han dejado de jugar entre julio y mediados de agosto) y, como el compromiso y el tiempo invertidos en la aplicación por día también disminuyen, las cosas no parecen demasiado buenas para La longevidad de Pokémon Go.

Sin embargo, vale la pena tener en cuenta que Pokémon Go quizás se sienta más viejo de lo que es, simplemente porque se hizo tan omnipresente tan rápidamente. La mayoría de las aplicaciones determinarán si han tenido éxito o no por la forma en que retienen a sus usuarios cada mes, por lo que juzgar las fluctuaciones en los usuarios diarios de Pokemon Go y predecir el fin de la aplicación a partir de estos números parece prematuro, por decir lo menos. El juego aún no ha completado su lanzamiento mundial..

Sin embargo, y estoy bastante seguro de que no puedo ser solo yo quien notó esto, pero la gente son en general, menos enamorados del juego que cuando se lanzó por primera vez. Es menos común ver manadas de jugadores entusiasmados corriendo para atrapar a un Pokémon raro que apareció cerca; Menos personas están sacando sus teléfonos y demandando comparar Pokedexes; en mi propio departamento es menos un tema de conversación e incluso me estoy abriendo la aplicación con menos frecuencia que antes..

Entonces, ¿qué da? En lugar de suponer que el declive del juego es una cuestión de inevitabilidad, decidí preguntar y descubrir por qué las personas que conocía se habían entusiasmado con el juego simplemente ya no parecían estar tan interesados..

Estamos en el caso

Un desgaste de la paciencia y la duración de la batería.

Los problemas más comunes que surgieron entre amigos cercanos fueron la duración de la batería y la asignación de datos. Después de ser arrastrado por la diversión inicial del juego, mi compañera de piso descubrió que después de que la novedad había desaparecido, el desgaste que causó el juego en la batería de su teléfono se volvió cada vez más agravante. Como resultado, descubrió que seguir jugando el juego a diario era casi imposible si quería que su teléfono siguiera vivo después de la hora del almuerzo..

Para mí, la asignación de datos fue un gran problema: sin un contrato ilimitado, encontré que el juego minó mis datos en las primeras semanas de un mes. El salto desesperado entre puntos de acceso WiFi hace que la experiencia de caza de Pokémon sea mucho menos agradable..

Cuando les pregunté a mis colegas en la oficina de TechRadar por qué habían dejado de jugar, a cada uno de ellos les resultó fácil enumerar más de un aspecto del juego que les había llegado hasta el punto de no volver a jugar..

El editor, Patrick Goss, sintió que había un "fracaso total en hacer que la experiencia del Gimnasio fuera entretenida, desafiante o incluso de alguna manera sensata" y que todo terminó por sentirse como "moler sin recompensa".

El editor de dispositivos móviles, Gareth Beavis, estuvo de acuerdo en que los gimnasios no agregaron nada al juego, diciendo que eran "inútiles" e "imposibles de mantener" o de subir de nivel. Añadió que el juego también era increíblemente deficiente para medir las distancias recorridas, especialmente cuando a largo plazo aumentaba la sensación de juego sin recompensa que Patrick experimentó..

Para nuestro escritor de tecnología doméstica Jon Porter, todo el juego comenzó a sentirse "sin dirección" cuando se encontró saliendo y atrapando al mismo Pokémon una y otra vez. Esto se volvió especialmente frustrante, dijo, cuando la función de pasos desapareció junto con herramientas de terceros como PokéVision. "Solo dame algo para hacer que no sea caminar sin rumbo", suplicó.

El editor de Phra Wearables and Tablets, John McCann, también encontró molesto ver al mismo Pokémon una y otra vez, diciendo que ahora solo suele ver "los mismos 5 Pokémon que ya he capturado un millón de veces". Esto no fue ayudado por el hecho de que subir de nivel a Pokémon se volvió cada vez más una tarea a medida que aumentaban los requisitos de XP.

Así que no todos tenían exactamente las mismas quejas. Sin embargo, un hilo común en estas quejas es que después de un tiempo Pokémon Go no tenía un sentido de propósito y no hacía sentir a los jugadores como si estuvieran siendo recompensados ​​por hacer un esfuerzo por encontrar uno. Después de un tiempo, sentí que no había ninguna razón para seguir.

Este es un problema que puede solucionarse y me sugiere que algunos de los jugadores que han perdido interés en Pokémon Go podrían ser fácilmente devueltos con las actualizaciones y mejoras adecuadas. Todo lo que necesita el juego es, bueno, algo más. juego, mas de un elemento de juego.

La cosa es que, en este momento, Pokémon Go está en su forma más básica posible; su lanzamiento mundial aún no está completo y, como tal, no ha tenido la oportunidad de agregar un juego más significativo.

Elevar a mismo nivel

Teniendo en cuenta que el mundo de los Pokémon es tan rico, no hay una escasez de funciones atractivas para Niantic. Una de las adiciones más obvias son las batallas entre jugadores fuera de los gimnasios. Esto no solo ofrecería a los jugadores otra forma de subir de nivel a sus Pokémon, sino que también generaría un mayor sentido de comunidad a través de la competencia..

Otro es ampliar la estructura de gimnasio muy básica que está actualmente en su lugar; insignias, ligas, restricciones de tipo, cualquiera de estas cosas agregaría un sentido de propósito a unirse a un gimnasio y hacerlo aún más gratificante. Un sistema de batalla más profundo como mínimo beneficiaría enormemente la experiencia del gimnasio.

Con mucho, la forma más sencilla de expandir el juego sería agregar más generaciones de Pokémon. Para los puristas de Kanto, esto sería impensable, pero el simple hecho del asunto es que expandirse a las generaciones futuras de Pokémon hará que la búsqueda y captura de Pokémon sea una experiencia más emocionante y variada..

En lo que respecta a los aspectos prácticos, el hecho de que el juego pronto estará disponible en el Apple Watch y, finalmente, en el Android Wear, debería facilitar mucho más a los jugadores jugar Pokémon on the Go..

Esencialmente, aunque las razones que escuché para perder el interés en Pokémon Go son perfectamente legítimas, definitivamente no veo el reciente descenso en el número de jugadores como el final del fenómeno móvil..

Aún en las primeras etapas de su lanzamiento, hay muchas actualizaciones y adiciones que se podrían hacer en Pokémon Go para atraer a los jugadores y hacer del juego una experiencia mucho más gratificante y variada..

Desafortunadamente, al igual que la evolución de los Pokémon de alto nivel, agregar estas características podría ser un proceso mucho más extenso de lo que nos gustaría..

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