Es posible que recuerdes un período emocionante hace aproximadamente un año cuando tú y tus amigos se convirtieron en hienas manchadas. No quiero decir literalmente, por supuesto, más conductual. Gracias al lanzamiento de Pokémon Go el verano pasado, muchos de nosotros empezamos a acechar las calles en grupos de fisión-fusión, bramando, gritando y riendo mientras cazábamos a una adorable presa..

Incluso si usted no participó en el fenómeno Pokémon Go, estamos dispuestos a apostar a que se dio cuenta de que sucedió. Sí, en julio de 2016, Pokémon Go entró en nuestras vidas con un estallido explosivo, pero ¿cómo te va un año después??

Bueno, eso depende de tu perspectiva. La creación de una base diaria de jugadores increíble y francamente sin precedentes de alrededor de 45 millones apenas una semana después de su lanzamiento significó que, de manera realista, el juego no tenía a dónde ir sino a la baja en términos de popularidad y ganancias..

A donde ir pero abajo

Y esas cosas fueron con una consistencia constante que llevó a las personas a proclamar la muerte del juego después de solo un par de meses. Para Navidad, para muchos, la moda había terminado y Pokémon Go había terminado..

Nadie jugaba más, no estaba cambiando lo suficientemente rápido, y cada actualización lo empeoró. Además, hacía frío afuera

Lo que pasa es que el mes pasado vimos los números del juego y, como Mark Twain, creemos que los informes de su muerte son muy exagerados..

Cuando le preguntamos a Niantic por el número de jugadores, informó que en abril había más de 65 millones de jugadores cada mes. Eso no se acerca a los mismos niveles que a fines de julio del año pasado, pero no es un número insignificante para un juego móvil que requiere estar activo en un grado que la mayoría de los otros juegos no lo hacen..

Pongámoslo de esta manera, el juego estaba ganando un promedio de alrededor de £ 100 ($ 130, AU $ 175) por minuto en el apogeo de su popularidad entre julio y noviembre del año pasado. Esos números ahora se han reducido a £ 77.39 ($ 99.52, AU $ 134.88), pero teniendo en cuenta la cantidad de jugadores perdidos no es una gran caída en las ganancias.

Claro que no gana tanto como Candy Crush, pero está ganando más que el otro juego para móviles inmensamente popular Clash of Clans. Y está mejor que los lanzamientos móviles de Nintendo..

Sacudiendo el dinero

Cuando dejas de jugar un juego como Pokémon Go, es fácil asumir que todos los demás también lo han hecho. Sin embargo, a partir de estos números, está claro que todavía hay mucha gente invirtiendo en el juego.

Parece que Niantic ha eliminado a los débiles y se ha quedado con una base de jugadores manejable y aparentemente altamente monetizable..

Ahora imaginamos que la locura se ha calmado, conocer a alguien más que aún juega Pokémon Go es en realidad una experiencia más especial de lo que solía ser. El reconocimiento tímido y la conexión resultante deben ser hermosos para la vista.

Una gran parte del problema de Niantic con Pokémon Go puede ser su increíble popularidad inicial.

En una entrevista reciente con The Verge, el CEO de la compañía, John Hanke, dijo que su equipo perdió “Probablemente seis meses en nuestro calendario debido al éxito del juego. En realidad, durante todo el mes de noviembre y diciembre, desde el lanzamiento en adelante, estábamos reconstruyendo y reconfigurando la infraestructura solo para mantener el juego funcionando a la escala en la que estábamos corriendo..”

Muchos proclamaron que el juego estaba muerto antes de que su lanzamiento global estuviera completo simplemente porque no habían visto ninguna actualización por un tiempo.

En lugar de la falta de interés en el fenómeno que habían nacido o la falta de ideas por parte de Niantic, esto aparentemente fue el resultado de tener que desviar recursos limitados hacia la infraestructura en lugar de características..

Maldición de la popularidad

Un año después, la base de jugadores del juego se ha estabilizado y Niantic finalmente ha podido comenzar a agregar las características que había planeado agregar hace seis meses. Si las cosas siguen siendo tan estables como son, imaginamos que estas actualizaciones comenzarán a tener un ritmo mucho más rápido y más satisfactorio tanto para Niantic como para sus jugadores..

A finales de junio, el juego recibió su actualización más grande hasta la fecha, revisando gimnasios y incorporando una nueva función de juego cooperativo conocida como Raid Battles..

El año pasado, en TechRadar expresamos nuestras críticas del juego y presentamos cambios que nos gustaría ver que lo mejorarían. Con sus actualizaciones sucesivas, Pokémon Go ha abordado varias de nuestras quejas, que incluían un sistema de Gimnasio básico y poco gratificante y un sentido decreciente de propósito y satisfacción del jugador..

En este punto, la mayoría de nosotros en la oficina hemos dejado de jugar y, lamentablemente, la actualización reciente no nos ha hecho volver. Sin embargo, nuestras quejas fueron compartidas por muchos y no hay duda de que aquellos que persistieron en el juego apreciarán que sus problemas han sido abordados.

Existe la posibilidad de que ahora que el clima más cálido haya vuelto a rodar para muchos territorios, estos cambios serán suficientes para que la gente vuelva a jugar, aunque solo sea por una temporada..

Juegos como servicios

De alguna manera, nos estamos acostumbrando a la idea de juegos como servicios en lugar de versiones completas únicas..

Cada vez más, estamos viendo juegos en consolas, PC y dispositivos móviles que se lanzan de una forma antes de evolucionar con el tiempo gracias a los comentarios de los jugadores, las nuevas ideas y los avances en tecnología. Estos juegos requieren más compromiso y paciencia a largo plazo que algo como Super Mario Run.

Es difícil tener la misma paciencia para algo tan simple como un juego móvil AR que tenemos para un lanzamiento masivo de consola como Destiny, pero podría ser igual de gratificante si las ambiciones y promesas de John Hanke son creíbles..

Las adiciones más recientes que incluyen insignias de gimnasia y eventos del mundo real sugieren que Niantic planea basarse en todas las cosas que hicieron de Pokémon Go una experiencia de juego distinta en primer lugar: crear recuerdos virtualmente aumentados en el mundo real y sentir que eres en realidad parte de tu comunidad.

También está el hecho de que Apple parece estar planeando avanzar aún más la tecnología AR con su ARKit y iOS 11. Si Pokemon Go puede hacer uso de estos avances potenciales, su futuro podría ser aún más brillante..

Aunque un año en Pokémon Go no está logrando el mismo éxito que inicialmente, es innegable que es un juego mucho mejor y más profundo..

Realmente tienes la sensación de que los juegos de Niantic y AR generalmente están empezando. Imaginamos que tendremos muchos más Pikachu aniversario especial para cazar en el futuro. Solo piensa en todos esos sombreros.

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