Juegos de PlayStation One que queremos reiniciar, y cómo lo haríamos
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Los jugadores de Xbox One tienen algo de qué presumir esta semana: Rise of the Tomb Raider llega a los estantes exclusivamente en la consola de Microsoft (aunque esperamos que llegue a la PS4 cuando el sobre marrón de Microsoft a Square Enix esté vacío de dinero).
El juego es una secuela del reinicio de la serie 2013, aclamado por la crítica, conocido como el simplemente titulado Tomb Raider. Era un juego que mostraba que, con un poco de cuidado, y la escritura de Rhianna Pratchett, incluso las franquicias antiguas podían volver a ser frescas y nuevas..
Aunque ahora es una jugadora estrella en el Team Xbox, Lara Croft comenzó su vida en la Playstation original, y su aspecto original, mucho más anguloso, es esencialmente sinónimo de esa era para los juegos..
Eso nos hizo pensar: ¿Qué otros juegos y franquicias necesitan un reinicio? Volvamos a sumergirnos en el período moderno de los juegos e imaginemos qué cadáveres digitales podríamos reanimar..
Prev Página 1 de 11 Siguiente Prev Página 1 de 11 Siguiente1. Crash Bandicoot
Pobre Crash. Todo comenzó muy bien con tres de los mejores juegos de plataformas jamás creados, e incluso un juego de carreras de karts medio decente. Luego, el desarrollador Naughty Dog se puso serio y comenzó a hacer Uncharted. La marca Bandicoot fue golpeada cuando la propiedad intelectual se barajó entre los editores y ahora parece que se ha dejado por muerto en manos de Activision.
Pero creemos que es hora de un avivamiento. Los tres juegos originales aún juegan muy bien, y como Mario, no hay nada que deba cambiar fundamentalmente. Entonces, ¿por qué no ir con todo New Super Mario Bros? No vayas al mundo abierto: mantén la diversión, los desafíos lineales..
No nos importaría un diseñador de nivel de estilo Mario Maker, ya que seguramente existe un gran potencial para crear creaciones de nivel fáciles de usar. Y diablos, como no sería un juego de Nintendo, no habría un terrible intercambio de niveles de códigos de amigos y podríamos usar PSN como adultos..
Prev Página 2 de 11 Siguiente Prev Página 2 de 11 Siguiente2) Dino Crisis
¿Cómo mejorar Resident Evil? Añadir dinosaurios, por supuesto. Es por eso que en 1999 Capcom lanzó Dino Crisis y luego lo siguió con dos secuelas (que también se abrieron paso hacia Dreamcast y Xbox original).
Avanzamos a 2015 e, inexplicablemente, todavía nos falta un juego de dinosaurios realmente bueno. Quizás ahora sea el momento de traerlo de vuelta y tener otra oportunidad.?
Dada la potencia dentro de la PS4 y la Xbox One, seguramente los Dinos podrían volverse aún más aterradores, y siguiendo a The Last of Us, el juego podría alcanzar el nivel de máximos cinematográficos que los jugadores de PS1 solo podrían haber soñado..
El juego también podría ser un buen candidato para la realidad virtual. Suponiendo que un reinicio se mantendría fiel a sus orígenes de horror de supervivencia, imagínese nerviosamente paseando por un pasillo oscuro solo para literalmente girar la cabeza y encontrar un rapaz que respire por su cuello.
O simplemente hacer Jurassic Park en VR. Usted sabe que es coherente.
Prev Página 3 de 11 Siguiente Prev Página 3 de 11 Siguiente3) Die Hard Trilogy
Ha habido varios intentos de convertir las películas Die Hard en un videojuego, pero por alguna razón dejaron de hacer películas después de una tercera entrega (y reclamaré esto, no importa lo que me digas), no hay ha sido un nuevo intento desde Die Hard: Vendetta en el Gamecube.
De vuelta en la PlayStation estaba Die Hard Trilogy, que consistía esencialmente en tres juegos diferentes, cada uno basado en las películas. Extrañamente, todos tomaron diferentes estilos: uno era un shooter en tercera persona, otro un shooter en primera persona y el último era un juego de conducción..
Entonces, ¿qué hacer para la era moderna? Lo más obvio sería volver a imaginar Die Hard como un juego de caja de arena, tal vez algo similar a Sleeping Dogs. Maneje como John McClane de guardia resolviendo puzles inexplicables de jarra de agua, y tropiece en la situación de los rehenes en un bloque de torres. Haz que Bruce Willis suelte algunas bromas y seguramente tengamos un éxito.?
Prev Página 4 de 11 Siguiente Prev Página 4 de 11 Siguiente4) Conductor
Imagina Grand Theft Auto pero no puedes salir del auto y estás a medio camino de entender al conductor..
Claro, se veía terrible en la PS1, pero era un bloque de construcción interesante en el camino hacia el futuro, ya que fue uno de los primeros juegos en ofrecer un mundo abierto..
El juego ha generado un par de secuelas, pero ahora parece que se ha dejado para la muerte. Así que quizás ahora sea el momento de traerlo de vuelta.?
Diablos, ya que es propiedad de Ubisoft, ¿por qué no construirlo como un remix descargable del estilo Blood Dragon de Watch Dogs 'Chicago? Los desarrolladores podrían simplemente tomar el Chicago virtual que ya existe y, en lugar de poblarlo con cámaras de CCTV, centrarse en los desafíos de conducción acelerados y no ser tan condenadamente serios..
Sería una manera fácil de agregar valor a los activos de juego existentes, y podría revivir una marca de juego clásica en el proceso.
Prev Página 5 de 11 Siguiente Prev Página 5 de 11 Siguiente5) Crisis del tiempo 2
Así es: Time Crisis 2 no solo se encuentra oculto en la parte trasera de casi todos los juegos de diversión de la playa, sino que en realidad recibió un lanzamiento de consola en la PS1 en 1997 (y en la PS2 unos años más tarde)..
Desde entonces, los juegos de armas ligeras han pasado de moda, pero seguramente hay una tecnología aún mejor para reemplazarlo: ¿Qué tal un reinicio para la realidad virtual? Obviamente, no solo sería más envolvente, sino que también podría utilizar las balizas de seguimiento espacial que se están desarrollando para Oculus Rift y HTC Vive para que el jugador pueda apuntar sus brazos como si estuvieran apuntando un arma real..
El aspecto de los rieles también significaría que soluciona el problema de VR un poco incómodo de la necesidad de simular también el movimiento del jugador, por lo que el jugador puede concentrarse en apuntar en la dirección correcta..
Tal vez podría traer de vuelta a Richard Miller como un ex agente ahora lavado que es demasiado viejo para esta mierda, pero se vuelve a poner en acción para luchar contra una vieja némesis: Perro salvaje.
Prev Página 6 de 11 Siguiente Prev Página 6 de 11 Siguiente6) Fantasma en la cáscara
Basado en la película animé japonesa del mismo nombre, el juego Ghost in the Shell era un juego de disparos sorprendentemente competente..
En el juego tomaste el control de un robot Fuchikoma, un tanque que puede trepar por los costados de los edificios y saltar..
Es fácil imaginar que el juego se ha vuelto a hacer hoy y utilizar los controles de doble pulgar para crear un tirador que sea más multidimensional de lo habitual..
Haz un poco de arenas de combate de muerte apretadas, llenas de rascacielos y hay un tirador original. ¿Cómo se las arreglarán los jugadores cuando los enemigos puedan atacarte desde prácticamente 360 grados??
Prev Página 7 de 11 Siguiente Prev Página 7 de 11 Siguiente7) Marvel vs Capcom
Todo jugador sabe que los títulos con licencia son, por definición, casi terribles. Y los juegos relacionados tangencialmente con las películas de los Vengadores no han sido diferentes, con la imitación de Arkham Asylum de Captain America decepcionante, y Iron Man solo apareció en juegos telefónicos de mala calidad.
Pero vuelve a pensar en Marvel vs Capcom en PS1, que enfrentó a los mejores héroes de Marvel contra el elenco de los juegos de Street Fighter. Impresionante, todavía se ve bastante bien hoy en día debido a sus estilos en 2D, que el tiempo ha sido mucho más amable que sus hermanos en 3D..
El juego ha aparecido en varias iteraciones desde entonces, pero seamos realistas: a nadie le importa quién ganará entre Ryu y Tony Stark, pero todos quieren saber quién ganará entre Hulk y Thor..
Entonces, ¿por qué Marvel no debe pagar a Capcom para que haga un nuevo juego de lucha de los Vengadores? Oye, incluso encajaría con los temas de Captain America 3: Civil War, que saldrá el año que viene y verá a dos equipos rivales de Avengers que se enfrentan entre sí..
Prev Página 8 de 11 Siguiente Prev Página 8 de 11 Siguiente8) Bloody Roar
Bloody Roar fue torcer el ritmo de los golpes. Esta vez, tu personaje podría convertirse en un animal. Aunque el juego en sí resultó algo mediocre, este es un buen concepto, así que ¿por qué no usarlo para tomar algo como Far Cry 3 en su extensión natural?.
La isla tropical no solo está poblada por animales para pelear ... sino que ahora también puedes pelear como ellos. Quizás diferentes transformaciones podrían permitir al jugador acceder a diferentes tipos de terreno o permitir diferentes interacciones?
Prev Página 9 de 11 Siguiente Prev Página 9 de 11 Siguiente9) Rampage World Tour
El Rampage World Tour original vio al jugador tomar el control de los monstruos gigantes del estilo de Godzilla en un smash-em-up de desplazamiento lateral. ¿Qué pasaría si Rampage 2015 tomara el ejemplo de Titanfall o Evolve??
Ambos implementaron un juego asimétrico para crear algunas experiencias de juego únicas. ¿Qué pasa con el multijugador en línea donde un jugador toma el control de George, Lizzie o Ralph (sí, así se llamaban los monstruos) mientras que los otros juegan el papel de empleados de Scumlabs de tamaño humano que intentan detener la destrucción??
Lo que lo haría realmente genial sería si los desarrolladores pudieran construir el mundo 3D de tal manera que los edificios pudieran ser destruidos de manera no fija, para que los escombros de la destrucción de una torre creen nuevos desafíos para los jugadores de tamaño humano que son diferentes cada vez.
Prev Página 10 de 11 Siguiente Prev Página 10 de 11 Siguiente10) PaRappa el rapero
Es un mundo de perros que se comen perros en las calles de Detroit, y en este remake del clásico juego de ritmo, el jugador debe ayudar a PaRappa, un perro de dibujos animados en 2D, a ganarse el respeto de la comunidad de hip-hop y lanzar su carrera de rap. De lo contrario, está condenado. a una vida de esclavos en una planta automotriz mientras vivía en un remolque con su madre.
Hay violencia, armas y malas palabras mientras PaRappa navega por una vida personal compleja para encontrar la redención detrás del micrófono. Pero, ¿puede PaRappa cumplir con las expectativas de su amigo y mentor Chop Chop Master Onion? Sólo tú puedes ayudarlo. ¡Patada! ¡Puñetazo! ¡Todo está en la mente! Lo llamaríamos: Comienza PaRappa..
- Su guía para la nueva experiencia de Xbox One, completa con compatibilidad con versiones anteriores