Si bien la PlayStation 3 está a la altura de la Xbox 360 (si no está frente a ella) en términos de potencia y rendimiento, hay una gran escasez de buenos juegos para la consola. Y a pesar de que la Xbox 360 ha estado fuera desde 2005, parece que siempre ha habido suficientes juegos buenos para mantener a los Xboxers interesados..

En general, se ha asumido que la PlayStation 3, si bien es una máquina especialmente poderosa, es bastante difícil hacer juegos para ella. Y si bien no han salido programadores de alto perfil y han dicho esto, parece que un nuevo informe confirma lo que todos pensaban que era el caso..

El informe de la revista de software del Dr. Dobb dice que la arquitectura del procesador celular de la PlayStation 3 es mucho más difícil y mucho más costosa de programar que la Xbox 360..

"El software que explota el potencial de la célula requiere un esfuerzo de desarrollo significativamente mayor que las plataformas tradicionales", dice el informe. Esto hace que los desarrolladores y editores de juegos desconfíen de los proyectos de PS3.

Coste y complejidad

El sitio de juegos GamePro se puso en contacto con Sony sobre el tema. Se dijo: "Dado que el procesador Cell de PS3 permite más funciones (mejor física, procesamiento gráfico más complejo, iluminación o sonido), inevitablemente habrá más costo en el soporte de esas funciones adicionales..

"No es por lo que es más difícil escribir para PS3, es solo que puedes hacer más con él. Si un juego comienza en PS3, las horas por función o los costos relacionados con la producción de activos son comparables con las normas de la industria".

Los desarrolladores de juegos ni siquiera pueden administrar sus costos al transferir los juegos de Xbox 360 a la PS3. Esto se debe a que el procesador Cell de la PS3 es radicalmente diferente a todo lo demás, según el informe.

Y esa es una razón por la que aún no hay demasiados juegos geniales para PS3.