Los jugadores ya se han encontrado en No Man's Sky, pero no fue como esperabas
NoticiasSolo ha pasado un día desde el lanzamiento de No Man's Sky y dos jugadores ya han logrado lo que el creador del juego llamó "increíblemente raro" antes del lanzamiento del juego..
En el período previo al lanzamiento del juego, el creador del juego, Sean Murray, afirmó que, si bien era posible que los jugadores se encontraran en el juego, el tamaño del universo significaba que esto casi seguramente no ocurriría.
Pero ahora, solo un día después del lanzamiento del juego, dos jugadores han logrado exactamente eso..
Un anti-climax multijugador.
El evento ocurrió cuando Redditor TheGalacticCactus aterrizó inadvertidamente en un planeta que había sido nombrado por otro jugador, Psytokat. Ya que el juego solo había estado fuera por un día, razonó que su compañero de juego todavía podría estar cerca y le envió un mensaje para que se reuniera.
Pero es aquí donde la historia se pone un poco decepcionante. A pesar de que lograron esperar exactamente el mismo punto de referencia en el juego, no pudieron verse ni interactuar entre sí..
Su experiencia contradice lo que Murray ha dicho en el pasado, donde él implicaba que los jugadores podrían encontrarse.
Sin embargo, él ha descrito repetidamente el juego como una experiencia para un solo jugador, y tuiteó ayer: "Por favor, no busques esa experiencia". El juego tampoco requiere una suscripción a PlayStation Plus para jugar, que se requiere para los títulos de varios jugadores..
Aún hay esperanza para los jugadores que buscan tener una experiencia compartida, ya que Murray luego insinuó que los problemas del servidor pueden estar impidiendo el descubrimiento de "momentos divertidos" y "Huevos de Pascua".
"Queremos que las personas sepan que están en un universo compartido. Agregamos funciones en línea y algunos Huevos de Pascua para crear momentos geniales", escribió él antes de continuar..
"Esperamos que eso suceda ... pero muchos de ustedes están jugando ahora. Más de lo que podríamos haber predicho".
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Vía Eurogamer