Los videojuegos con gráficos ultra realistas están a menos de dos años, según un informe de la BBC. En una entrevista con desarrolladores de juegos, se reveló que antes de finales de 2008 será posible generar rostros humanos virtuales que parezcan fotorrealistas..

"La gente está haciendo la captura de movimiento muy bien, obteniendo las expresiones faciales 'exactamente correctas': los ojos se mueven correctamente, cada pequeño pliegue, arruga y movimiento de la cabeza, realmente aparecen", dijo David Nunkler de Obsidian Entertainment. .

"Ahí es cuando vamos a poder engañar al jugador para que piense: 'este es un actor de verdad', y es cuando vamos a pasar al contenido emocional en los juegos".

Dijo que el problema al que se enfrentan los desarrolladores de juegos es que los gráficos se encuentran en una etapa "intermedia": son tan buenos que los rostros humanos se ven "cerca de lo real, pero no del todo real", lo que hace que los juegos parezcan extraños. e insatisfactorio.

Pero al parecer, esta fase de la brecha está programada para ser conquistada dentro de dos años, después de lo cual la mayoría de los títulos vendrán con gráficos fotorrealistas, el Santo Grial de la industria de los juegos..

Una vez que se haya alcanzado este nivel de realismo, los desarrolladores pasarán a simular con precisión las sutilezas de los movimientos humanos, como el lenguaje corporal. Cuando llegue este momento, se piensa que los jugadores no podrán determinar si los personajes de los juegos son generados por computadora o si son actores reales..

Todo el debate sobre el realismo fotográfico se ha mantenido dentro del círculo mágico de programadores de juegos durante mucho tiempo, pero tal vez ahora con el poder de las consolas de próxima generación se aprovechen y combinen para impulsar la tecnología de software, el objetivo final de los desarrolladores podría finalmente ser realizado.