Los juegos de rock debate P2P estimulan las ventas de música
NoticiasTras el acuerdo esta semana entre la industria fonográfica británica (BPI) y seis de los proveedores de servicios de Internet (ISP) más grandes del Reino Unido para enviar cartas de advertencia a los usuarios que abusan de los servicios de descarga de música P2P, el desarrollador de juegos Harmonix ha afirmado que los videojuegos estimulan las ventas de música. más que métodos tradicionales.
"Olvídese del iPod, iTunes o incluso de la radio comercial, los videojuegos se están convirtiendo cada vez más en la plataforma elegida por la industria de la música", afirma un informe en la revista comercial de la industria de juegos MCV..
Rock de años
Alex Rigopulos, cofundador de los desarrolladores de juegos musicales Harmonix, afirma que:
"Cuando llegas a conocer una canción a través del juego, esa música te" mete "de una manera que no sería solo escuchándola ... es una manera increíblemente impactante de experimentar la música, y esto estimula inequívocamente a la gente a ir y Cómpralo.
"Los juegos son interactivos, por lo que los juegos de música proporcionan un medio para convertir a los jugadores en participantes activos en la creación de música. Esto profundiza la conexión de la gente con la música y amplifica su respuesta emocional. Una parte cada vez mayor del mercado esperará Ser capaz de tocar junto con la música que aman ".
Experiencia no pasiva
Ben Cardew de la Semana de la Música concuerda con el hombre de Harmonix, y agrega que: "La naturaleza interactiva de Guitar Hero y Rock Band muestra a las personas el verdadero valor de la música, mucho más que la escucha pasiva de un iPod o la radio..
"Hay algo primordial en sostener una guitarra y tocar la batería. No es de extrañar que Def Leppard y Motley Crue estén lanzando álbumes a través de estos juegos".