Entre Fortnite y PUBG, los juegos de batalla real están prosperando en este momento, por lo que no es del todo sorprendente que los desarrolladores de otros juegos en línea miren el género con interés, ya que los fanáticos claman por ver los modos de batalla real en todos sus títulos favoritos.

Un juego que recibe un número particularmente grande de solicitudes para un modo de batalla real es Overwatch y su director, Jeff Kaplan, le ha dicho a Kotaku que le gustaría verlo suceder. Desafortunadamente, no es tan sencillo como algunos pueden pensar.

Cuando Epic Games reveló que la división real de batalla de Fortnite solo tomó alrededor de dos meses para armarse, se les dio a los jugadores la idea de que integrar ese modo de juego en cualquier otro título debería ser un proceso bastante sencillo. Según Kaplan, sin embargo, hay mucho que considerar.

Escollos

Para Kaplan, es importante agregar un modo de batalla real que no solo funcione con Overwatch como un juego, sino que no sea solo una copia al carbón de otros miembros del subgénero.. “Hay mucho trabajo de diseño y tecnología para llevarnos a ese lugar y no solo sentirnos como un juego para mí también.,“ le dijo a Kotaku.

El equipo detrás de Overwatch son aparentemente grandes fanáticos de PUBG y han hablado largamente sobre cómo hacer que un modo de batalla real funcione para Overwatch. Pero han identificado obstáculos, el mayor de ellos son las cosas que hacen de Overwatch una experiencia de juego en línea tan distinta y específica..

Como resultado de sus Héroes, por ejemplo, Overwatch lucharía por ofrecer la igualdad necesaria para una batalla real.. “En primer lugar, Overwatch es un juego sobre héroes, y parte de lo que hace que el bucle principal funcione en un juego de batalla real es la búsqueda, el saqueo y la imparcialidad de que todos son iguales.,” Kaplan dijo. “Overwatch no fue diseñado para ser un 1v1. Todo héroe no está equilibrado contra cualquier otro héroe..”

Sin embargo, incluso si se superó ese problema, Kaplan también identificó el espacio como otro problema: los mapas de Overwatch son bastante pequeños en comparación con los de Fortnite y PUBG, lo que hace que la distancia de compromiso sea mucho menor y no sea adecuada para la batalla real.

“Nuestra distancia de compromiso principal es generalmente alrededor de 15 a 40 metros,” Kaplan explicó, añadiendo “Parte de lo que hace que Fortnite y PUBG sean tan impresionantes es que puedes tener estas distancias de compromiso realmente largas.”

En general, para integrar con éxito un modo de batalla real en Overwatch, casi sería necesario convertirlo en un nuevo juego..

A pesar de que Kaplan está interesado en un modo de batalla real, y Activision Blizzard ha dicho que está buscando activamente llevar el fenómeno a sus propios juegos, es probable que pase un tiempo antes de que veamos a Overwatch. Nuestro deseo de ver juegos crea nuevos moldes en lugar de aplastarse con los creados por otros, dice que puede que no sea una cosa tan terrible..

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