El negocio de la realidad virtual ya no descansa completamente en los hombros de Oculus Rift, ya que la compañía que inició la locura está siendo devorada por Facebook y los competidores están surgiendo como la maleza..

Pero la realidad virtual sigue siendo el futuro del entretenimiento, según alguien que debería saberlo: Mike Woods, director creativo de Framestore, la compañía de efectos visuales que recientemente ganó un Oscar por gravedad..

"No veo que la realidad virtual vaya a ninguna parte. No veo que sea una moda o simplemente una cuestión de Zeitgeist. Esto es pura inmersión", dijo Woods a TechRadar en el estreno de la temporada 4 de Game of Thrones en Nueva York, donde Framestore estaba mostrando de una nueva experiencia de realidad virtual. "Puedes perderte en la semántica, pero en última instancia, estás poniendo a la gente en un programa de televisión".

Además de Gravity, los créditos de Framestore con sede en el Reino Unido incluyen películas como Avatar, RoboCop, The Dark Knight, Harry Potter y Deathly Hallows: Part 1, y The Golden Compass, por la que también ganó un Oscar. El estudio tiene múltiples premios BAFTA en su haber también..

Llevando la realidad virtual a tu programa de televisión favorito.

Woods no solo puede hablar con cierta autoridad sobre el futuro del entretenimiento, sino que también es una de las personas que da forma a la industria de la que habla. Woods cree en la realidad virtual, y si Woods cree, entonces Framestore está a bordo.

La experiencia temática de Juego de tronos del estudio, llamada Ascender el Muro, lo demuestra. Y si es un indicio de las formas en que la realidad virtual y el entretenimiento de gran presupuesto van a colisionar, los próximos años serán emocionantes.

Una canción de hielo y vértigo.

Ascender el Muro es una experiencia increíblemente envolvente que debería hacer que los fanáticos de Juego de tronos se burlen de los celos de cualquiera que lo haya intentado..

Utiliza Oculus Rift para enviar a los jugadores a la cima del gigantesco muro de hielo que divide a los Westeros al norte y al sur. Pero a diferencia de otras experiencias de Oculus Rift, involucra más que solo la vista.

Framestore recrea el castillo negro del espectáculo.

Los usuarios se ponen los auriculares VR y entran en un recinto de metal, a diferencia del ascensor que usan los hombres de la Guardia de la Noche para ascender la pared en Juego de Tronos. El piso retumba cuando el ascensor virtual que ven los usuarios en el interior del Oculus Rift comienza a subir, y el aire frío les golpea la cara. Los auriculares emiten sonidos de truenos y vientos racheados en sus oídos..

En la parte superior de la pared virtual de 800 pies, los usuarios son testigos de los "salvajes" de las catapultas de fuego del norte, y luego caen en picado por la cara escarpada de la pared. Teniendo en cuenta lo envolvente que es Oculus Rift y cuántos sentidos se están comprometiendo, la sensación de vértigo es absolutamente impresionante. y es realmente aterrador. Póngalo de esta manera: le hacen firmar una renuncia antes de que pueda hacerlo..

Perdiendo el punto

Framestore exhibió Ascend the Wall inicialmente en South by Southwest en marzo antes de llevarlo al estreno de la temporada 4 de Game of Thrones en Nueva York. Trajeron más de 100 auriculares a SXSW, de los cuales 10 se rompieron. Woods considera que es bastante bueno, teniendo en cuenta el hecho de que Framestore estaba utilizando Dev Kit 1, la versión más antigua de Oculus Rift que estaba disponible para los desarrolladores..

"Son una cosa financiada por Kickstarter. No están destinados a tener colas que van a tener como decenas de miles de personas como las que tuvimos en [SXSW]", dijo Woods. Añadió que "literalmente no hay suficientes Crystal Coves o DK2 en el mundo".

No mires abajo

La resolución de la pantalla del auricular ha mejorado con las versiones subsiguientes, pero Woods dijo que al hablar de las especificaciones falta el punto..

"La gente puede dejar de ver los píxeles si la calidad es lo suficientemente buena", dijo. "No hemos sacado a una sola persona de esos 10,000 iniciales que decían: 'Oh, la calidad de los píxeles era mala' o 'Me gustaría que no hubiera ninguna compresión' o 'Me gustaría que la definición fuera mejor' '. Es como, no importa. Tan pronto como la gente ajusta su enfoque a 'Oh, sí, eso es real', entonces es real ".

Los gritos provenientes de cada cabina mientras las personas ascendían por la pared y se caían por el otro lado, tomando dos minutos por usuario, eran lo suficientemente reales. Framestore creó Ascend the Wall para demostrar lo que puede hacer con la realidad virtual, y Woods dijo que el estudio está feliz de poner a la nueva tecnología en el centro de atención por una vez..

"Ganamos un Oscar por gravedad [en marzo]. Es un gran problema, pero es una forma brillante de establecer efectos visuales", dijo Woods, emocionado. "Normalmente no tenemos la oportunidad de mostrar el hardware o las cosas que nos llevan a ese lugar".

Los geeks tenían razón.

Ahora que Framestore ha conquistado Game of Thrones, ¿qué sigue??

"Hay un sinfín de cosas que podemos hacer a partir de ese momento", dijo Woods. "Esperamos tener esta conversación nuevamente en seis meses cuando vean lo que vendrá después. Tenemos a los directores de Hollywood de A-list realmente interesados ​​y trabajando con nosotros para reinventar por completo cómo funciona la narración narrativa".

Por supuesto, Oculus Rift fue comprado por Facebook, y aunque por ahora sigue funcionando de manera independiente, los fanáticos se muestran escépticos. Afortunadamente, la pelota ya no está solo en la cancha de Oculus; Los competidores están empezando a surgir. Así que de cualquier manera, la RV continuará. Y Framestore planea liderar la carga..

"El interés de [Ascender el Muro] solo, ya podríamos crear un departamento de VR", dijo Woods..

"Tenemos el privilegio de ver tres o cuatro bits diferentes de tecnología que sabemos que estarán donde Oculus estará dos años después", continuó. "La tecnología dará un salto adelante, pero los narradores narrativos tienen que mantenerse al día. Los geeks están ahí. Los geeks siempre ganarán la carrera".

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