Mientras que los juegos de netbook se encuentran actualmente en su infancia, el anuncio del nuevo sistema operativo Chrome de Google esta semana ya ha entusiasmado a los desarrolladores de juegos y a los especialistas gráficos como Nvidia sobre las posibilidades futuras de procesamiento de gráficos 3D de alta definición más rápido y más fluido en este sector..

Nvidia ha sido uno de los primeros especialistas en chips gráficos líderes en clavar su bandera en el mástil del sistema operativo Google Chrome.

"Este anuncio refuerza nuestra visión del coprocesamiento GPU-CPU para plataformas equilibradas. Valida ARM y dispositivos como Tegra, que utiliza los procesadores ARM como actores clave en el mercado", dijo Derek Perez de Nvidia..

"Esto también refuerza la creencia de que los MID (dispositivos móviles de Internet) son importantes y tienen a las principales compañías de computación en el mundo desarrollando software y hardware para este tipo de dispositivos, para los cuales creemos que Tegra es la opción ideal..

"Actualmente, Tegra es compatible con WinCE para netbooks y WinMobile y Android para teléfonos inteligentes ... a medida que surjan más sistemas operativos que nuestros fabricantes desean, los apoyaremos. Estamos encantados de ver lo que Google trae al mercado".

Juegos de netbook en 3D

Claramente, si bien no hay una amenaza inmediata de los netbooks y dispositivos de Internet móvil (MID) para los juegos basados ​​en Windows 3D "tradicionales" en el futuro inmediato, el cambio fundamental hacia los juegos casuales y en línea en el mercado masivo podría cambiar el juego. 'más adelante en 2010 (cuando se lance Chrome OS) y más allá.

"Si creemos que se estima que los juegos en línea crecerán en un 120% para 2012 en Europa, el sistema operativo Chrome de Google podría potencialmente ayudar a este crecimiento y ayudar a abrir los juegos en línea para más personas al hacerlos más baratos y, en última instancia, más accesibles", dijo PC Editor de zona, Ali Wood.

"Sin embargo, aunque hay un gran potencial para juegos en línea y casuales, en esta etapa no puedo ver esto como un gran desafío para Windows para los juegos principales. En última instancia, todo depende de los detalles finales de Google en cuanto a cuáles son las capacidades de Chrome".

El sistema operativo Chrome de Google permitirá que las aplicaciones se puedan escribir en lenguajes web tradicionales, asegurando la compatibilidad con Windows, Mac y Linux junto con el sistema operativo Chrome.

Los desarrolladores de juegos son compatibles con Google OS

Varios desarrolladores líderes de juegos MMO y juegos casuales también han sido rápidos en apoyar el último movimiento de Google en el espacio de los sistemas operativos.

"Estamos muy entusiasmados con las noticias de Google Chrome OS", dijo el gerente general de Jagex, Mark Gerhard, a TechRadar.

"Jagex ama el espíritu de innovación de Google y" simplemente avanza y hazlo, sin la exageración "mentalidad que también nos hace eco. Me parece más alentador ver a los desamparados que amenazan el dominio actual de Microsoft en este espacio..

"Jagex sin duda buscará apoyar este nuevo sistema operativo en términos de nuestros juegos y también para uso interno si cumple con nuestros requisitos de seguridad".

Por otra parte, el Director Técnico de MediaTonic, Paul Croft, recordó a TechRadar que "la audiencia de los videojuegos casuales ha crecido exponencialmente en los últimos años, impulsada en parte por la convergencia de los juegos y las redes sociales, y la rápida afluencia de conceptos de juegos accesibles para" recoger y jugar " especialmente en los sectores iPhone y Flash).

"Lo que realmente ha ayudado a este crecimiento es la continua espiral descendente en los precios del hardware de computación, en particular las computadoras portátiles y, más recientemente, las netbooks..

"Un sistema operativo que es muy barato o gratuito ayudará aún más a este crecimiento y atraerá a más usuarios al mundo casual. Me imagino que Google introducirá las características de Wave en una base de consumidores más amplia y esto tendrá un gran impacto positivo".

TechRadar se ha puesto en contacto con Blizzard y con otros desarrolladores líderes de PC y MMO para realizar más comentarios sobre el futuro de los juegos para netbook y dispositivos móviles de Internet, así que permanezca atento a las actualizaciones sobre esto en los próximos días..

Paul Croft, de Media Tonic, habla en la próxima conferencia Develop en Brighton (14-16 de julio de 2009) sobre el tema de las aplicaciones prácticas de la convergencia en línea en los juegos informales..