Hoy se presenta el lanzamiento de la muy esperada 4870 X2card de AMD, una tarjeta que describe su nueva estrategia con respecto a las GPU de gama alta. En lugar de optar por el enfoque único y monolítico de GPU favorecido por Nvidia, AMD está apostando por su plan multi-GPU para superar al campo verde. Y el 4870 x2 ha publicado resultados impresionantes..

En el lanzamiento de la prensa del entonces nombre clave R700 hace un par de semanas, Ian McNaughton, jefe del Equipo de Productos y Plataformas para Europa, fue muy franco en sus creencias acerca de hacia dónde se dirige AMD y hacia dónde Nvidia necesita ponerse al día..

"Hemos adoptado la nueva tecnología y hemos puesto en el mercado la tecnología y las características más nuevas disponibles de nuestros socios. Nvidia no. En mi opinión, el mercado no ha sido lo suficientemente difícil como para no tener la versión 10.1. hacia fuera para 10.1 hay aumentos sustanciales de rendimiento.

"Por cierto, chicos, DX10.1 es gratis. Nvidia podría haberlo hecho, pero optaron por robar a sus clientes de tener DX10.1.

"No hay ninguna razón por la que Nvidia no vaya a DX10.1 fuera de la pura arrogancia y robe a sus clientes, es gratis. Tienen que ir a 10.1 para llegar a DX11".

¿Qué tuvo que decir Nvidia??

Hablamos con Ben Berraondo, Product PR en Nvidia, quien estuvo más que feliz de aclarar su posición en DX10.1. Desde el anuncio de DX10.1 de Microsoft, ha estado en contacto con los desarrolladores a través de la configuración de 'The Way it Meant to be Played' acerca de la posibilidad de agregar la nueva API a su hardware..

Aparentemente, la mayoría de los desarrolladores apenas planeaban implementar DX10 debido a la amplia gama de títulos multiplataforma, por no hablar de DX10.1. Usó el ejemplo de Piloto de carreras: GRID, un título nuevo que se ve y juega de manera asombrosa y aún así es completamente DX9.

Sin embargo, admitió que algunos desarrolladores solicitaron que se incluyeran partes de la API DX 10.1. Luego, ha implementado algunas partes del DirectX más nuevo en algunos de sus nuevos equipos, aunque no es la lista completa necesaria para permitir que las tarjetas se certifiquen como partes DX10.1. Entonces, si bien hay una cierta demanda de lo que DX 10.1 puede ofrecer, Nvidia obviamente confía en que tiene los bits importantes cubiertos..

¿DX10.1 realmente importa??

Si ese seguirá siendo el caso con la afirmación de AMD de que una gran cantidad de juegos DX10.1 completos están en camino, aún no se ha visto. El gerente senior de relaciones públicas de AMD, Jon Carvill, nos prometió que "veremos los títulos de DX10.1 en la segunda mitad del año y los veremos aumentar sustancialmente en 2009".

Aunque todavía no hemos escuchado qué títulos se supone que son compatibles con la API favorita de AMD, se nos dijo que empresas como EA, SEGA, Midway y Blizzard estaban a punto de hacerlo..

En cuanto a DX11, Nvidia dijo que los desarrolladores lo estaban observando muy de cerca, dado que es probable que la próxima generación de consolas se base en esa arquitectura; y estuvo de acuerdo en que tendría que hacer que sus tarjetas DX11 sean compatibles con DX10.1 debido a la compatibilidad con versiones anteriores de la futura API.

Es poco probable que Nvidia deje que sus competidores tomen las riendas cuando se trata de DX11, prometiendo que tendrá sus tarjetas de soporte disponibles antes de que la API sea liberada..

Aún así, AMD sigue siendo el único desarrollador de GPU que usa el nuevo estándar en memoria de gráficos con el GDDR5 deportivo 4870 y 4870x2. Así que McNaughton tiene razón en cuanto a que AMD está a la vanguardia de traer al mercado las tecnologías más nuevas, pero aún no sabemos si su estrategia multi-GPU de gama alta se realizará a largo plazo en comparación con el monolítico tradicional de Nvidia. enfoque. Supongo que tendremos que esperar hasta mañana para averiguarlo ...