A pesar del comentario del CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, acerca de 'tirar de un Tom Cruise', fue el científico Jeff Han quien logró la impresión más convincente del científico científico. Emulando el techno-ballet de Cruise. Informe de la minoría, Han robó el espectáculo en el discurso de apertura de apertura

Nvision 08

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Han, uno de los principales desarrolladores detrás de la pantalla de computadora sin interfaz y táctil, es uno de los principales desarrolladores detrás de la pantalla táctil de la computadora. Su compañía, Perceptive Pixel, fue fundada como una rama del Instituto Courant de Ciencias Matemáticas de la Universidad de Nueva York en la que era científico investigador..

Hablando en el escenario con Jen-Hsun, declaró que con el crecimiento exponencial del poder de la computadora moderna era en realidad la interfaz de ratón de cuarenta años que ahora nos está frenando..

Ratón 'es el cuello de botella'

"Los gráficos en ese momento no podían mantenerse al día con los dos grados de libertad. Es increíble lo que podemos hacer ahora en tiempo real. Pero, ¿y si podemos comenzar a usar más de una persona en una máquina, y si empezamos a usar? ¿Pantalla más grande, mega píxeles? Y, en esencia, el mouse se está convirtiendo en el cuello de botella ".

Con un simple toque de la pantalla de 100 pulgadas que anteriormente había sido un fondo bonito, pero en su mayoría irrelevante, Han le dio vida. Con el panel grande (Jeff Han continúa describiendo pantallas de 30 pulgadas como pequeñas más adelante en la presentación) dos personas pueden trabajar juntas al mismo tiempo en la misma superficie del equipo.

Sensible feo

"Lo primero que nos dimos cuenta es que no puedes usar los mismos íconos que un escritorio normal", dijo Han, ejecutando un hábil giro del dedo sobre la superficie sensible a la presión. "No quiero seguir bajando a la parte inferior izquierda de la pantalla para presionar el botón 'Iniciar' para invocar un nuevo comando".

El gesto de bucle recuerda mucho a los gestos de lanzamiento de hechizos del antiguo juego de Peter Molyneaux, En blanco y negro. Al ejecutar este bucle en el panel, puede abrir el menú y desde allí acceder a cualquier parte de la computadora que normalmente tendría desde su computadora o teclado. De hecho, el teclado virtual está ubicado allí, como lo demostró Han cuando a Jen-Hsun le resultó imposible ubicar su ciudad natal en su lado de la pantalla del mapa.

Lo impresionante de esta interfaz es su sentido táctil. Las ventanas se abren donde sea que se sienta el toque, no hay conformidad espacial con él, no hay recorte paralelo forzado. De hecho, puede girar y manipular las ventanas como desee, con el impulso suficiente para hacer que parezcan orgánicamente creadas. Es muy parecido a tirar trozos de papel en un escritorio y proyectar lo que quieras sobre ellos.

De gama alta por el momento.

"Es posible porque en realidad ahora estamos aprovechando el hardware de gráficos, los gráficos solo están ahí. Hay un gran potencial latente que los gráficos tienen ahora que todavía no estamos aprovechando debido a los dispositivos de entrada existentes. Esto es lo que hemos estado trabajando en "

Han admite libremente que todo esto es muy importante en este momento, pero el efecto de goteo significa que puede que no pase mucho tiempo antes de que podamos ver este potencial en la computadora de escritorio huumble. "Las tecnologías de la tecnología se han vuelto menos profundas. Vamos a ver un goteo mucho más rápido de esta tecnología. Puedo verlo muy pronto".

Esperamos que tenga razón y, para ser sincero, creemos lo que dijo este tipo después de una demostración de este tipo y así lo haría la mitad de la audiencia después del aplauso entusiasta de su presencia en el escenario..

Visite la página de inicio de Perceptive Pixel para ver una demostración de la tecnología impulsada por Han en www.perceptivepixel.com. Y recuerda que todo lo que ves aquí está sucediendo en la pantalla. Sí quiero.