Durante mucho tiempo, Nintendo no ha sido una empresa de juegos que promociona la última y mejor tecnología para vender su hardware. Mientras que Sony y Microsoft compiten por la corona 4K con la poderosa PlayStation 4 Pro y Xbox One X, por ejemplo, Nintendo ha anunciado un accesorio de cartón de bricolaje para el interruptor de Nintendo que utiliza sensores de movimiento e infrarrojos..

Es un enfoque un tanto arriesgado que no siempre funciona, solo mire la tragedia que fue la Wii U, pero cuando Nintendo tenga la receta correcta, se le puede garantizar algo muy especial. Después de un año de éxito con el Switch, parecería que esta es una de esas ocasiones en que el riesgo calculado de Nintendo ha dado sus frutos..

El Nintendo Switch está lejos de ser la consola más poderosa del mercado, pero Nintendo nunca ha prometido poder. En cambio, promete accesibilidad, diversión y juego en un sistema que aprovecha al máximo lo que tiene. Eso es lo que pasa con Nintendo: usa tecnología relativamente barata en formas innovadoras para crear experiencias de juego que se destacan más que por razones gráficas..

Más allá del punto de poder

El interruptor de Nintendo no es mucho más potente que la Wii U que vino antes, pero ha tenido un éxito significativamente mayor, con muchos más juegos y mucho más ventas. Esto se debe a que con el Switch, Nintendo tomó las pequeñas mejoras de la tecnología que tenía disponible para crear algo con un atractivo mucho mayor, algo que tomó el potencial de la Wii U y se lanzó con él.

El chip Tegra X1 no es una opción innovadora de procesador, pero para Nintendo fue ideal: asequible y con la potencia suficiente para crear la consola que la compañía había imaginado pero que no pudo crear con la Wii U.

Realmente no importa que el Switch no sea la consola más poderosa, porque es algo completamente diferente. Esos límites que siempre existieron entre las computadoras de mano y las consolas domésticas se han difuminado significativamente y ahora tenemos juegos que se adaptan a nuestras vidas sin importar su tamaño.

De repente, el viaje de la mañana no es solo el momento de jugar un juego corto sin compromisos; Es la oportunidad perfecta para sumergirse en su aventura de más de 100 horas en Skyrim..

Es interesante que muchas personas hayan dejado de jugar en la computadora de mano porque no podían jugar en su televisor, pero cuando Nintendo finalmente lanza una computadora de mano que puede hacer que la mayoría de la gente no se moleste en absoluto con el dock. Resulta que no estábamos obligados a ver pantallas grandes, simplemente estábamos esperando el dispositivo de mano que no los hacía sentir necesarios..

Siempre habrá espacio para consolas poderosas, y no dudamos que siempre las vamos a querer, pero la variedad es la sal de la vida, después de todo.

Los juegos más antiguos tienen un atractivo completamente nuevo cuando puedes jugarlos en otro lugar que no sea tu sofá. Portátil ya no es un sinónimo de menor o limitado, ahora es solo una forma diferente de jugar. Es fácil entender por qué los desarrolladores están siendo acosados ​​por los puertos Switch de sus juegos; Ahora que hemos abierto nuestros ojos y sabemos que podemos tener experiencias de juego sin compromisos sobre la marcha, queremos eso para todo.

Algunos de los juegos más recientes son demasiado exigentes para la consola de Nintendo, pero eso no impide que la gente compre. En lugar de descartar el Switch porque no es compatible con los últimos gráficos, la gente lo aprecia por lo que hace puede Lo hacen, y están explorando diferentes tipos de juegos, como indies, porque las limitaciones gráficas de la consola están algo equilibradas por la flexibilidad de su estilo de vida..

El juego es más que gráficos; los paisajes no necesitan ser 4K y HDR para ser impresionantes, y nosotros somos más que capaces de llenar los huecos cuando la distancia de dibujo no es suficiente. Una gran parte de la diversión de los juegos proviene del juego en sí y de la forma en que lo jugamos, y esto es algo que Nintendo parece entender..

Haciendo lo correcto

Al entender correctamente los conceptos básicos tecnológicos y el mensaje del consumidor del Switch, Nintendo ha podido comenzar a abordar muchos de los problemas que han retrasado sus consolas anteriores. Uno de los mayores problemas que aborda el Switch es el soporte de terceros.

Siempre hemos estado dispuestos a comprar consolas de Nintendo porque la compañía produce excelentes juegos de primera clase que no puedes obtener en ningún otro lugar, pero no todos están lo suficientemente interesados ​​en las ofertas de Nintendo para salir y comprar su hardware. Nintendo ha perdido muchos consumidores potenciales simplemente porque no ha podido ofrecer el tipo de gama de software como otros productores de consolas..

Gracias a la innovación del Switch y al hecho de que Nintendo pudo demostrar sus capacidades con uno de los juegos más increíbles de Legend of Zelda que hemos visto en años, los terceros han prestado atención. Al tener solo un título de lanzamiento, Nintendo estaba claramente diciendo a los desarrolladores "mira lo que podemos hacer", y no pudieron evitar prestar atención. Ahora tenemos juegos muy distintos de Nintendo en una plataforma de Nintendo y una audiencia de juegos mucho más amplia está interesada..

Con el Switch, Nintendo ha liberado a los jugadores de las restricciones tradicionales de una consola doméstica y se ha liberado de su reputación como una consola solo para niños, dejándonos con un dispositivo que todos pueden amar fácilmente. Pero el amor es una cosa voluble..

A medida que entra en su segundo año, el Nintendo Switch tiene muchas promesas, pero todavía hay problemas por resolver si la consola va a mantener su impulso. En algunas áreas, ser diferente a sus competidores es menos una peculiaridad y más una seria deficiencia.

Lo principal que Nintendo deberá abordar es la funcionalidad en línea. Los servicios en línea de Switch están terriblemente limitados con una falta total de guardados en la nube y un inconveniente para varios jugadores. Tenemos muchas esperanzas de que esto se solucione con el lanzamiento del servicio pagado más adelante este año, pero hasta que eso suceda, el Switch tiene un defecto bastante evidente en un mercado donde los juegos en línea se han convertido en la norma..

Manteniendo el impulso

Otro problema proviene del soporte de terceros del Switch. Hasta ahora hemos visto algunos puertos sorprendentes y emocionantes para la consola, desde Doom hasta LA Noire, pero estos son los puertos de juegos más antiguos que van de meses a años después de los originales. Nintendo ha obtenido el mejor soporte de terceros que ha tenido en años, pero pronto la novedad de la consola desaparecerá y los jugadores querrán ver los nuevos juegos Switch que se lanzarán al mismo tiempo que sus homólogos de PlayStation 4 y Xbox One..

Sin embargo, a pesar de estos problemas (y son problemas que solo se harán más obvios a medida que pase el tiempo), los amantes de los juegos de todo el mundo han tomado el cambio en sus corazones.

El Switch es el tipo de consola que solo Nintendo podría tener éxito. Si bien no es la consola de juegos más poderosa que existe, es el líder en su campo híbrido muy pequeño y ofrece experiencias que ninguno de sus competidores puede.

Con el Switch, tenemos una consola que combina el atractivo portátil y las innovaciones de pantalla táctil de la línea DS con la novedad controlada por movimiento de la Wii, y lleva el sueño híbrido de la Wii U a su destino final. Es el pico de Nintendo y estamos deseando ver a dónde va desde aquí..

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