Las consolas de Nintendo históricamente se han apartado del resto del mundo de los juegos. Las grandes franquicias que ven lanzamientos anuales en Xbox One y PS4 son mucho más raras en las consolas de Nintendo, que tienen su propia biblioteca dedicada.

Parte de esto tiene que ver con la tecnología gráfica de Nintendo, que en el pasado no solía superponerse con otras consolas, a pesar de que muchos motores gráficos son compatibles con ambas consolas competidoras..

Esta es una tendencia que parece estar retrocediendo con esta generación ya que el motor estándar de la industria, Unreal Engine, ha encontrado su hogar en el interruptor de Nintendo..

Un mercado irreal

El motor Unreal es uno de los motores gráficos más utilizados en la industria, pero .

Ya hemos escuchado que el motor será totalmente compatible con el interruptor de Nintendo, pero ahora el veterano desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha confirmado que incluso los equipos internos de Nintendo han estado experimentando con el software..

No llegó a decir que Nintendo utilizaría el motor en sus propios juegos, pero los comentarios sugieren que el motor se siente como en casa en la consola..

Es de esperar que los consumidores vean el beneficio de que los juegos sean más fáciles de desarrollar, y como resultado, habrá más títulos de terceros en el Switch.

  • Echa un vistazo a todo lo que sabemos sobre la fecha de lanzamiento de Nintendo Switch, noticias y características.