Nintendo no fue 100% clara sobre las diferencias entre las dos versiones de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la próxima iteración de la franquicia más conocida del mundo que vendrá a Nintendo Switch y Wii U.

Sabíamos que la experiencia sería comparable entre las dos consolas, pero resulta que habrá un cambio importante. Bueno, está bien, 180 cambios..

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Nintendo dijo hoy que la versión de Wii U del juego solo podría ejecutarse a una resolución de 720p, mientras que la versión Switch, cuando esté acoplada, podrá hacer 900p. Obviamente, 900p no es tan bueno como 1080p completo, pero teniendo en cuenta que, y con frecuencia, padecemos el mismo problema, no hay razón para trabajar demasiado al respecto..

Ambas versiones del juego se ejecutarán a 30 cuadros por segundo (¡boo!) Pero la versión Switch se beneficiará de los sonidos ambientales de mayor calidad, es decir, es posible que realmente puedas escuchar el aliento de la naturaleza antes mencionado en la versión Switch del juego.

Sin embargo, con toda seriedad, el sonido ambiental mejorado mejorará la inmersión general del juego y, por lo tanto, es la ruta recomendada a seguir..

Lo llamas Deku, lo llamo Deeku.

Si bien la resolución y los detalles de audio fueron las dos discrepancias más grandes entre las dos versiones del juego, Nintendo mencionó algunas otras pequeñas diferencias que probablemente notará si juegas las dos al lado de la otra..

Segun la fuente, “Algunos iconos, como los botones en pantalla, difieren entre las dos versiones” y el “Edición especial y Edición maestra de la versión de Wii U no están disponibles.”

Eso es un poco decepcionante para los fanáticos de la serie que buscan ser dueños de la edición para coleccionistas, pero es comprensible que Nintendo no quiera sobreproducir algo que puede no vender..

The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará en ambos sistemas el 3 de marzo de 2017.