Nintendo Switch podría ser un gran hogar para los MMORPG
NoticiasBuenas noticias para los jugadores que están más interesados en una experiencia en línea multijugador de Final Fantasy que en tener una PlayStation 4: actualmente hay discusiones para llevar Final Fantasy 14 a Xbox One y Nintendo Switch.
El director del juego, Naoki Yoshida, ha dicho anteriormente que le gustaría que el juego llegara a estas consolas, PS4 y PC, pero ahora ha dejado en claro que las conversaciones para que esto suceda están en marcha..
Donde Yoshida parece estar teniendo problemas para promover estas conversaciones en este momento es en hacer que Nintendo y Microsoft permitan actualizaciones instantáneas de parches, además de hacerles entender el “Regulaciones online y de control de calidad..”
Nuestra fantasia final
Como resultado, Yoshida cree que las conversaciones serán “tomar mucho tiempo”, pero si alguien tiene la paciencia de perseguir y desarrollar un proyecto de combustión lenta y tomar obstáculos en su camino, es el director de un MMORPG..
Sabemos que los MMORPG funcionan bastante bien en Xbox One y PS4, pero el Nintendo Switch es una consola donde su éxito aún no se ha demostrado. Sin embargo, podría decirse que gracias a su hibridez es la consola con el potencial más emocionante para el género..
Muy pronto descubriremos si Nintendo Switch funcionará tan bien con los MMORPG como las consolas de Nintendo en casa anteriores, ya que se espera que Dragon Quest X se lance en la consola en Japón este otoño..
Hay varias razones por las que Switch podría ser la consola soñada para los fanáticos de los MMORPG..
En primer lugar, las partes de LAN serían fáciles de organizar y ejecutar entre los demás propietarios de Switch. Como la consola es compatible con las conexiones LAN por cable tradicionales, así como con la conexión local inalámbrica para hasta ocho jugadores activos, el Switch ofrece una gran oportunidad para los jugadores que prefieren jugar juntos en la misma sala en lugar de conversar con sus auriculares. Esto tiene el potencial de hacer de los MMORPG un género social mucho más directo y conveniente..
Moler y andar
La conveniencia se extendería más allá de la sociabilidad, por supuesto. Al ser híbrido, el Switch es prácticamente la consola perfecta para aquellos que desean moler por un tiempo pero no pueden quedarse cerca de la consola de su hogar o PC para hacerlo..
Digamos, por ejemplo, que tendrá que esperar mucho en algún lugar como un aeropuerto o que realmente prefiere ir a su cafetería favorita en un día soleado en lugar de quedarse en casa. Estos no son lugares en los que usualmente piensas para hacer un poco de nivelación, pero con el Switch en cualquier lugar que tenga una conexión a internet bastante estable se convierte en un lugar donde puedes sumergirte y jugar.
El hecho de que el Switch admita tarjetas MicroSD grandes también significa que, aunque es probable que estos juegos sean grandes, no es difícil tener todo lo que necesitas contigo..
Podría decirse que esta conveniencia también podría llevar a hábitos de juego más saludables. Saber que puede aprender y jugar en muchos más lugares podría potencialmente significar que aquellos que realmente están interesados en su juego repartirán su tiempo de juego a lo largo de su día de una manera más razonable, en lugar de jugar en exceso durante varias horas sin descanso cuando tener la oportunidad.
Mo 'MMORPGs ...
Por supuesto, esto también podría ser completamente opuesto y la eliminación de barreras para acceder a estos juegos podría empeorar las cosas para los jugadores que son propensos a la adicción..
La necesidad de una conexión constante a internet también es problemática..
Por su propia naturaleza, los MMORPG requieren que estés constantemente conectado al servidor del juego. Entonces, aunque el Switch te permita jugar estos juegos mientras viajas, aún estarás bastante limitado en los lugares donde podrás jugar de forma confiable.
El acceso público a WiFi está cada vez más disponible en el Reino Unido y los EE. UU., Pero eso no es así en ningún otro lugar, e incluso en ese caso, el acceso a Internet que se obtiene no siempre es el estándar sólido y sólido que se necesita para jugar una larga sesión de juego..
También existe el hecho de que los MMORPG requieren parches casi constantes. Como los juegos en constante evolución en los que los pequeños problemas se resuelven y solucionan a diario, los propietarios de Switch deberían estar preparados para instalar una actualización casi cada vez que juegan, lo que hace que todo sea más fácil. 'elemento menos atractivo.
También está el hecho de que Nintendo tendría que permitir estos parches frecuentes y no frenar el desarrollo del juego..
Problemas potenciales de Mo
Entonces, aunque la consola es posiblemente más conveniente, esta conveniencia tiene una advertencia, al menos en lo que respecta a los juegos que requieren una conexión constante a Internet.
Dragon Quest X fue muy esperado para Nintendo 3DS debido a la conveniencia ofrecida por la portabilidad de la computadora de mano, pero muchos fanáticos se quejaron de que el juego era un puerto increíblemente pobre. El Switch es una mejora en el 3DS tanto en términos de rendimiento como de tamaño de pantalla, por lo que desearía que no presentara las mismas frustraciones en términos de retraso y juego real que se informaron para el 3DS..
Como mínimo, esperaría que esta vez fueran anticipados y resueltos de antemano..
También está la cuestión del juego multiplataforma. Esto es, por supuesto, un stickler que no se limita a Nintendo, es un problema para todas las consolas. Pero en este momento, Switch tiene una base de jugadores más pequeña que Xbox One y PlayStation 4, lo que la convierte en una opción menos atractiva en términos de jugar en línea..
Si tienes una PC o consola que probablemente te presente un mundo lleno de más jugadores con los que interactuar, es más difícil apreciar los muchos beneficios que ofrece el Switch, a menos que sean exclusivos como Dragon Quest X. Es difícil imaginar a alguien diciendo “Si excelente Es mucho más conveniente para mí jugar este MMORPG escasamente poblado y con todos mis amigos en otras consolas no tengo que hablar con nadie!”
Si Square Enix y los diversos fabricantes de consolas pudieran acordar algún tipo de elemento de juego multiplataforma (lo cual es muy poco probable, casi no es posible ver la forma en que se encuentra el mercado actualmente), el Switch podría potencialmente dominar.
Por supuesto, el éxito mundial de MMORPG en Switch no solo sería bueno para los jugadores, sería increíble para Nintendo. Los MMORPG (o al menos los que son exitosos) son reconocidos por su capacidad para mantener grandes y dedicadas bases de jugadores por períodos increíblemente largos y al mismo tiempo generar buenos ingresos..
Recientemente, hemos visto a Phil Spencer comentar sobre los beneficios de los juegos que se están convirtiendo en servicios y si la colaboración de terceros fuera a través de un parche seco (algo que no es imposible teniendo en cuenta el historial de Nintendo), contar con una base de dinero dedicada a los jugadores en su consola sin duda compensar cualquier caída en la frecuencia de lanzamiento.
Al encontrar un lugar en el Nintendo Switch, los MMORPG podrían ser mucho más accesibles y llegar a una base de jugadores mucho más amplia. Cuando miro a los MMORPG veo carga física. Esto no es solo porque es un acrónimo con más letras de las que tiene la intención de abreviar..
No, es porque los MMORPG son mundos grandes y en expansión con una variedad de sistemas en juego que requieren un compromiso serio para obtener una verdadera satisfacción. Esto es algo que sería un poco menos desalentador si al menos se sintiera fácil y conveniente de acceder. ¿Quién podría resistirse a tener una segunda y más emocionante vida para acceder prácticamente en su bolsillo??
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