El iPhone 3GS nativo está muy lejos
NoticiasAsí que el iPhone 3GS finalmente llega a su tienda Apple Store mañana, con fanáticos de los juegos portátiles ansiosos por saber qué significa para nuevos tipos de diversión en cualquier lugar..
TechRadar habló con Paul Croft, Director Creativo del desarrollador líder de juegos para iPhone, Mediatonic, quien cree que el nuevo iPhone 3GS "muestra el compromiso que Apple está haciendo para apoyar los juegos en su plataforma" porque "la nueva GPU y la capacidad de procesamiento del 3GS lo significan será posible crear juegos más complejos y con mejor aspecto, ya que el teléfono podrá procesar la información más rápido ".
Pero espere un segundo, antes de que empiece a sentirse demasiado entusiasmado con los juegos de iPhone 3GS súper rápidos, el hombre de Mediatonic agrega que "cree que nos llevará mucho tiempo ver los verdaderos juegos nativos para la nueva plataforma [porque] Como desarrollador, estamos buscando poner nuestro juego frente al mayor mercado de posibles compradores y es imposible ignorar los 40 millones de bases de instalación ya existentes en el iPhone actual..
Juegos 3GS nativos
En opinión de Croft, los desarrolladores de juegos de iPhone que hacen juegos en 3D "los construirán para escalar en calidad, como los juegos de PC de hoy en día, lanzarán solo una versión del juego, pero cuando se ejecuten en 3GS, los gráficos se verán más detallados y más suaves. que cuando el juego se ejecuta en hardware antiguo.
"Con el tiempo, veremos los títulos publicados que están diseñados específicamente para el 3GS para aprovechar al máximo el nuevo hardware, pero creo que tomará por lo menos seis meses a un año antes de que surjan competidores serios".
Como Mediatonic tiende a centrarse en los títulos en 2D, Croft está más entusiasmado con las nuevas características ofrecidas por el nuevo sistema operativo 3.0 del iPhone, que es más emocionante que el hardware actualizado en el 3GS, porque lo que realmente le atrae "es crear experiencias conectadas", por lo que señala que las características clave son:
Notificaciones push: "Hay muchas posibilidades para usar este servicio. Creemos que es una forma increíble de conectarse con sus amigos que tienen la aplicación, rebotando puntajes / desafíos y mensajes hacia atrás y hacia adelante".
Compra en aplicaciones: "Esto abrirá la posibilidad de que se cree un nuevo género de aplicaciones. Es probable que veamos juegos que usen de forma gratuita para jugar / pagar por artículos que se usan en línea, en particular creo que muchos de los ingresos actuales los modelos para juegos de Facebook, como las micro-transacciones, se utilizarán en los juegos de iPhone ".
Conectividad de igual a igual: "Los juegos multijugador locales sin una red WiFi y la transmisión de datos del juego a tus amigos son algunas de las posibilidades que abre esta nueva característica".
Juegos multiplataforma
La característica que más ama a Mediatonic con el iPhone "es su conectividad con el mundo exterior. Nuestra experiencia como empresa se centra en los juegos en línea y nos apasiona crear experiencias de juego que permitan a los jugadores conectarse entre sí desde cualquier plataforma. Por ejemplo, Podría jugar contra un amigo que estaba usando un sitio web en particular, directamente desde mi iPhone ".
"Dado que a los usuarios de iPhone no se les cobra por el uso de Internet, estamos viendo cada vez más juegos y experiencias conectadas en el iPhone.
"Facebook Connect es un gran ejemplo de la manera en que la industria se está moviendo hacia la convergencia en la web y estamos trabajando arduamente en juegos que aprovechan estos principios para crear experiencias verdaderamente únicas".
Manténgase atento a más opiniones y comentarios sobre iPhone 3GS y iPhone 3.0 durante toda la semana, junto con todas nuestras noticias en profundidad y la cobertura de características del lanzamiento del iPhone 3GS mañana (viernes 19 de junio).