El juego 3D de Xbox y PS3 de Namco detalla
NoticiasBlitz Games ha estado mostrando su impresionante tecnología de juegos en 3D en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco este mes.
TechRadar recibió una demostración detallada de la tecnología y podemos responder por dos cosas: en primer lugar, funciona; en segundo lugar, funciona.
Te traemos nuestra entrevista en profundidad con los chicos detrás de lo que bien podría ser uno de los próximos avances tecnológicos más importantes en juegos a finales de este mes..
Desarrolladores británicos venciendo a Hollywood
Mientras tanto, Blitz Games, con sede en Leamington, ha estado informando a los asistentes de GDC que superará a Hollywood con el golpe 3D..
"Mientras que el negocio de las películas tropieza con los problemas de formato digital, Blitz pretende ofrecer juegos de consola para el hogar en 3D, y el estudio planea asociarse con los fabricantes de televisores para llegar a los primeros consumidores", informa GamesIndustry.biz.
"Vamos a tratar de vencerlos, es una carrera", dijo el CTO de Blitz, Andrew Oliver, "Saldremos nuestros juegos antes del cine".
"La primera vez que vi una alta definición correcta fue a través de la Xbox, porque no había Sky HD y servicios como ese. Creo que lo mismo volverá a suceder, es como con los televisores 3D, la gente experimentará su primer contenido a través de los juegos", agregó. Oliver.
"Las compañías cinematográficas creen que van a sacar sus películas, pero las guerras de formatos las retrasarán. Y estaremos allí en PlayStation 3 y Xbox 360".
Tigre invencible 3D
TechRadar ya ha participado brevemente en lo que bien podría ser el primer juego en 3D que se comercializará más adelante en 2009: el título descargable de Xco y PSN de Namco Tigre invencible.
Quizás la cosa más innovadora sobre el beat-'em-up / platformer que es Tigre invencible - Lo que se puede ver desde el principio es el hecho de que la sensación de profundidad en el juego provista por la tecnología 3DTV no es un simple truco..
Cuando jugamos a un nivel del juego, en realidad aumenta considerablemente la experiencia de juego en general, ya que el jugador tiene la sensación de un mayor control sobre su personaje cuando lo mueve en todas direcciones. Estén atentos para nuestra vista previa en profundidad de Tigre invencible dentro de poco.
Tenga en cuenta que, hasta el momento, no hay una confirmación firme de que este título verá la luz del día fuera del estudio de Blitz en Leamington..
Andrew Oliver, de Blitz, nos informó que el desarrollador está en conversaciones con Namco y con varios fabricantes de televisores 3D sobre las mejores maneras de llevar el título al mercado..
Noticias de GDC a través de GamesIndustry.biz