Es interesante que Peter Molyneux haya insistido en que los juegos móviles aún no han tenido un momento destacado, y está claro que él siente que podría ser la persona que proporcione precisamente eso..

Está trabajando en un juego de dios llamado. Dios, y su vista a menudo extravagante sobre cómo el mundo real y el mundo de los juegos chocan nos proporcionará un título destacado.

Porque, francamente, el mundo móvil tiene una necesidad desesperada de un juego móvil que realmente le permita ascender desde su lugar actual como un lugar para juegos (y, a menudo, grandes) juegos informales y rompecabezas a una plataforma genuina para la creatividad..

Eso no es una crítica de la talla de Doodle Jump o Pájaros enojados, solo un deseo de ver un juego que se sostiene junto a sus hermanos de consola.

Aunque he estado jugando recientemente Deus ex: la caída - Un juego que me ha dejado con sentimientos enormemente encontrados. El mecanismo de control, que normalmente es la pesadilla del jugador de disco duro con una pantalla táctil, es realmente bastante bueno, completo con una interfaz de usuario movible y algunos toques elegantes..

Pero el juego sigue siendo frustrantemente corto en áreas que, francamente, podrían haber actuado con un poco más de esfuerzo..

Deus ex: la caída

Barato barato

Sí, es más barato que un título de consola por un margen considerable, pero simplemente no puedo aceptarlo como una excusa para una actuación de voz genuinamente horrible y la realización bastante rápida de que también puedes disparar en lugar de pensar demasiado..

Las rutas 'secretas' son demasiado obvias, solo puedo imaginarlas porque es más difícil moverse en una pantalla táctil, y es muy fácil explorar en este tipo de mundo abierto para romper la narrativa.

Y este es, de muchas otras maneras, un gran ejemplo de cómo hacer un juego inmersivo para un iPad. Si le hubieran dado el tipo de esmalte mostrado por personas como Angry Birds guerra de las galaxias donde la claridad de pensamiento y humor brilla con la frecuencia suficiente para convertirlo en un merecido ganador, podría haber sido genial.

me gustó Deus Ex revolución humana y he disfrutado mucho su edición de seguimiento / precuela de iPad; Ojalá hubiera aprovechado su potencial para convertirse en algo que recomendaría a cualquiera que quiera pasar del paso de los informales y los rompecabezas a una experiencia de juego más importante..

La pantalla táctil presenta inconvenientes evidentes: los botones se han mantenido como una constante en el mundo de los juegos por razones bastante obvias, pero también tienen ventajas..

Beneficios

La gente a menudo habla sobre la necesidad de abandonar y reanudar rápidamente los juegos móviles como una desventaja, pero Molyneux y otros innovadores han hablado con elocuencia sobre la diversión que se puede tener con estas transiciones. Hacer que la vida real se convierta en un juego podría ser una manera maravillosa de hacer de nuestros móviles una experiencia única y emocionante..

Y, como he encontrado con Deus ex: la caída, Estaba mucho más preparado para explorar cada rincón y grieta de una manera que quizás no lo haría en la PC o en una consola. Al igual que aquellas personas que quieren tres estrellas en cada rompecabezas, sentí la necesidad de tocar todos los rincones de este pequeño mundo abierto; Los límites fomentaron esto en lugar de hacerme sentir demasiado encerrado.

Me da la certeza de que deberíamos ir más allá del pensamiento antiguo en la forma en que funcionan los juegos para tabletas y teléfonos, pero eso no significa que debamos aceptar que los juegos son inferiores en estos dispositivos..

Los juegos móviles seguirán mejorando, pero necesitan una aplicación excelente, y pronto.