Conoce las mentes detrás de la tecnología HD Rumble de Nintendo Switch
NoticiasCuando la PS3 se lanzó por primera vez en 2006, llegó a los titulares por ser la primera consola de Sony desde la PlayStation original en entregarse sin un controlador con control de ruido..
Aunque nunca se ha confirmado oficialmente, se especuló ampliamente el motivo de la omisión de Rumble como resultado de la disputa legal en curso de Sony con Immersion, una compañía de tecnología de rumores que afirmó que el fabricante de PlayStation estaba infringiendo sus patentes..
Ahora está de regreso Immersion, y se está asociando con Nintendo para ofrecer la funcionalidad HD Rumble en el futuro. Nos reunimos con Matt Tullis, director de desarrollo de negocios de Immersion para desarrollar más información sobre la tecnología..
Software sobre hardware
Lo que es importante entender de inmediato es que Immersion no está creando el hardware de rumores directamente para Nintendo.
En su lugar, se centra en el software que actúa para permitir que los juegos de Nintendo Switch hagan el uso más efectivo posible del hardware. Proporciona un software similar para que los desarrolladores de aplicaciones les permitan hacer el mejor uso de los motores de vibración en los teléfonos..
"Hemos invertido mucho en nuestro software. Estamos realmente enfocados en permitir grandes experiencias", dice Tullis.
Este es un acuerdo diferente del acuerdo que actualmente se mantiene con Microsoft y Sony, explica Tullis, que es un acuerdo de licencia para varias patentes de Immersion (la compañía posee más de 2000 en total) en lugar de una asociación. Estos acuerdos son lo que les permitió a ambas compañías continuar con el rumor en sus controladores después de la demanda de Inmersión..
Entonces, ¿cómo ha ido Nintendo a permitir HD Rumble in the Switch??
Desafortunadamente, Tullis no pudo dar ninguna información específica sobre el hardware de Nintendo, pero lo que sí sabemos es que el uso de la retroalimentación de fuerza en los teléfonos (un área en la que Immersion tiene amplia experiencia) ha llevado al desarrollo de sistemas mucho más rápidos y precisos. actuadores conocidos como 'actuadores resonantes lineales' (o LRA para abreviar).
En el pasado, los mandos de juegos de la consola usaban motores giratorios de 'masa excéntrica giratoria' (ERM), que puedes ver girando si alguna vez has usado un gamepad de entrada directa. Un peso desigual gira alrededor y su fuerza centrífuga crea la sensación de estruendo..
En contraste, los LRA utilizan un mecanismo que es muy similar a un altavoz. Una bobina de voz crea un campo magnético que mueve una masa magnética, generando una vibración mucho más rápida y precisa que un ERM..
Vea el video a continuación para ver un resumen visual de las diferencias entre ERM y LRA..
Cambiándolo
Hasta ahora, los informes de primera mano de lo que los desarrolladores han podido lograr con la nueva combinación de software y tecnología de hardware desarrollados por Immersion han sido impresionantes.
En particular, uno de los minijuegos incluidos en el título de lanzamiento 1-2 Cambia las tareas de los jugadores para adivinar cuántas bolas virtuales hay dentro de uno de los Joy-Cons. Proporcionó una sensación de estruendo sorprendentemente precisa que permite a los jugadores adivinar con precisión el número de elementos virtuales.
"Ellos (los desarrolladores de juegos) realmente van a traer algunas cosas realmente innovadoras al mercado ya que estamos viendo más y más uso de hápticas", dice Tullis..
Pero al igual que con muchas tecnologías introducidas por Nintendo, si la tecnología despega o no dependerá de cuán dispuestos estén los desarrolladores a usarla en sus juegos..
Las capacidades de control de movimiento de la Wii, por ejemplo, fueron utilizadas ampliamente por los desarrolladores de la consola, pero la funcionalidad 3D en la más reciente ha sido dejada de lado por muchos.
El hecho de que Rumble ha sido el centro de la experiencia de juego de la consola durante aproximadamente dos décadas ahora significa que es una característica que los desarrolladores no podrán ignorar por completo, pero sin embargo será interesante ver si muchos terminan superando los límites de lo que es. rumor HD de la consola es capaz de.
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